Harmonia!!

CAT長老さんのあれやらこれやら

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score of XA0086M/ジョージ・ヤン in 100822

tag:リプレイ日記:sMSBS 
■■ XA0086M/ジョージ・ヤン ■■
出場:19/撃墜:5/回収:12/118exp/283msp
操縦:6/射撃:5/格闘:5/判断:100
[次の試合] Aクラス 孤独狼
指揮官: MO0110F/モソィ・T・モッソリーノ
部下: JP0440M/残雪☆弐型
[作戦内容]
1. 戦闘中でなければ 「物陰に潜んで待ち伏せ(21)」
2. 武装の使用順は 「敵との距離を優先」
3. 自分が先に敵を発見したら 「先手必勝即攻撃」
4. 攻撃中、 「2」 機以上の敵から攻撃されたら 「回避行動に専念」
5. 攻撃中、指揮官が別の標的を指示したら 「指揮官に援護を要請」
6. 攻撃中、部下から援護を要請されたら 「全ての要請を無視」
7. 自機の損傷が激しくなってきたら 「かまわず戦闘続行」
8. 発見した敵の程度を推測して 「気にせず無差別攻撃」

■■ XA0086M/ジョージ・ヤン ■■
[搭乗機種]
 MSN-00/キケロガ(標準)
[性能諸元]
 BG:2/IFG:0/PSY:1
 MC:0/AMBAC:1/FCS:2
 LS:x/EXAM:x/外殻:x/飛行:x
 戦闘時加速度:0.40G
 センサー有効半径:5200m
 180゚反転秒:6.35秒 動体予測限界:0.27秒
 装甲評価:C 耐久評価:B 安定性:A
 戦闘限界時間:24分
 地形適性:B
[武装]
 ビームキャノン 有線ビームガン 有線ビームガン 有線ビームガン
[改造]
 チョバムアーマー 指揮官用アンテナ チョバムアーマー
[総コスト] 277p


score of XA0086M/ジョージ・ヤン in 100822

出場クラス:Aクラス
チーム:孤独狼
MSN-00/キケロガ

今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:1p, MSp:-4p

[00:01]
モソィ・T・モッソリーノより黒いMS-14Bへの攻撃命令を受信、了解。
残雪☆弐型に攻撃を指示、応答あり。
[00:02]
有線ビームガン、反応せず。
有線ビームガン、反応せず。
有線ビームガン、反応せず。
射程のあわない黒いMS-14Bに対して使用可能武装なし。
[00:03]
ナットウ=キナーゼ機が黒いMS-14Bを撃墜するのを目撃。
[00:04]
通信らしきノイズを受信。
物陰に潜んで索敵、RMS-106を発見。
[00:05]
モソィ・T・モッソリーノに援護を要請するも、MS-09Rと交戦中とのこと。
有線ビームガン、反応せず。
有線ビームガン、反応せず。
有線ビームガン、反応せず。
遠距離からビームキャノンでRMS-106を攻撃、かわされる。
残雪☆弐型に攻撃を指示するも、青いRMS-106と交戦中とのこと。
[00:06]
モソィ・T・モッソリーノに援護を要請するも、MS-09Rと交戦中とのこと。
有線ビームガン、反応せず。
有線ビームガン、反応せず。
有線ビームガン、反応せず。
射程のあわないRMS-106に対して使用可能武装なし。
残雪☆弐型に攻撃を指示するも、恐慌を起こす。
[00:07]
モソィ・T・モッソリーノに援護を要請するも、応答なし。
有線ビームガン、反応せず。
有線ビームガン、反応せず。
有線ビームガン、反応せず。
遠距離からビームキャノンでRMS-106を攻撃、かわされる。
残雪☆弐型に攻撃を指示するも、青いRMS-106と交戦中とのこと。
[00:08]
モソィ・T・モッソリーノに援護を要請するも、応答なし。
有線ビームガン、反応せず。
遠距離から有線ビームガンでRMS-106を攻撃、シールド(複合合金製)に命中。
遠距離から有線ビームガンでRMS-106を攻撃、かわされる。
遠距離からビームキャノンでRMS-106を攻撃、ショルダーシールドに命中。これを破壊。
MS-09RIIに遠距離から120mmマシンガン改で攻撃され、機体を掠める。損傷は軽微。
[00:09]
MS-09RIIより攻撃を受けるも、これを無視。
モソィ・T・モッソリーノに援護を要請するも、MS-09Rと交戦中とのこと。
有線ビームガン、反応せず。
有線ビームガン、反応せず。
有線ビームガン、反応せず。
遠距離からビームキャノンでRMS-106を攻撃、シールド(複合合金製)に命中。これを破壊。RMS-106がシールド(複合合金製)を投棄するのを目撃。
残雪☆弐型に攻撃を指示するも、RMS-106と交戦中とのこと。
正体不明機に遠距離から120mmマシンガン改で攻撃され、機体に直撃。損傷は軽微。
[00:10]
指揮官行方不明。
正体不明機より攻撃を受けるも、これを無視。
有線ビームガン、反応せず。
有線ビームガン、反応せず。
有線ビームガン、反応せず。
遠距離からビームキャノンでRMS-106を攻撃、かわされる。
ロックオンアラートにより、敵影未確認のまま回避機動、青いRGM-79HCに遠距離から360mmバズーカで攻撃され、機体に被弾。
黒いMS-09RIIに近距離からアイアンネイルで攻撃され、機体に直撃。
正体不明機に遠距離からメガビームランチャーで攻撃され、機体に直撃。
「むに~。正義は必ず勝つむに~」
この攻撃により撃墜される。

