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- 4Gamer.net ― [AGDC 2007]Blizzard社長が語る「成功するゲーム企業への十戒」(World of Warcraft)
- 4Gamer.net ― [AGDC 2007]スクウェア・エニックスの田中弘道氏とSage Sundi氏が語る,「ファイナルファンタジーXI」の国際化と現状(ファイナルファンタジーXI)
- 4Gamer.net ― [GDC2008#02]MMOG界の伝道師ラフ・コスター氏が語る「理想の窓」
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- 4Gamer.net ― [GDC2008#49]業界の第一人者が一堂に会して語り合うMMORPGの課題,そしてその未来とは?
- 4Gamer.net ― [OGC2008#04]「ニコニコ動画は2007年最大ヒットのオンラインゲーム」ネット社会学の若手論客,濱野智史氏にネットコミュニティについて聞いてみた(Second Life)
- 4Gamer.net ― [ゲーム開発者セミナー]サービスとしてのオンラインゲーム,Lineageはなぜ成功したのか?(リネージュII ?The Chaotic Throne?)
- 4Gamer.net ― [ゲーム開発者セミナー]ラフ・コスター氏が考えるWeb時代のゲームデザインの答え。ついにベールを脱いだAreaeの「metaplace」とは?(metaplace)
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- 4Gamer.net [GDC07#16]欧米産MMORPGの中で,なぜWoWだけがアジアでも成功しているのか? 魏 晶玄氏が語る,西洋と東洋におけるゲーマーの違い
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- Japan.internet.com デイリーリサーチ - ゲームアイテムの現実売買「RMT」、反対派が賛成を上回る
- KandaNewsNetwork: 日本でもSecond Lifeの換金スタート!
- Kaneva. Imagine What You Can Do.
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