Harmonia!!

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score of XA0086M/ジョージ・ヤン in 090626

tag:リプレイ日記:sMSBS 
■■ XA0086M/ジョージ・ヤン ■■
出場:22/回収:12/撃墜:2/125exp/286msp
操縦:100/射撃:25/格闘:0/判断:0
[次の試合] Aクラス 孤独狼
指揮官: XA0377M/アルス・アンドレイ
部下: なし
[作戦内容]
1. 戦闘中でなければ 「物陰に潜んで待ち伏せ」
2. 武装の使用順は 「今いる距離を優先」
3. 自分が先に敵を発見したら 「先手必勝即攻撃」
4. 攻撃中に別の敵から攻撃されたら 「新しい敵に反撃開始」
5. 戦闘中、指揮官が別の標的を指示したら 「指揮官の指示に従う」
6. 自機の損傷が激しくなってきたら 「かまわず戦闘続行」
7. 発見した敵の程度を推測して 「気にせず無差別攻撃」

■■ XA0086M/ジョージ・ヤン ■■
[搭乗機種]
 RAG-79/アクアジム (銀)
[性能諸元]
 BG:2/PSY:0/IFG:0
 MC:0/AMBAC:1/FCS:1
 LS:x/Flight:x
 戦闘時加速度: 0.19G
 センサー有効半径: 6700m
 180°反転秒: 3.82秒 動体予測限界: 0.25秒
 装甲評価: S 耐久評価: C 機体安定性: A
 戦闘限界時間: 24分
 地形適正: A
[武装]
 Iシールド 240mmサブロックガン 対潜魚雷 対潜魚雷
[改造]
 重装改 重装改 ミノフスキー対応センサー
[総コスト] 279msp


score of XA0086M/ジョージ・ヤン in 090626

出場クラス:Aクラス
チーム:孤独狼
RAG-79/アクアジム

今回の結果は【帰還】です。
撃墜:0機, 経験値:1p, MSp:16p

[00:01]
アルス・アンドレイより鈍色のFF-XAへの攻撃命令を受信、了解。
[00:02]
近距離から対潜魚雷で鈍色のFF-XAを攻撃、かわされる。
[00:03]
ナウ機が鈍色のFF-XAを撃墜するのを目撃。
[00:04]
物陰に潜んで索敵、MSM-03Cを発見。
[00:05]
アルス・アンドレイより緑のMSM-07Sへの攻撃命令を受信、了解。
[00:06]
射程のあわない緑のMSM-07Sに対して使用可能武装なし。
[00:07]
射程のあわない緑のMSM-07Sに対して使用可能武装なし。
[00:08]
緑のMSM-07Sの機動性に翻弄される。
[00:09]
射程のあわない緑のMSM-07Sに対して使用可能武装なし。
[00:10]
射程のあわない緑のMSM-07Sに対して使用可能武装なし。
[00:11]
遠距離から240mmサブロックガンで緑のMSM-07Sを攻撃、かわされる。
鈍色のRAG-79-G1が緑のMSM-07Sとの間に入る。これにより緑のMSM-07Sを見失い、目標を鈍色のRAG-79-G1に変更。
[00:12]
アルス・アンドレイより緑のMSM-07Sへの攻撃命令を受信、了解。
[00:13]
瀬田 丈機が緑のMSM-07Sを撃墜するのを目撃。
[00:14]
アルス・アンドレイより鈍色のRAG-79-G1への攻撃命令を受信、了解。
[00:15]
鈍色のRAG-79-G1の機動性に翻弄される。
ロックオンアラート確認、鈍色のRAG-79-G1に近距離から偏向ビームライフルで攻撃され、これを回避。
[00:16]
マイケル・バルザリー機が鈍色のRAG-79-G1を撃墜するのを目撃。
[00:17]
アルス・アンドレイより茶色のMSM-07Sへの攻撃命令を受信、了解。
[00:18]
マイケル・バルザリー機が茶色のMSM-07Sを撃墜するのを目撃。
[00:19]
アルス・アンドレイより灰色のMSM-07Eへの攻撃命令を受信、了解。
[00:20]
射程のあわない灰色のMSM-07Eに対して使用可能武装なし。
[00:21]
灰色のMSM-07Eの機動性に翻弄される。
[00:22]
射程のあわない灰色のMSM-07Eに対して使用可能武装なし。
[00:23]
射程のあわない灰色のMSM-07Eに対して使用可能武装なし。
[00:24]
機禁機が灰色のMSM-07Eを撃墜するのを目撃。
[00:25]
通信らしきノイズを受信。
物陰に潜んで索敵、発見できず。
[00:26]
アルス・アンドレイよりRAG-79への攻撃命令を受信、了解。
[00:27]
通信らしきノイズを受信。
RAG-79の隙を窺う。遠距離から240mmサブロックガンでRAG-79を攻撃、機体に命中。
[00:28]
遠距離から240mmサブロックガンでRAG-79を攻撃、機体に命中。
[00:29]
遠距離から240mmサブロックガンでRAG-79を攻撃、機体に命中。
[00:30]
遠距離から240mmサブロックガンでRAG-79を攻撃、かわされる。