これで総参加回数は20回
撃墜:5機, 被撃墜:13回, 経験値:119p, MSポイント:279p
になりました。

----

 チョバムが無かったらもうちょっと早く落ちてたかもね。

 前回のサイコミュはバグだったみたいで。


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滋賀COCOZA

tag:暗黒歌劇団 
滋賀COCOZA

「POWERSLAVE」

OPEN 16:30 START 17:00

ADV 3000- DOOR 3500-
(入場の際にドリンク代
500が必要です)


■ACT:THE POWERNUDE
THE POWERRIDE/Sickhead
ATTACK!/暗黒歌劇団

元ANTHEM“森川之雄”率いる“THE POWERNUDE”
待望の滋賀初降臨!!

【チケット発売日】
2010年6 月25日(fri)
21:00~

【滋賀COCOZA】
(mobile)
http://ip.tosp.co.jp/i.asp?i=cocozamobile

(PC)
http://homepage2.nifty.com/cocoza/

----

 以上転記

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梅田 AKASO

tag:梅田AKASO 梅田 音歪/オーバードライブ 
SATO☆FEST

OPEN 16:30

START 17:00

前売り 2000円

当日 2500円

(共D別)

出演

-ミルヒー・ホルスタイン-
TAIZO (ex.Cyguss)
金谷幸久(SCM/ex.EBONY EYES)
AKIRA (DEATH☆LAND)
SATOSHI(KNOCK'EM DEAD)
鎖踊(MARZie-DEKKER)

-MOTLEY-JAXX-

MAXX(空【ku:】)
HANA(ex NO MERCY)
GIE (KNOCK'EM DEAD)
Junior(空【ku:】)

-大阪魔界連合反逆同盟-

天太総帥(DEATH☆LAND)Ghede(SCREAMING DEMON)
濡陀織彌鬥燃天親分(bloody 7 days)
KAZU(FASCIST)
室蘭男爵(DEATH☆LAND

-BAD END-

風輝(ex.BLOOD)
SHIN-CHAN
風(Crying Machine)
dami(999)

-音歪-

長老 (HARMONIA)
ぐっさん (GARAGELAND)
ヒロキ (Viseral )
良輔 (放課後ティータイム)
miyabi (愛飴羅)

-BEAST OF BLOOD-

Mr.瀧(覚醒モノクローム)豪(魂銃)
ネネタン(ex.marveille)
Scum Slaughter(覚醒モノクローム)

