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score of XA0086M/ジョージ・ヤン in 100403

tag:リプレイ日記:sMSBS 
■■ XA0086M/ジョージ・ヤン ■■
出場:0/撃墜:0/回収:0/100exp/100msp
操縦:0/射撃:0/格闘:0/判断:100
[次の試合] Aクラス 孤独狼
指揮官: XA0296M/syun
部下: なし
[作戦内容]
1. 戦闘中でなければ 「敵を警戒しつつ移動(50)」
2. 武装の使用順は 「装備順序を優先」
3. 自分が先に敵を発見したら 「先手必勝即攻撃」
4. 攻撃中、 「2」 機以上の敵から攻撃されたら 「新しい敵に反撃開始」
5. 攻撃中、指揮官が別の標的を指示したら 「指揮官の指示に従う」
6. 攻撃中、部下から援護を要請されたら 「全ての要請を受諾」
7. 自機の損傷が激しくなってきたら 「かまわず戦闘続行」
8. 発見した敵の程度を推測して 「気にせず無差別攻撃」


■■ XA0086M/ジョージ・ヤン ■■
[搭乗機種]
 FF-4/トリアーエズ(銀)
[性能諸元]
 BG:1/IFG:0/PSY:1
 MC:0/AMBAC:0/FCS:1
 LS:x/EXAM:x/外殻:x/飛行:o
 戦闘時加速度:0.14G
 センサー有効半径:2000m
 180゚反転秒:62.83秒 動体予測限界:0.12秒
 装甲評価:E 耐久評価:E 安定性:S
 戦闘限界時間:93分
 地形適性:B
[武装]
 90mm連装機関砲 有線ビームガン
[改造]
 サイコミュシステム Lv.1 ビームジェネレーター Lv.1
[総コスト] 100p


score of XA0086M/ジョージ・ヤン in 100403

出場クラス:Aクラス
チーム:孤独狼
出場クラス:Aクラス
FF-4/トリアーエズ

今回の結果は【帰還】です。
撃墜:0機, 経験値:0p, MSp:25p

[00:01]
syunより青いFF-X7II-Fbへの攻撃命令を受信するも、敵機を補足できず。
移動しつつ索敵、発見できず。
[00:02]
syunより青いFF-X7II-Fbへの攻撃命令を受信するも、敵機を補足できず。
移動しつつ索敵、発見できず。
[00:03]
syunより青いFF-X7II-Fbへの攻撃命令を受信するも、敵機を補足できず。
移動しつつ索敵、発見できず。
[00:04]
syunより青いFF-X7II-Fbへの攻撃命令を受信するも、敵機を補足できず。
移動しつつ索敵、発見できず。
[00:05]
移動しつつ索敵、発見できず。
[00:06]
syunよりMS-05Lへの攻撃命令を受信するも、敵機を補足できず。
移動しつつ索敵、発見できず。
[00:07]
移動しつつ索敵、発見できず。
[00:08]
syunより金色のRRf-06への攻撃命令を受信するも、敵機を補足できず。
移動しつつ索敵、発見できず。
[00:09]
syunより金色のRRf-06への攻撃命令を受信するも、敵機を補足できず。
移動しつつ索敵、発見できず。
[00:10]
syunより金色のRRf-06への攻撃命令を受信するも、敵機を補足できず。
移動しつつ索敵、発見できず。
[00:11]
syunより金色のRRf-06への攻撃命令を受信するも、敵機を補足できず。
移動しつつ索敵、発見できず。
[00:12]
移動しつつ索敵、発見できず。
[00:13]
syunより鈍色のMS-05Lへの攻撃命令を受信するも、敵機を補足できず。
移動しつつ索敵、発見できず。
[00:14]
syunより鈍色のMS-05Lへの攻撃命令を受信するも、敵機を補足できず。
移動しつつ索敵、発見できず。
[00:15]
移動しつつ索敵、発見できず。
[00:16]
syunより茶色のFF-X7II-Fbへの攻撃命令を受信するも、敵機を補足できず。
移動しつつ索敵、発見できず。
[00:17]
移動しつつ索敵、発見できず。
[00:18]
syunより桃色のMS-05Bへの攻撃命令を受信するも、敵機を補足できず。
移動しつつ索敵、発見できず。
[00:19]
移動しつつ索敵、発見できず。
[00:20]
syunより桃色のRRf-06への攻撃命令を受信するも、敵機を補足できず。
移動しつつ索敵、発見できず。
[00:21]
syunより桃色のRRf-06への攻撃命令を受信するも、敵機を補足できず。
移動しつつ索敵、発見できず。
[00:22]
syunよりRGM-79への攻撃命令を受信するも、敵機を補足できず。
移動しつつ索敵、発見できず。
[00:23]
syunよりRGM-79への攻撃命令を受信するも、敵機を補足できず。
移動しつつ索敵、発見できず。
[00:24]
移動しつつ索敵、発見できず。
[00:25]
syunより桃色のRGM-79への攻撃命令を受信するも、敵機を補足できず。
移動しつつ索敵、発見できず。
[00:26]
移動しつつ索敵、発見できず。
[00:27]
syunより緑色のRRf-06への攻撃命令を受信するも、敵機を補足できず。
移動しつつ索敵、発見できず。
[00:28]
syunより緑色のRRf-06への攻撃命令を受信するも、敵機を補足できず。
移動しつつ索敵、発見できず。
[00:29]
syunより緑色のRRf-06への攻撃命令を受信するも、敵機を補足できず。
移動しつつ索敵、発見できず。
[00:30]
syunより緑色のRRf-06への攻撃命令を受信するも、敵機を補足できず。
移動しつつ索敵、発見できず。

これで総参加回数は1回
撃墜:0機, 被撃墜:0回, 経験値:100p, MSポイント:125p
になりました。

----
 今までの方法が通用するとは思わないけれども、システムの根本的に手数が多いほうが有利なのですよね。だから今年もサイコミュで暴れるw


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メインはボーカル。

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