これで総参加回数は23回
撃墜:2機, 被撃墜:12回, 経験値:126p, MSポイント:302p
になりました。


 重すぎたかな? 射程の穴に見事に入ったようで。空気だったなー


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成功報酬に騙されるな!

tag:雑記 アフィリエイト 
 ずっと探していたホムペをやっとこサルベージ。エログ可のPPCを作成するに当たって、参考リンクとして貼り付けたかったもの、URLを失念していたためなくなくうろ覚えで色々書いたりした。

 このホームページが出来た頃、成功報酬全盛期で、EC側にもメリットがあるよと言うASPの主張を真っ向から否定したコンテンツには衝撃を受けました。未だに参考になる部分があるので、エントリー作ってリンクを張っておきます。ブログは便利だ。

成功報酬に騙されるな!

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マイケルジャクソンまとめ

tag:マイケル・ジャクソン 
 マイケルジャクソンが他界されてしまいました。パフォーマンスの神様の一人だったのですが……。ニコ動と、はてなのエントリーをまとめました。明日はマイケルの動画を見ながら過ごそうかなと思います。ニコ動の動画は重いので、追記からどうぞ。

続きを読む »


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レジまぐからマイナス表記の振込みのメールが届く

tag:レジまぐ アフィリエイト メールマガジン 振込み 

 メルマガHarmonia!!の有料版を発行するためにレジまぐを利用させてもらっています。

 先月の話なのですが、レジまぐより「-105円振込みます」という、謎のメールが届きました。不安になり、「借り入れになるのでしょうか」と連絡を入れたところ、自動配信なので、決して借り入れになる事はなく、振込み手数料を越えるまで繰り越しになるとの事でした。また、管理画面には3000円を越えるまでは振込まないとなっていますが、現行のシステムではなく、誤りだそうです。

 で、今月。先月の繰り越しを考えると105円振込みました、というメールが来るはずでしたが、今月も「-105円振込みます」とのメール。繰り越し分についてはどうなったのか問い合わせた所、振込みのお知らせメールは自動送信で、繰り越された金額はメール送信時では計算できないとのことでした。繰り越し分はちゃんと支払ってくれるようなので一安心といった所です。

 二通のやりとりでしたが、どちらも返信が早く、対応の早さはAmzonよりも早いと思います。信頼するに値する会社だなと思いました。

 おそらく、アフィリエイトでも同じような現象が起こっていると思いますので、レジまぐアフィリエイトをやっていてマイナスの振込みのお知らせが届いた方はご安心を。

 ちなみに、うちもアフィリエイトOKにしています。といっても10人紹介してもらって300円ですから、割には合わないかも知れませんが。

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自分で作った「何か」を売り物にする職業の人にも読んでもらいたい一冊

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音楽の地位は高すぎると思う

tag:音楽 芸術 雑記 
 最近、ニコ動のまとめなど、追記へと追いやらないと重くて使い物にならないエントリーを作ることが増えました。追記に追いやった場合、追記の内容を端的に示すには絵というものは実に効果的で華やかさを増す為、絵を描くようになり、勉強な為、描いてみたをたまに見るようになりました。

 元々歌ってみたの参考のため、他の人の歌ってみたも見ていたのですが、描いてみた、歌ってみたの動画内における反応の差の大きさに驚きました。

 描いてみたでは、比較的素直な反応がおおく、稀にそこの何がすごいと思うところで誉めるコメントが入ります。逆に、歌ってみたでは、非常に上手いものに対してでも下手くそという、相手をけなすコメントが入ります。両者の違いは何なのか? 絵は娯楽としての側面が強く、音楽は芸術としての側面が強いため、コメントの素直さに差がでるのでないか? という結論に達しました。

 インターネットとコンピューターの発達により多くのイラストを目にする機会が増えました。また、絵は基本的な一人で全てこなせる作業であるため、フットワークがかるいものです。しかし、音楽は、物によっては複数の人の手をかりなければなりません。この手間が、音楽に芸術としての側面を強く与え、無駄な高尚さを付加し、本来あるべき、娯楽としての側面を掻き消しているのではないかと思います。芸術的な側面が強く出ているために、プライドの高い素人が多いのではないかと思うのですよね。

 本来あるべき、音を楽しむという意味において、所詮娯楽だぞという事をもっと強く主張したい今日この頃です。

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心斎橋 FAN-J

tag:HARMONIA/ハーモニア 心斎橋FAN-J 心斎橋 
魂が雄叫びをあげる!!