-スパーキングペガサス-

HILE(Crying Machine)
流川(Julius Gauze)
YAKIBOY(SOUND SCREAM)SATOSHI(KNOCK'EM DEAD)

ライブ終了


 オーバードライブでした。ヨハネ・クラウザー・三世を宣言してしまいました。頑張ります。

 さて、今回のライブで、とうとうマージデッカー時代に出会ったピンのボーカルが自分ひとりになりました。本当に残念です。不幸にして、自分と言う小物が残ってしまいました。

 大勢の後輩が、自分をすごいと言ってくれます。上手いといってくれます。でも、単純に自分は続けたからに過ぎ無い訳で、練習量を考えれば、自分は平均以下だと考えています。その自分が、周りが辞めていく事で少しずつ上がっていってしまうのは、複雑な心境です。

 今までは止む無しとヘラヘラしてきましたが、今後、自分の立ち位置をしっかりと認識し、後輩にとって良い手本になるよう、そして先輩にとって脅威となるよう、真面目に音楽してみようと思います。

 音楽は娯楽。

 この5文字を徹底して追及してきます。皆様、よろしくお付き合い下さい。

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score of XA0086M/ジョージ・ヤン in 100808

tag:リプレイ日記:sMSBS 
■■ XA0086M/ジョージ・ヤン ■■
出場:18/撃墜:4/回収:11/116exp/269msp
操縦:6/射撃:5/格闘:5/判断:100
[次の試合] Aクラス 孤独狼
指揮官: MO0110F/モソィ・T・モッソリーノ
部下: JP0440M/残雪☆弐型
[作戦内容]
1. 戦闘中でなければ 「物陰に潜んで待ち伏せ(21)」
2. 武装の使用順は 「敵との距離を優先」
3. 自分が先に敵を発見したら 「先手必勝即攻撃」
4. 攻撃中、 「2」 機以上の敵から攻撃されたら 「回避行動に専念」
5. 攻撃中、指揮官が別の標的を指示したら 「指揮官に援護を要請」
6. 攻撃中、部下から援護を要請されたら 「全ての要請を無視」
7. 自機の損傷が激しくなってきたら 「かまわず戦闘続行」
8. 発見した敵の程度を推測して 「気にせず無差別攻撃」

■■ XA0086M/ジョージ・ヤン ■■
[搭乗機種]
 MSN-00/キケロガ(標準)
[性能諸元]
 BG:2/IFG:0/PSY:1
 MC:0/AMBAC:1/FCS:2
 LS:x/EXAM:x/外殻:x/飛行:x
 戦闘時加速度:0.44G
 センサー有効半径:5200m
 180゚反転秒:6.35秒 動体予測限界:0.27秒
 装甲評価:D+ 耐久評価:C 安定性:A
 戦闘限界時間:24分
 地形適性:B
[武装]
 ビームキャノン 有線ビームガン 有線ビームガン 有線ビームガン
[改造]
 チョバムアーマー 指揮官用アンテナ
[総コスト] 263p

