Harmonia!!

CAT長老さんのあれやらこれやら

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MONSTER PARK ~化け物に魅入られし姫~

tag:リプレイ日記:エロゲ Delta エロゲ レビュー アヘ顔 異種姦 

 アヘ顔ゲーと言うことでプレイしましたが……あー、アルカナセイバーでも思ったのですが、どうやら自分には異種姦の属性が無いようです。

 主人公のマリオンが無邪気に邪悪なのが凄くいいですね。バッドエンドの一つでスティア姫にさっくり殺されることがあります……っていうか良く死ぬんですが、その時のセリフが素晴らしい。

「ふうん……殺す気なのかい? この僕を?」
「はははははは、悪魔かぁぁ、それはひどいなぁ……ま、いいか……殺しなよ、それでいいならさ」
「ボクはね、常々思うんだ、今度生まれたらモンスターになりたいってね……」
「そしてさ、君のような女の子を襲って孕ませるのさ…どうだい、すっごく素敵だろう?」

 こんなことを死の間際に言えるあなたが素敵です。いやほんと。

 全編を通してマリオンは悪です。それも、悪い事をしているという自覚も無い、純粋に悪。罪悪感の現れである、自分を正当化する言い訳一切無し。潔いというかなんというか、さっぱりしててエロシーンよりも、マリオンにハァハァしてました。マリオンいいよマリオン。



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秘蹟神姫アルカナセイバー

tag:リプレイ日記:エロゲ Liquid エロゲ レビュー アヘ顔 異種姦 
秘蹟神姫アルカナセイバー

 変身ヒロインが敵のモンスターにアレコレされてアヘる、というコンセプトでした。

 オーソドックスな紙芝居形式で、分岐多数です。間違った選択肢を選ぶとバッドエンド直行なので、選択肢が出たらセーブするぐらいの慎重さでいいと思います。一つにセーブをし続けるとやり直す時に最初からになるような場合があるので、3つぐらいに分けて使うといいかもしれません。

 バッドエンドに行くと、まぁ、大抵死にマス。ハイ。

 若干好みとは外れました。というか、Lilithのパターンに染められてしまっているといいますか、アヘらせる側に特定の人物が最後まで関わらないとダメっぽいです。マジシャンのアルカナの子が主役とか悪役だったらツボったと思います。悪やりてぇ。



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監獄戦艦~非道の洗脳改造航海~

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アクセス解析 200912

tag:アクセス解析 

uu/pv


42,176 / 63,816

 1日あたり1200前後で安定して来ました。まだ下がるかなぁ。

検索エンジン


1 Google 75.7% 13,309
2 Yahoo!JAPAN 19.9% 3,509
3 BIGLOBE 1.4% 259
4 Goo 1% 176
5 Bing 0.4% 85
6 OCN 0.4% 83
7 Google Blogsearch 0.2% 43
8 Yahoo! 0.2% 36
9 @nifty 0.1% 22
10 livedoor 0.1% 19
11 Excite 0.09% 16
その他少数派(6件) 0.07% 13

 全体的に下方修正です。

検索ワード


1 まとめ 4.9% 1,853
2 やる夫 4.3% 1,599
3 使い方 2.6% 1,000
4 photoshop 2.6% 966
5 攻略 2.2% 850
6 バルドスカイ 1.4% 542
7 やる夫で学ぶ 1.4% 524
8 AA 0.9% 362
9 BALDRSKY 0.8% 306
10 ワルキューレ調教 0.7% 290

 11月にバルドスカイの後編が出たので、その攻略を求めてくる人が居たようです。

番外
22 アヘ顔 0.4% 151
 またかw

97 勇者からは逃げられない 0.08% 31
 イリュージョンの要求スペックが跳ね上がったため、恐らく自分は暫くイリュージョンには手をつけられないと思います。残念。