会場:心斎橋 FAN-J
開場:1800
開演:1830

チケット代
前売 1680
当日 1890
(ドリンク代 1050)

出演
DEATH☆LAND
SILVER TORNADO
THE FREEZ'
HARMONIA

久々に見てもらった感じ


 なんだろう、本当に久々。

 DEATH LANDとのタイバンと言うことも有り、マージデッカー時代に知り合った顔ぶれというか、大阪は西九条ブランニュー界隈のメタラーさんに見てもらったのが実は初という。告知をもっとちゃんとやりなはれという話ではありますが。客席の後ろに知り合いが固まっていたわけですが、今までで一番近くに感じた気がします。

 言われてから気がついたのですが、FAN-Jは前方からの照明が少ないため、ポーズ決めててもほとんどシルエットになってしまって、何してるか解らないとか。写真を見せてもらったところ、ほとんどシルエットでした。シルエットをメインにしたステージングの組み立てをもうちょい考えるべきかなと。

 課題にしていたMCですが、前回のだらだらとしたMCはクリアできたと思います。MCはあくまでも曲の説明に徹するようにしたので、なんだろう、雰囲気は作れたと思います。ダンマカ前のMCは自分でも上手く静かさを張り詰められたんじゃないかなーと思います。はい。浸りすぎてラスト一曲とか言いそびれ、「え? 終わり?」みたいな終わり方をしたのは反省点ですが。

 次回は10月。さぁ、レコーディング進めよう。

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score of XA0086M/ジョージ・ヤン in 090620

tag:リプレイ日記:sMSBS 
■■ XA0086M/ジョージ・ヤン ■■
出場:21/回収:11/撃墜:2/124exp/286msp
操縦:100/射撃:24/格闘:0/判断:0
[次の試合] Aクラス 孤独狼
指揮官: XA0377M/アルス・アンドレイ
部下: なし
[作戦内容]
1. 戦闘中でなければ 「物陰に潜んで待ち伏せ」
2. 武装の使用順は 「今いる距離を優先」
3. 自分が先に敵を発見したら 「先手必勝即攻撃」
4. 攻撃中に別の敵から攻撃されたら 「新しい敵に反撃開始」
5. 戦闘中、指揮官が別の標的を指示したら 「指揮官の指示に従う」
6. 自機の損傷が激しくなってきたら 「かまわず戦闘続行」
7. 発見した敵の程度を推測して 「気にせず無差別攻撃」

■■ XA0086M/ジョージ・ヤン ■■
[搭乗機種]
 RAG-79/アクアジム (銀)
[性能諸元]
 BG:2/PSY:0/IFG:0
 MC:0/AMBAC:1/FCS:1
 LS:x/Flight:x
 戦闘時加速度: 0.19G
 センサー有効半径: 6700m
 180°反転秒: 3.82秒 動体予測限界: 0.25秒
 装甲評価: S 耐久評価: C 機体安定性: A
 戦闘限界時間: 24分
 地形適正: A
[武装]
 Iシールド 240mmサブロックガン 対潜魚雷 対潜魚雷
[改造]
 重装改 重装改 ミノフスキー対応センサー
[総コスト] 279msp

score of XA0086M/ジョージ・ヤン in 090620

出場クラス:Aクラス
チーム:孤独狼
RAG-79/アクアジム

今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:1p, MSp:0p

[00:01]
アルス・アンドレイよりTGM-79Cへの攻撃命令を受信、了解。
[00:02]
TGM-79Cの機動性に翻弄される。
[00:03]
TGM-79Cの隙を窺う。遠距離から240mmサブロックガンでTGM-79Cを攻撃、機体に命中。
[00:04]
TGM-79Cの機動性に翻弄される。
[00:05]
ラファエル=フォーミュラ機がTGM-79Cを撃墜するのを目撃。
[00:06]
アルス・アンドレイより白いFF-X7II-Bstへの攻撃命令を受信、了解。
[00:07]
遠距離から240mmサブロックガンで白いFF-X7II-Bstを攻撃、かわされる。
[00:08]
通信らしきノイズを受信。
近距離から対潜魚雷で白いFF-X7II-Bstを攻撃、かわされる。
[00:09]
通信らしきノイズを受信。
近距離から対潜魚雷で白いFF-X7II-Bstを攻撃、機体に命中。
[00:10]
射程のあわない白いFF-X7II-Bstに対して使用可能武装なし。
正体不明機に遠距離からハープーンガンで攻撃され、機体に被弾。
[00:11]
通信らしきノイズを受信。
白いFF-X7II-Bstの機動性に翻弄される。
正体不明機に遠距離からハープーンガンで攻撃され、機体に被弾。
正体不明機に遠距離からハープーンガンで攻撃され、Iシールドに被弾。
[00:12]
アルス・アンドレイに応援を要請するも、恐慌を起こす。
通信らしきノイズを受信。
白いFF-X7II-Bstの機動性に翻弄される。
攻撃態勢にある黒いMSM-07を発見し、間合いをずらす。
正体不明機に遠距離からハープーンガンで攻撃され、Iシールドに被弾。
正体不明機に遠距離からハープーンガンで攻撃され、Iシールドに被弾。
[00:13]
黒いMSM-07を含め、3機から攻撃を受け、応戦態勢を整える。
アルス・アンドレイに応援を要請するも、恐慌を起こす。
通信らしきノイズを受信。
射程のあわない黒いMSM-07に対して使用可能武装なし。
攻撃態勢にある黒いMSM-07を発見し、間合いをずらす。
白いFF-X7II-Bstに遠距離からハープーンガンで攻撃され、Iシールドに被弾。電子機器系統に異常発生。
正体不明機に遠距離からハープーンガンで攻撃され、機体を掠める。損傷は軽微。
黒いMSM-07Sに近距離からアイアンネイルで攻撃され、機体に被弾。
[00:14]
機体大破。
電子機器の復旧を試みるも反応なし。
ロックオンアラート確認、黒いMSM-07に近距離からアイアンネイルで攻撃され、機体を掠める。損傷は軽微。
白いFF-X7II-Bstに遠距離からハープーンガンで攻撃され、機体に直撃。
「相手が悪かったようだね」
この攻撃により撃墜される。