score of XA0086M/ジョージ・ヤン in 100808

出場クラス:Aクラス
チーム:孤独狼
MSN-00/キケロガ

今回の結果は【回収】です。
撃墜:1機, 経験値:2p, MSp:14p

[00:01]
モソィ・T・モッソリーノよりMS-06F2への攻撃命令を受信、了解。
残雪☆弐型に攻撃を指示、応答あり。
[00:02]
有線ビームガン、反応せず。
有線ビームガン、反応せず。
有線ビームガン、反応せず。
遠距離からビームキャノンでMS-06F2を攻撃、120mmマシンガンに命中。これを破壊。MS-06F2が120mmマシンガンを投棄するのを目撃。
[00:03]
FireBlade機がMS-06F2を撃墜するのを目撃。
[00:04]
モソィ・T・モッソリーノより緑色のRGM-79Pへの攻撃命令を受信、了解。
[00:05]
有線ビームガン、反応せず。
有線ビームガン、反応せず。
遠距離から有線ビームガンで緑色のRGM-79Pを攻撃、ビームサーベルに命中。
射程のあわない緑色のRGM-79Pに対して使用可能武装なし。
[00:06]
瀬田 丈機が緑色のRGM-79Pを撃墜するのを目撃。
[00:07]
モソィ・T・モッソリーノよりRGM-79SCへの攻撃命令を受信、了解。
残雪☆弐型に攻撃を指示、応答あり。
[00:08]
有線ビームガン、反応せず。
近距離から有線ビームガンでRGM-79SCを攻撃、ビームサーベルに命中。
120mmマシンガン改に命中。
かわされる。
機体に命中。
狙撃用大型ビームライフルに命中。
有線ビームガン、反応せず。
遠距離からビームキャノンでRGM-79SCを攻撃、狙撃用大型ビームライフルに命中。これを破壊。RGM-79SCが狙撃用大型ビームライフルを投棄するのを目撃。
[00:09]
ディジタル・ルクス機がRGM-79SCを撃墜するのを目撃。
[00:10]
物陰に潜んで索敵、黒いRGM-79FPを発見。
正体不明機に遠距離からビームキャノンで攻撃され、機体に被弾。
残雪☆弐型に攻撃を指示、応答あり。
[00:11]
正体不明機より攻撃を受けるも、これを無視。
有線ビームガン、反応せず。
有線ビームガン、反応せず。
有線ビームガン、反応せず。
遠距離からビームキャノンで黒いRGM-79FPを攻撃、かわされる。
遠距離から有線ビームガンで攻撃され、ビームサーベルに被弾。
120mmマシンガン改に被弾。
これを回避。
機体を掠める。損傷は軽微。
狙撃用大型ビームライフルに被弾。
シールドブースターに被弾。
機体を掠める。損傷は軽微。
赤いMSN-00に遠距離からビームキャノンで攻撃され、機体に被弾。
[00:12]
赤いMSN-00より攻撃を受けるも、これを無視。
有線ビームガン、反応せず。
有線ビームガン、反応せず。
有線ビームガン、反応せず。
遠距離からビームキャノンで黒いRGM-79FPを攻撃、かわされる。
赤いMSN-00に遠距離からビームキャノンで攻撃され、これを回避。
[00:13]
赤いMSN-00より攻撃を受けるも、これを無視。
有線ビームガン、反応せず。
有線ビームガン、反応せず。
有線ビームガン、反応せず。
遠距離からビームキャノンで黒いRGM-79FPを攻撃、機体に命中。これを撃墜。
「三角木馬行き、けてーい(ToT)」
XA0344F/ケイ&ユリの脱出を確認。
正体不明機に遠距離からビームキャノンで攻撃され、機体を掠める。損傷は軽微。
[00:14]
正体不明機より攻撃を受けるも、これを無視。
物陰に潜んで索敵、銀色のMS-09RIIを発見。
ロックオンアラートにより、敵影未確認のまま回避機動、紫色のRGM-79GSに近距離からナハト・ブレードで攻撃され、機体に直撃。
赤いMSN-00に遠距離からビームキャノンで攻撃され、機体に直撃。
「必殺!可視光線☆」
この攻撃により撃墜される。

これで総参加回数は19回
撃墜:5機, 被撃墜:12回, 経験値:118p, MSポイント:283p
になりました。

----
 動いた!

 8分の挙動が面白いデスネ。バグ?