その他少数派(12449件) 48.6% 18,032

検索フレーズ


1 photoshop 使い方 4.6% 823
2 やる夫 まとめ 4.4% 787
3 やる夫で学ぶ まとめ 2.7% 479
4 やる夫 2.1% 378
5 大暮維人 ホームページ 1.4% 251
6 Mob Strike 0.9% 169
7 モブストライク 0.7% 131
8 やる夫 まとめ 0.6% 121
9 ワルキューレ調教 0.6% 116
10 mob strike 0.6% 113

 10位のモブストライクですが、結構遊んでいる方が多いようです。情報がかなり古いので今でもあてにして良いものやらとは思いますが……。

番外
28 fez リング稼ぎ 0.1% 35
 いくつかのネタが使用できないかもしれないという情報をキャッチしました……検証はやっていませんが。

100 ブリーチ ティアハリベル 0.05% 9
 最新刊のハリベルがエロいです。どこのエロゲーデスカといいたくなるような表紙です。

その他少数派(9936件) 68.1% 11,971
 

拍手推移


01/01 1.7% 1.7% 1
12/31 5.2% 5.2% 3
12/30 6.9% 6.9% 4
12/29 6.9% 6.9% 4
12/28 5.2% 5.2% 3
12/27 1.7% 1.7% 1
12/24 1.7% 1.7% 1
12/23 1.7% 1.7% 1
12/21 3.4% 3.4% 2
12/20 3.4% 3.4% 2
12/18 3.4% 3.4% 2
12/17 5.2% 5.2% 3
12/16 1.7% 1.7% 1
12/15 1.7% 1.7% 1
12/14 3.4% 3.4% 2
12/13 6.9% 6.9% 4
12/12 5.2% 5.2% 3
12/11 5.2% 5.2% 3
12/10 3.4% 3.4% 2
12/08 3.4% 3.4% 2
12/07 1.7% 1.7% 1
12/06 6.9% 6.9% 4
12/05 1.7% 1.7% 1
12/04 6.9% 6.9% 4
12/03 5.2% 5.2% 3
合計 58

 随分落ち着きました。辺境のブログなので、もうちょい少なくてもいいかなーと思います。

拍手ページ


FC2ブログで関連エントリーを表示させるスクリプト 13.8% 8
SDガンダムGジェネレーションスピリッツ 5.2% 3
技術評論社 2008年 3.4% 2
梅田 AKASO 3.4% 2
BALDRSKY Dive2 "RECORDARE" 1.7% 1
レディースファッション・靴>婦人服>コート>トレンチコート>ショート 1.7% 1
レディースファッション・靴>婦人服>カーディガン・ボレロ>半袖>ナイロン・レーヨン・ポリエステル 1.7% 1
電気製品を長持ちさせるために 1.7% 1
レディースファッション・靴>女性和服>和装小物>足袋>柄 1.7% 1
レディースファッション・靴>婦人服>カーディガン・ボレロ>半袖>綿(コットン) 1.7% 1
身体性って言葉をはじめて聞いた。 1.7% 1
バッグ・小物・ブランド雑貨>眼鏡・サングラス>老眼鏡>ルーペ型 1.7% 1
score of XA0086M/ジョージ・ヤン in 091003 1.7% 1
CD・DVD・楽器>楽器>パーツ・アクセサリー>メトロノーム>ヤマハ 1.7% 1
Ricotta 1.7% 1
レディースファッション・靴>靴>ミュール>その他 1.7% 1
読んでもらう記事を書くために 1.7% 1
レディースファッション・靴>女性和服>和装小物>バッグ>巾着 1.7% 1
score of XA0086M/ジョージ・ヤン in 091025 1.7% 1
東福寺に行って来ました 1.7% 1

 関連エントリーメーカーが思いのほか好評です。まさかここまで長い期間愛されるとは思いませんでした。

更新ページ


音歪 2009ニコ動8曲うp計画
score of XA0086M/ジョージ・ヤン in 091219
score of XA0086M/ジョージ・ヤン in 091212
京橋 イズム
BALDRSKY Dive2 "RECORDARE"
score of XA0086M/ジョージ・ヤン in 091205
アクセス解析 200911
score of XA0086M/ジョージ・ヤン in 091128