これで総参加回数は22回
撃墜:2機, 被撃墜:12回, 経験値:125p, MSポイント:286p
になりました。

----

 ぼちぼちかな。孤立していたわりには良く持ったほうかと。


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読んでもらう記事を書くために

tag:雑記 
 個人的にですが、人に面白いと言ってもらう記事を書くための第一歩は、自分が読み返して面白いと思えた記事だと考えています。よく、自画自賛はダメだと言われますが、人前に出すもので自画自賛さえ出来ない物を出す方がどうかしていると思うのですよね。もちろん、時間がたてば恥ずかしくなるものですが、それを気にし始めたら、何一つとして完成しませんし、前に進みません。

 自分が読み返して面白いと感じる記事は、たいてい特定の個人にむけて書かれたものです。対象をはっきりとイメージすることで、伝えたい事がはっきりするためでしょう。

 もちろん個人名は伏せますし、出来るだけその個人が特定されないように注意はします。もっとも読んだ本人は自分の事と思うかも知れませんし、違う誰かを思い浮かべるかもしれません。そのあたりは全て読み手に委ねられるので、こちらはコントロールのしようがありませんが。

 例えば、アクセスが増えなくてと言われた時、あの人は何故あの時ああいう事を言ったのだろう? もしかしたらSEOについてかもしれない。それじゃ、あの人向けのSEOに関する文章を書いてみよう。となりまして、その特定の個人に向けた文章を書き出します。

 誰に伝えるかがはっきりすると、どの程度まで理解しているかを具体的にイメージしやすく、どう伝えるかの道筋も組みやすい為、結果としてなかなか面白い記事に仕上がります。

 これがレビュー等に活かせればいいのになとはたまに思います。

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tag:Bishop アヘ顔 アヘテキスト エロゲー リプレイ日記:エロゲ レビュー 感想 堕ちて行く過程 淫語 

 エロゲー批評空間の情報に寄れば、原画さんはアサギのカガミさんらしいのですが、グラフィッカーさんが違う事で随分と印象が違います。デッサンが狂ってるとか、パースがおかしいとか細かい事気にしすぎ!で「色塗ればそこそこ見える絵になる」と書かれていましたが、塗りで印象がこんなに変わるんだなぁと言うのを実感できました。

 エロゲー好きはグラフィッカーさんの情報なんかもチェックするべきなんじゃないかなと思ったりもしましたが、まぁ、それはおいといて。

 昨今のエロゲ規制の騒ぎで、「陵辱」とか「子作り」とか「孕ませ」がNGになるかもしれない今、この作品はやっておくべきです。というか、遊べなくなるかもしれませんw

 全体的にキツい性格が多いだけに、堕ちて行く過程を楽しめますし、特に堕ちる前と後でのギャップがかなりアレです。アレ。

 満員電車と異なり時間制限があるので、ハーレムルートを目指すにはそれなりの計画性が必要と思われます。攻略サイト必須かもしれません。



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エロゲー規制に関するまとめ

tag:エロゲー エロゲー規制 表現の自由 
 イギリスのレイプレイから飛び火し、エロゲーの規制にまでいたろうかと言う状況ですので、ここらで軽くまとめを。いつもどおり、はてブから。

エロゲ規制

レイプレイ

 エロの敵って本では「規制してくれた分だけエロくなる」というお話も有りました。規制に対するギリギリの表現を求めるエネルギーと、規制を取り払おうとするエネルギーはエロい表現を生み出す大きな力になるんだとか。

エロゲ

 若干ソース数が少なくなってしまったので、エロゲタグからもまとめます。ノイズ多目で申し訳ない。5/8までのものを引っ張って来ました。  アヘ顔好きとしては規制されるととても困る。純愛系でアヘ顔とか滅多に見ないし。ゲームだからこそ妄想を発散できるんじゃないかと思ったりもしたり。

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黒蜜様参る! のAA集

tag:岩本直樹 ジャンプ 
AA:HOME (・∀・)