[00:08]
有線ビームガン、反応せず。
近距離から有線ビームガンでRGM-79SCを攻撃、ビームサーベルに命中。
120mmマシンガン改に命中。
かわされる。
機体に命中。
狙撃用大型ビームライフルに命中。
有線ビームガン、反応せず。
遠距離からビームキャノンでRGM-79SCを攻撃、狙撃用大型ビームライフルに命中。これを破壊。RGM-79SCが狙撃用大型ビームライフルを投棄するのを目撃。



 そういう仕様かもしれないので、ちょっと様子見



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score of XA0086M/ジョージ・ヤン in 100731

tag:リプレイ日記:sMSBS 
■■ XA0086M/ジョージ・ヤン ■■
出場:17/撃墜:3/回収:10/114exp/260msp
操縦:5/射撃:5/格闘:4/判断:100
[次の試合] Aクラス 孤独狼
指揮官: MO0110F/モソィ・T・モッソリーノ
部下: JP0440M/残雪☆弐型
[作戦内容]
1. 戦闘中でなければ 「物陰に潜んで待ち伏せ(21)」
2. 武装の使用順は 「敵との距離を優先」
3. 自分が先に敵を発見したら 「先手必勝即攻撃」
4. 攻撃中、 「2」 機以上の敵から攻撃されたら 「回避行動に専念」
5. 攻撃中、指揮官が別の標的を指示したら 「指揮官に援護を要請」
6. 攻撃中、部下から援護を要請されたら 「全ての要請を無視」
7. 自機の損傷が激しくなってきたら 「かまわず戦闘続行」
8. 発見した敵の程度を推測して 「気にせず無差別攻撃」

■■ XA0086M/ジョージ・ヤン ■■
[搭乗機種]
 MSN-00/キケロガ(標準)
[性能諸元]
 BG:2/IFG:0/PSY:1
 MC:0/AMBAC:1/FCS:2
 LS:x/EXAM:x/外殻:x/飛行:x
 戦闘時加速度:0.45G
 センサー有効半径:5200m
 180゚反転秒:6.35秒 動体予測限界:0.27秒
 装甲評価:D 耐久評価:C- 安定性:A
 戦闘限界時間:32分
 地形適性:S
[武装]
 ビームキャノン 有線ビームガン 有線ビームガン
[改造]
 チョバムアーマー 指揮官用アンテナ インテグラルタンク
[総コスト] 255p

score of XA0086M/ジョージ・ヤン in 100731

出場クラス:Aクラス
チーム:孤独狼
MSN-00/キケロガ

今回の結果は【回収】です。
撃墜:1機, 経験値:2p, MSp:9p

[00:01]
モソィ・T・モッソリーノよりRGM-79Pへの攻撃命令を受信、了解。
残雪☆弐型に攻撃を指示、応答あり。
[00:02]
有線ビームガン、反応せず。
有線ビームガン、反応せず。
遠距離からビームキャノンでRGM-79Pを攻撃、かわされる。
[00:03]
有線ビームガン、反応せず。
有線ビームガン、反応せず。
遠距離からビームキャノンでRGM-79Pを攻撃、ビームライフルに命中。これを破壊。RGM-79Pがビームライフルを投棄するのを目撃。
[00:04]
有線ビームガン、反応せず。
有線ビームガン、反応せず。
遠距離からビームキャノンでRGM-79Pを攻撃、機体に命中。これを撃墜。
「…なるほど、素晴らしい腕前だ」
XA0478M/サディーク・アサド・ヤイーシュの脱出を確認。
[00:05]
物陰に潜んで索敵、赤いRGM-79Pを発見。
[00:06]
青いRGM-79Cに近距離から低収束ビームサーベルで攻撃され、これを回避。
青いRGM-79Cより攻撃を受けるも、これを無視。
正体不明機が赤いRGM-79Pを撃墜するのを目撃。正体不明機を捕捉できず。
残雪☆弐型より灰色のRGM-79Pへの援護要請を受信、了解。
[00:07]
正体不明機に遠距離からビームキャノンで攻撃され、機体を掠める。損傷は軽微。
正体不明機に遠距離から狙撃用大型ビームライフルで攻撃され、機体に直撃。深刻なダメージを被る。
「(Θ) ~ ♪ 今回ハTPノ勝利DEアリマス!」
この攻撃により撃墜される。