 実質バルドスカイしか更新していないという体たらくw

総括


 12月というよりも、今年一年を振り返って見たいと思います。

 2009年と言う年は、「自分からお金をもっと稼ごう」をテーマに頑張ったように思います。アフィリエイト中心から足を洗って、もっと自分の作ったもので売り上げを出していこうという試みです。商売を中心に考え出したと言っていいと思います。

 アフィリエイトはやはり収入が安定せず、特に検索エンジンの気まぐれによってそれまでの収益が突如としてなくなるという事も発生する点において、自分自身のメインの収入としては怖いものが有りました。口コミまでデジタルにした結果、その収益もデジタル的になったともいえます。やはり、人の営みはアナログを中心にしたうえで、デジタルを活用していかねばならないと痛感しました。そこで、そこから抜け出すために、何とか自分を売っていこうとあがいた一年でした。

 先ず始めに、今まで一番成功していたと思われるメルマガを有料化しました。これは失敗したといっていいと思います。それまで無料で購読できたものを有料で読もうという人は少なかったようでして。それでも今無料版を読んでくれている人や、有料版を読んでくれている人は大事にしなくてはいけないなと思います。考えようによってはふるいに掛けられたと思うべきかもしれません。有料版の今後は、有料である事を前提にして広告を打っていこうかとおもいます。まだチラシがどっさり余っています。ライブハウスの一月あたりの集客が思いのほか少なく、またバンド側からのこういったアプローチを嫌がる箱もあり、バンド業界はまだまだ冷めるだろうなと言う実感を強く抱く結果にもなりました。

 次に始めたものが、同人活動です。これは、アフィリエイトに舞い戻った時に、同人活動をして、自分を探してくれるような仕組みを作り、同人とアフィリエイトの双方から売り上げを出そう。アフィリエイトは広告だという事をもう一度徹底させようと言う試みでした。これは、この実験をベースにあれこれと試みを上乗せすることが出来ているので、ある程度は成功であったと思います。

 実際のところ、バンド業界と言うものに対して、希望を抱かなくなりました。メジャーにいってもバイトしているバンドマンが居る事実。メルマガのチラシをライブハウスにおいてもらう時の、一部のライブハウス側の対応。そして昨今のメタルセッションでのレベルの下がりよう。今のバンド業界、ほぼ自転車操業といっていいと思います。この悪い流れの原因はどこにあるかというと、ライブハウスの有り様がよろしくなく、またバンド側もよろしくないのではないかなと思います。

「君はミュージシャンになりたいの? それともアーティストになりたいの?」

 08年の末だったか、09年の頭だったか。中塩さんに言われた言葉でした。正直その言葉の意味は解らず、訳もわからず答えた覚えが有ります。アーティストとミュージシャンの違いは何か? ここの判断いかんで、プロのミュージシャンとはどういうものであるかと言うイメージが変わり、そのイメージがずれていると、実際にプロになることは出来ないでしょう。そして、過去の自分も含め、殆どのミュージシャンがズレたイメージを持っていると断言していいと思います。今の自分は……まぁ、修正できたとは思います。

 お金を儲ける。商売をするという事を中心に考えるようになったお陰で、出会いも素晴らしいものがありました。夏にFDSの紺猫さんから声がかかり、曲を作って売ろうというお話をしてもらいました。どうやってお客さんを引っ掛けるかという事を第一に考える。全く自分を知らない人にアピールしないと意味がない。知り合いのミュージシャンばかりが客席にいるようなライブ活動は意味が無い。そのような話をしてもらいました。また、松下幸之助の本にもであいました。そして一年の音楽活動の間に、音楽とは娯楽であるという結論を抱き、アーティストではなくミュージシャンであるべきだと言う答えを出すに至りました。