 ジャンプ2009年29号読みきり。「黒蜜様参る!」のアスキーアート集です。

 零の胸に釣られたなんて事はない。ないぞ? 無いったら。連載になったら嬉しいな。



 金貸し。眼帯でおっぱい。まるで戦獄姫の伊達政宗じゃぁないか。あれはロリだけど。どうも最近、眼帯に弱いです。何故だ。何故なんだ。


かっさばいて、臓器売る



                       ,..-‐'''''''''''''― ,,,
               _,,,.. -‐゛            `''、,
             /゛                `'-、
               /      .、  .,         、   \
              /    ,- ./.l   .ヽ.l,       l .-,  .ヽ
           /   . / ,i'.! ,l | ゙l. l       ! .|', 'l, .l.
             /   ./  / ! ,!', ',   .!       .l  l..l, ! .',
         /,./  /  l /.l l ヽ.l   :!,       l |.l ,' .l
         i|.l!.、 /  .! . 、| ゛ ゙ヘ,  '゙{',      l  ! .! ., .!
       ../ .iレ゛ !   .,l, !',..l    ゝ  !.ヽ ヽ   │ !  ! .| !
         .-゙.! ,r|  ', |.!| .l .',    ,.、 |:!l,\..l   .', .! / ./|
          !.! ! ','ヽ,,,li|.l゙l',i',,i},、.'i  .|.! .,|!;:!i;;. ゙リ、  .,'.l. l . !/
          ゙l゙ ', .!.l |゙il, !'''ミ,'`-,.l.l,  l゙| /;:;:;:;.lヽ,', ゝ/.l゙l .! |"
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 ゙'-..,,_;:;:;:リ/'゛゙‐;:;:;::;:;.l,/   .ヽ. │;:;:;:;:;:;:;:  .;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;/
    `´        `'     .`'|;:;:;:;:;:;:;:;:.....;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;: .l゙


耳を揃えて返してもらうぞ



              ___/'^゙゙^''''''ー-..,,,、
           ,/´            `''-、、
            /                 `'-、
       /                         \
     .../               ,゙''-、   .,        ヽ
    /      .i′       ヽ \  lヽ          l
   /     ! .|            lヽ . ヽ  l..!.ヽ    、   .l
  ./  .i.;;  l |         、  l ゝ  ヽ .l.| .l l   .l..l. .!
  /  .! ! .|,'  l  .!     .',、 ',    .l |.l  ', l   ゙l .! l ',
 /  .l .!  !,!  .',  l      .lヽ.}   、 . l}l ', i|、',    ! .l,.l
 !   | .l  | !   l, ',.     'l,',.リ .} . l. .゙" l.l|.l. l   .| ! | l、
 !   ! .} ゛ l  .|ヽ ヽ   、  !', .|.! 、ヽ   .l.|l ! |ヽ .| !l゙ .! .`-
 !   l .',',  .|.l、 "リ|r_ヽ  .l. .!li, .!リ !゙'t、ヽ  ,!|.!.l. ! ゙', |イ ,!
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つまり、バンドリーダーの仕事とは○○と同じだったんだよ!

tag:感想 レビュー 石井裕之 フォレスト出版 コールドリーディング 
つまり、バンドリーダーの仕事とは○○と同じだったんだよ!

「そう、俺たちはとんでもない誤解をしていたのかもしれない」

「実は、人を纏めるって言う行為は、ニセ占い師のやっていることと大差ないんだよ!」

「なっ、なんだってぇぇぇ!」

 対象者の協力を引き出し、質問をし、常に観察し情報をあらゆる側面から引き出し、更なる協力を促す。いわゆるコールドリーディングと呼ばれる手法ですが、バンドリーダーとして人の意見のすり合わせを行ったり、協力をお願いしたりする時に自分が心がけていたことと何らかわりがない事に最近気がつきました。

あるニセ占い師の告白



 この本の中で、ニセ占い師は「相手の求める言い訳を与え」そしてカモにする過程が描かれていますが、その過程で使う手法こそ占いであるもののやっていることは「相手が望んでいるであろう回答を探る」と言うことと何ら替わりが無いのですよね。

 基本的に、人は自分が話したいことにしか興味がなく、相手の話を聞こうとしない傾向があります。だからこそ、相手が話したいであろう内容を話すためのきっかけを与えてやれば、どんどん話が弾むし、相手は楽しんでくれるし仲が良くなれる。人に好かれるための基本は、相手を好きになり、心の底から興味を持ち、質問を投げかけ聞き上手になることだとデールカーネギーは「人を動かす」のなかで述べています。

 ニセ占い師も同様です。限られたスペースの中で洞察力をフル活動し、あらゆるトリックを駆使するという点でこそデールカーネギーの主張とは異なりますが、相手の話を聞き、そして訊くという点では全く同じであり、これがなければどちらも成立しません。コミュニケーションにとって大事なことは話すことよりも聞くことであり、聞き上手は話し上手と言うことなのでしょう。

 結局のところ、管理職やリーダーのお仕事というものは、まず人の話を聞くことであり、やりたいことや、やらなければならない事を一方的に喋り続けるのでは無いのだなと、再び自分の考えを頑固にしてしまいましたと。