これで総参加回数は18回
撃墜:4機, 被撃墜:11回, 経験値:116p, MSポイント:269p
になりました。

----

 サイコミュをずーっと試してみたけど一切動かなかったなー


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アクセス解析 201007

tag:アクセス解析 

uu/pv


25,128 / 39,926

 UUが若干上昇しました。

検索エンジン


1 Google 57.9% 7,580
2 Yahoo!JAPAN 36.7% 4,805
3 Bing 1.6% 210
4 BIGLOBE 1.3% 176
5 Goo 0.8% 109
6 OCN 0.4% 55
7 Yahoo! 0.3% 51
8 @nifty 0.1% 25
9 Excite 0.1% 19
10 livedoor 0.1% 14
11 Google Blogsearch 0.09% 12
12 Ask 0.06% 9
その他少数派(2件) 0.06% 8


 Yahooからのアクセスが上がったようです。聞くところによると、Yahoo!JAPNが検索エンジンにGoogleを採用したとか。まだ移行はしていないようですが、SEOに悩まされる部分が減るかと思うと有難いです。


検索ワード


1 まとめ 4.7% 1,289
2 やる夫 3.9% 1,057
3 攻略 2.7% 742
4 使い方 2.5% 674
5 photoshop 2.4% 672
6 AA 1% 276
7 ゴーストリプレイ 0.8% 242
8 片方 0.6% 180
9 やる夫で学ぶ 0.5% 160
10 やるお 0.5% 151

 実はもうゴーストリプレイを使ってなかったりするんですがね……w

 バージョンの一桁目が上がると旧版が一切使えなくなり、買いなおしと言うのは無理です。

番外

23 torrent 0.3% 97
 先日、ついに逮捕者が出たようです。逮捕のされ方が微妙な気もしますが……。DVDでまとめて売る計画があったから警察を動かした、といった所ですか。社会戦ですな。

66 渓流下り 0.1% 35
 今時分は気持ちいい季節です。あぁ、行きたい……。

94 プリンセスハンティング魔王様の収穫祭~ 0.09% 25
 TDとしては微妙でした。エロゲゆえの難易度の低さかもしれません。

131 生死観 0.07% 19
 本来は死生観なのですがね。

342 お前の膣の長さだ 0.02% 7
 www

 あれですかw

 2chのレンタルコミックの広告のw

 そんなエントリーあったっけ?w
349 男と男のキス 0.02% 7
 あ、はいw

検索フレーズ


1 やる夫 まとめ 4.4% 586
2 photoshop 使い方 3.8% 505
3 ゴーストリプレイ 無料ダウンロード 1% 134
4 やる夫で学ぶ まとめ 1% 133
5 質問ある? まとめ 0.9% 123
6 やる夫 まとめ 0.8% 117
7 石黒セリ 0.6% 87
8 プリンセスハンティング 攻略 0.5% 75
9 やるお まとめ 0.5% 69
10 世界に男は自分だけ 攻略 0.5% 66

 世界に~は、攻略と言うようなものは無いんですがw ひたすらクリック連打です。

番外
69 白塗り 方法 0.09% 12
 もうちょい、ここから売り上げが出ると思ったのですが……。

71 ハーレムブレイド 0.08% 11
 エロゲーのRPGでは、ワーズワースに次いでハマった作品でした。プレイ時間は一番長いやも。
 

拍手推移


08/01 1.1% 1.1% 1
07/29 1.1% 1.1% 1
07/28 2.2% 2.2% 2
07/27 1.1% 1.1% 1
07/26 3.3% 3.3% 3
07/25 1.1% 1.1% 1
07/20 1.1% 1.1% 1
07/19 1.1% 1.1% 1
07/18 1.1% 1.1% 1
07/15 39.1% 39.1% 36
07/14 37% 37% 34
07/11 6.5% 6.5% 6
07/08 3.3% 3.3% 3
07/03 1.1% 1.1% 1
合計 92