 今までもそうだったのですが、より一掃お金を基準に考えるようになりました。お金をもらうにはいいライブをしなくちゃ行けない。そこまでは誰しもが至る考えと思います。では、いいライブとはなんだろう? この考えがズレているといつまでたっても同じ場所に居続ける事になりますし、実際いつづけました。上手いライブばかりに目が行ってしまい、客と演奏者という大きな壁を作ろうとしてしまっていました。それは間違いです。客席も演奏者であり、共に演奏し会って音を楽しむ。パフォーマンスはステージの上の特権ではない。客席にもパフォーマンスをしてもらって、いい汗かいたと、面白かったと、そういう空間を作ることに対して対価をもらう。つまり、サービスの内容に芯がなかったところから、こういうサービスを提供しようと言うハッキリとした像を持つことが出来るようになりました。以来、自分のライブの楽しみ方と言うものが変わったように思います。

 音楽業界。今、FEZで言うところのキプクリレイプです。ここから抜け出すためには、僻地からなんとかクリスタルを集めてきて、力を合わせてじわじわと挽回していかなければなりません。にもかかわらず、死に戻りで戦おうとしてまたキルされるような現実……せめて自分だけは、離れて要塞化しておこうかなと思います。

 バンド業界が発展しない現実として、バンド側から娯楽を提供する意思が弱いためお客さんが楽しめず、付き合い以上でライブハウスにいようとする人が少ないと言う点があげられます。これはバンド側の努力不足です。それと同時にライブハウス側がギャラを渡していないため、バンド側にお金をもらっているという意識が芽生えず、どこかでライブハウスにお金払っているんだからと言う甘えがあるように思います。これはライブハウス側の怠慢です。集客もバンド任せ。ギャラの発生基準もバンド任せ。ライブハウスに人が集まるような営業努力が弱い。だから、集客が個人ブログの自分のアクセス数に満たない。営業としては成り立っているでしょう。しかし、それはバンド業界におけるライブハウスという一つの巨大な歯車として、正しい姿かどうか。自分は大きな疑問を持ちます。

 衣食足りて礼節を知るという言葉が有ります。衣食の原点はお金です。お金を得る喜びはモチベーションアップに大いに繋がります。バンド活動よりもお金になるものを見つければそちらに流れるのは道理。バンド業界を基準に考えるならば、ライブハウスはそのほぼ中心にあると言っていいでしょう。そこの頑張り次第で、今後のこの業界の有りようが決まってくると思います。そして、自分は見切りをつけました。バンドマンはラブハウスの客であり、スタッフではない。その点を解ってくれているライブハウス。ノルマを取る事が申し訳ないと思っているライブハウスとつき合って生きたいとそう考えています。取引先の相手として信頼できるライブハウスの出現を、自分は切に望みます。もちろん、それ相応のレベルを自分にも課さなければなりませんが、バンド側の頑張り以上の頑張りをライブハウスがしているかどうか。そこを問いたい次第です。

 自分が同人活動を中心にシフトしたのも、そちらの方がお金になるからです。そちらからお客さんを引っ張ってこれればいいなとはどこかで考えています。今のDLサイトは、自分が求めるライブハウスの姿に近いです。お金を出そうという人が集まり、作品を提供しようという人が集まり、切磋琢磨しあっています。金はらってんだからいいじゃんというような人は提供者側にはいません。登録も無料ですから。新規作品を上げた時、公平に告知されるのも魅力的です。そして出品者、購入者、そのどちらもお客さんと見て、対応してくれる。大きな歯車として、一つのあるべき姿がここにあるかなと思います。

 とりあえず、2010年からの自分の役割は、一人でもミュージシャンを残す事。共にミュージシャンとして育っていく事。そして、ミュージシャンを守る事の3つかなと思っています。まだまだやるべきことと出来る事のギャップは大きい身ではありますが、本年もよろしくお願いします。

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プロフィール

ちよろ

Author:ちよろ
大阪で活動するバンドマン。

メインはボーカル。

活動中のバンド
蒼天
 三国志テーマにやろうぜってバンド
音歪
 オーバードライブ。セッションで俺、ボーカル。
仔猫夜叉
 陰陽座。ギターデス。

バンド履歴
蒼天
HARMONIA
MARZie-DEKKER
HARMONIA

ヘルプなどで在籍したことのあるバンド
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邪影修羅神

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