 ベクトルが違うだけで、人を騙す方向に使えば詐欺、人の為に使えば詐欺ではないと。そういうことなのでしょうねぇ。



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score of XA0086M/ジョージ・ヤン in 090613

tag:リプレイ日記:sMSBS 
■■ XA0086M/ジョージ・ヤン ■■
出場:20/回収:10/撃墜:2/122exp/284msp
操縦:100/射撃:22/格闘:0/判断:0
[次の試合] Aクラス 孤独狼
指揮官: XA0377M/アルス・アンドレイ
部下: なし
[作戦内容]
1. 戦闘中でなければ 「物陰に潜んで待ち伏せ」
2. 武装の使用順は 「今いる距離を優先」
3. 自分が先に敵を発見したら 「先手必勝即攻撃」
4. 攻撃中に別の敵から攻撃されたら 「新しい敵に反撃開始」
5. 戦闘中、指揮官が別の標的を指示したら 「指揮官の指示に従う」
6. 自機の損傷が激しくなってきたら 「かまわず戦闘続行」
7. 発見した敵の程度を推測して 「気にせず無差別攻撃」

■■ XA0086M/ジョージ・ヤン ■■
[搭乗機種]
 RAG-79/アクアジム (銀)
[性能諸元]
 BG:2/PSY:0/IFG:0
 MC:0/AMBAC:1/FCS:1
 LS:x/Flight:x
 戦闘時加速度: 0.25G
 センサー有効半径: 4200m
 180°反転秒: 4.36秒 動体予測限界: 0.29秒
 装甲評価: S 耐久評価: C 機体安定性: A
 戦闘限界時間: 23分
 地形適正: A
[武装]
 Iシールド 240mmサブロックガン 対潜魚雷 対潜魚雷
[改造]
 重装改 重装改 射撃サポートソフトウェア
[総コスト] 254msp