 8/1が入ったのはタイミングの問題。

拍手ページ


ヘッドホンが片方だけ聞こえなくなる理由 3.3% 3
EDGUY 2.2% 2
ボーカルの為の歌詞カードの作り方 1.1% 1
SHURE SM58 1.1% 1
メルマガ42号の捕捉 1.1% 1
やる夫シリーズまとめ ゲーム 1.1% 1
「商売繁盛12の心得」を読んで 1.1% 1
ガンダム・ヘイズル改 1.1% 1
ギターをこれから始める方へ。楽器を選ぶならこんなのどうぞ 1.1% 1
マイクスタンド 1.1% 1
一切の期待をしないについて、補足 1.1% 1
広告べたぱりについて 1.1% 1
ハイレグファンタジー リプレイ動画まとめ 1.1% 1
FC2ブログで関連エントリーを表示させるスクリプト 1.1% 1
インディーズバンドのCD音源の作り方 1.1% 1
AmazonモバイルのQRコードを紙面媒体に掲載する 1.1% 1
旬のバンドって凄い 1.1% 1
やる夫シリーズまとめ 恋愛 1.1% 1
やる夫シリーズその面白さの秘密とは 1.1% 1
おもちゃ・ホビー・ゲーム>占い・開運・風水・パワーストーン>石・天然石・パワーストーン>ラピスラズリ 1.1% 1

 相変わらずよーわからん拍手です。ブログの内容がよーわからんからとおもいますが。多分、うちのアクセスの秘訣は、大量のコンテンツであって、質より量を重視したからこそ、一定のアクセスを稼げているんだろうなと思います。

更新ページ


score of XA0086M/ジョージ・ヤン in 100724
score of XA0086M/ジョージ・ヤン in 100717
score of XA0086M/ジョージ・ヤン in 100710
プリンセス・ハンティング 魔王様の収穫祭
神戸 maiden voyage
ゲームデザインとライブパフォーマンス
score of XA0086M/ジョージ・ヤン in 100703
アクセス解析 201006

 かろうじて二件更新できましたw

音楽な話あとがき


 アンケートを紐解くという話題でお送りしました。今回のお話のネタはゲームデザインとライブパフォーマンスでもご紹介した二冊です。

 客席の言葉を文字通り受け取ったが為にバンドを崩壊させてしまう例は枚挙に枚挙に遑がありません。Togetterに同人制作を生き残るための32のルールと言うものが有りますが、ここに崩壊のヒントが書かれていました。

ルール3、レビューに用心 自分より優れてる人以外の声はスルー。


 これはまったくもってその通りで、音楽の場合、演奏者としての強さが自分より弱い相手のいう事はガン無視して良いと思うんです。ただし、聞こえてきた内容は顧客の満足度を知る物指しにはなります。なので、内容は無視。満足度だけ拾う。これが正解ではないかなと思います。

 昔、ドラマーに「お前は発声が悪い」なんていわれましたが、正直「じゃぁお前が歌えよ。俺よりいい歌声出せるんだろ」ってな心境でした。誰かが発声が良くないといったものを鵜呑みにしてそのまま自分に伝えてきた悪例です。

総括


 世間狭いなーというのを改めて実感した月でした。まだ未定では有りますが、新しいバンドのプロデュースについてくれるかもしれない方との共通の知り合いが多かったり、2年ほど前に「あなたとは取引しません」とばっさり切ったイベンターの悪い噂が聞こえてきたり。生き残っていたことにも驚きましたが。

 keyのリッキーに相談して同人作品の値段を決めたのですが、これが値段としては当たりだったようです。ただ、7月は家庭内引越しで後半がつぶれたため、殆ど作成が進みませんでした。それでも予想よりは売り上げが大きかったので有難い話です。

 同人でプロになれてしまった為、そこで色々なものの見方が変わってきました。今にして思えば相当音楽を適当にやってきたように思います。ぽっとプロになれた同人。10年つづけてだらだらとアマチュアな音楽活動。残り半分ほどですが、今年から音楽活動をちょっと真剣にやっていこうかと思います。

 思い返せば去年の今頃、祖母がなくなり、そのお葬式や49日のおともにと購入した松下幸之助が転機だったようにおもいます。祖母がくれた勉強のチャンスではないかなと、今は思っています。

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HARMONIA

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