score of XA0086M/ジョージ・ヤン in 090613

出場クラス:Aクラス
チーム:孤独狼
RAG-79/アクアジム

今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:2p, MSp:2p

[00:01]
アルス・アンドレイより意味不明の通信を受信。
物陰に潜んで索敵、紫のFF-X7II-Bstを発見。
[00:02]
アルス・アンドレイより意味不明の通信を受信。
射程のあわない紫のFF-X7II-Bstに対して使用可能武装なし。
紫のFF-X7II-Bstに近距離から大型クロウアームで攻撃され、Iシールドに被弾。
黄のMS-07B-3の死角に回り込む。
ロックオンアラートに反応、攻撃態勢の赤いRMS-106を発見。赤いRMS-106に遠距離から180mmキャノンで攻撃され、Iシールドに被弾。
銀のP01Bに近距離から大型クロウアームで攻撃され、これを回避。
正体不明機に遠距離から180mmキャノンで攻撃され、Iシールドに被弾。
正体不明機に遠距離から240mm連装ロケット砲で攻撃され、Iシールドに被弾。
[00:03]
銀のP01Bを含め、6機から攻撃を受け、応戦態勢を整える。
アルス・アンドレイに応援を要請するも、恐慌を起こす。
アルス・アンドレイより黒いRGM-79LAへの攻撃命令を受信、了解。
紫のFF-X7II-Bstに近距離から大型クロウアームで攻撃され、これを回避。
黄のMS-07B-3の死角に回り込む。
銀のP01Bに近距離から大型クロウアームで攻撃され、これを回避。
正体不明機に遠距離から180mmキャノンで攻撃され、Iシールドに被弾。電子機器系統に異常発生。
ロックオンアラートに反応、攻撃態勢の銀のMSM-07Sを発見。銀のMSM-07Sに遠距離からビーム・カノンで攻撃され、Iシールドに被弾。
正体不明機に遠距離から240mm連装ロケット砲で攻撃され、これを回避。
[00:04]
電子機器の復旧を試みるも反応なし。
銀のP01Bに近距離から大型クロウアームで攻撃され、これを回避。
銀のMSM-07Sに遠距離からビーム・カノンで攻撃され、Iシールドに被弾。
正体不明機に遠距離から240mm連装ロケット砲で攻撃され、Iシールドに被弾。
[00:05]
電子機器の復旧に成功する。
銀のP01Bに近距離から大型クロウアームで攻撃され、これを回避。
ロックオンアラート確認、銀のMSM-07Sに遠距離からビーム・カノンで攻撃され、Iシールドに被弾。電子機器系統に異常発生。
黒いDESCALGOに遠距離から240mm連装ロケット砲で攻撃され、これを回避。
ロックオンアラートに反応、攻撃態勢の黒いTGM-79Cを発見。黒いTGM-79Cに近距離からショットガンで攻撃され、これを回避。
[00:06]
電子機器の復旧を試みるも反応なし。
銀のP01Bに近距離から大型クロウアームで攻撃され、これを回避。
銀のMSM-07Sに遠距離からビーム・カノンで攻撃され、Iシールドに被弾。
正体不明機に遠距離から240mm連装ロケット砲で攻撃され、Iシールドに被弾。
黒いTGM-79Cに近距離からショットガンで攻撃され、Iシールドに被弾。
[00:07]
電子機器の復旧を試みるも反応なし。
殺気を感じて索敵、攻撃態勢の銀のMSM-07Sを発見。銀のMSM-07Sに遠距離からビーム・カノンで攻撃され、Iシールドに被弾。電子機器系統に異常発生。
黒いDESCALGOに遠距離から240mm連装ロケット砲で攻撃され、これを回避。
黒いTGM-79Cに近距離からショットガンで攻撃され、これを回避。
[00:08]
電子機器の復旧を試みるも反応なし。
銀のMSM-07Sに遠距離からビーム・カノンで攻撃され、機体に直撃。損傷は軽微。
黒いDESCALGOに遠距離から240mm連装ロケット砲で攻撃され、機体に被弾。損傷は軽微。
黒いTGM-79Cに近距離からショットガンで攻撃され、これを回避。
[00:09]
電子機器の復旧に成功する。
ロックオンアラート確認、銀のMSM-07Sに遠距離からビーム・カノンで攻撃され、機体に被弾。損傷は軽微。
攻撃態勢にある黒いDESCALGOを発見し、間合いをずらす。
[00:10]
黒いDESCALGOを含め、2機から攻撃を受け、応戦態勢を整える。
アルス・アンドレイに応援を要請、応答あり。
アルス・アンドレイ機が黒いDESCALGOとの間に入り、交戦状態となるのを目撃。
射程のあわない黒いDESCALGOに対して使用可能武装なし。
銀のMSM-07Sに遠距離からビーム・カノンで攻撃され、機体に被弾。ビームコーティング被覆率が有効値を下回ったため、一部装甲を除装。損傷は軽微。
殺気を感じた直後、黒いDESCALGOに近距離から対潜魚雷で攻撃され、機体を掠める。機動制御システムに異常発熱。
[00:11]
アルス・アンドレイに応援を要請するも、恐慌を起こす。
アルス・アンドレイより意味不明の通信を受信。
黒いDESCALGOから100mm速射砲で牽制され、わずかに体勢を崩される。
近距離から対潜魚雷で黒いDESCALGOを攻撃、ビーム攪乱ミサイルに命中。
殺気を感じて索敵、攻撃態勢の銀のMSM-07Sを発見。銀のMSM-07Sに遠距離からビーム・カノンで攻撃され、240mmサブロックガンに被弾、破壊される。240mmサブロックガンを投棄。
黒いDESCALGOに近距離から対潜魚雷で攻撃され、機体を掠める。
[00:12]
黒いDESCALGOを含め、2機から攻撃を受け、応戦態勢を整える。
アルス・アンドレイに応援を要請するも、恐慌を起こす。
アルス・アンドレイより黄のMS-07B-3への攻撃命令を受信、了解。
正体不明機に遠距離からビーム・カノンで攻撃され、機体を掠める。損傷は軽微。
[00:13]
射程のあわない黄のMS-07B-3に対して使用可能武装なし。
銀のMSM-07Sに遠距離からビーム・カノンで攻撃され、機体を掠める。損傷は軽微。
[00:14]
銀のMSM-07Sから攻撃を受け、応戦態勢を整える。
アルス・アンドレイより黄のMS-07B-3への攻撃命令を受信、了解。
ロックオンアラートに反応、攻撃態勢の銀のMSM-07Sを発見。銀のMSM-07Sに遠距離からビーム・カノンで攻撃され、機体に被弾。損傷は軽微。
[00:15]
アルス・アンドレイより意味不明の通信を受信。
射程のあわない銀のMSM-07Sに対して使用可能武装なし。
銀のMSM-07Sに遠距離から240mm連装ロケット砲で攻撃され、機体に被弾。
[00:16]
機体大破。
アルス・アンドレイより黄のMS-07B-3への攻撃命令を受信、了解。
ロックオンアラートに反応、攻撃態勢の銀のMSM-07Sを発見。銀のMSM-07Sに遠距離から240mm連装ロケット砲で攻撃され、これを回避。
[00:17]
機体大破。
通信らしきノイズを受信。
射程のあわない銀のMSM-07Sに対して使用可能武装なし。
殺気を感じた直後、銀のMSM-07Sに遠距離から240mm連装ロケット砲で攻撃され、機体に被弾。
「佐山の姓は悪役を任ずる」
この攻撃により撃墜される。

これで総参加回数は21回
撃墜:2機, 被撃墜:11回, 経験値:124p, MSポイント:286p
になりました。

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 Iシールドは神の盾だw

 インヴァルネラブルとはまさにこのことw

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スパロボ好きはこのシャーペンを買え:ぺんてる 製図用シャープペンシル グラフギア1000 0.3mm PG1013

tag:シャープペンシル 製図用 0.3mm ぺんてる 筆記用具 文房具 

 0.3mm。絵の練習を始めた頃、この0.3mmの太さのシャーペンには魔法がこもっていると信じていました。0.3mmのシャーペンを使ったら世界が変わった! と、そんな評判を目にする機会が非常に多かったためです。

 実際、このシャーペンを手にした時、自分もそう思いましたが、今では全くそんな事を考えていません。細い線も太い線も力の入れようでどうとでもなってしまうという事を最近理解したためです。しかし、このシャーペンは、それまで使っていたドクターグリップを押しのけて現在の愛用品となっています。




お気に入りのポイントその1。0.3mmである。
 何を当たり前のことをと思われるかもしれませんが、0.3mmであるからこそ初めて理解できた世界があります。0.3mmはとにかく折れる。笑えるほどボキボキ折れる。しかも、0.5mmにくらべ体積が約半分であるため、折れなくてもすぐなくなる。とどめに、コンビニなどでは入手困難と、色々不便です。

 元々筆圧が強かった自分は、この0.3mmを使い出してからというものの、筆圧を弱くするという事を覚え、0.5mmと0.3mmで適切な筆圧が使い分けられるようになりました。そこでどういうことが起こったかと言うと、芯を丁寧に使えるようになったおかげで、字が上手くなりました。これ本当。

 ○○すれば字が上手くなるよ! という情報商材があったら、自分はこの○○に「絵の練習」か、「0.3mmのシャーペンを使うように」と答えるぐらいです。道具を丁寧に使うことが、字の上達に繋がるとは思いもよりませんでしたが、良く良く考えると当たり前の事かもしれません。シャーペンを大事に使うということは、書く事を大事にしているという事に繋がりますから。

お気に入りのポイントその2。ずっしりする。
 マッキー並に重いです。ここまで重いシャーペンは今まで一本も持った事がありません。この重さが意外に心地よく、物を使っているという実感を自分にくれます。

 重いからといって何かの恩恵を受けたわけではありませんが、この、どれよりも重いという自己主張が何よりも気に入っています。

お気に入りのポイントその3。かっこいい。
 格好いいのですよ、とくに文字を書くときにシャキーンとするのが。

 まず、このシャーペンは芯を送り出してくる細い部分が内部に収納されるつくりになっていまして、ノックする部分を押してやる事で、その顔を現します。その登場シーンは、合体変形するロボットが、その過程において自身の拳を登場させるシーンに酷似しています。

 さらに、直すときは、恐らくは胸ポケットに挟むためであろう、ハサミの部分をおしてやると、カチっと引っ込みます。購入した当初、この出し入れだけで30分ぐらい遊んだ覚えがあります。オモチャを手に入れた子供みたいに。

 シャキーン、シャキーン、シャキーン……と、出たり入ったりする姿にただただ見ほれていました。

 筆箱などに入れたときに、送り出し部分を保護するための機構とは思いますが、マジでカコイイです。惚れ惚れします。

 スパロボ好きは是非この一本を。

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コクヨ キャンパスツインリングノート(ミニサイズ)B6 普通横罫 50枚 青 ス-T148A-B 5セット

tag:文房具 ノート B6 感想 レビュー 

 自分の購入した色は黒のほうでしたが。絵の練習は、いまはこちらを利用しています。

 元々はB5無地を利用していましたが、これはスキャナーに取り込むことを意識したためで、現在下書きからなにからなにまでPCでやるようになったため、B5無地が不要になってしまいました。

 B5無地を不要に追い込んだ決定的な出来事は、余っていたノートに絵の練習を始めた事でした。終了する地点が明確になり、後数枚だから頑張ってやってしまおうという気に慣れるところでした。ノート一冊を使い切った時の達成感は、B5無地を使い切った時の達成感とはまったく違うものでした。というより、B5無地には使い切るという概念がありませんでした。少なくなってくれば補充し、ファイルの幅が厳しくなってきたらファイルを新しく買う。明確な区切りの有無がここまでモチベーションに影響するとは思っても見ませんでした。

 B5無地よりもノートの方がいいと言う事に気がついたため、そのほかにもB5サイズのノートに手を出しましたが、物によっては非常に少なく、あっという間に無くなってしまうものも少なくありませんでした。また、B5と言うサイズは持ち運ぶには若干大きく、喫茶店などで気ままにスケッチと言う時には不便なものでも有りました。

 B6のこのノートに出会ったのはコンビニでたまたま買い物をしていた時でした。今までB5しか使ったことがなかったので、紙面の大きさに慣れるかどうか不安でしたが、意外と早く順応できました。中には罫線が走っていますし、リングノートですからスキャナーにかけると読み取り面が傷んでしまいます。そのため、ラフをこのノートで、CGにする時は、ラフを見ながら、パソコンに描いていくという作業を行っていましたところ……今までとは比べ物にならない速度で上達していきました……。仕上げる作業や例え自分の絵とはいえ模写がいかに大事か、そして数をこなすという事がどれだけ大事かようやっと理解できた感じです。遅い。

 自分は片面だけを使い、日付と時刻を余白に記入するようにしています。片面だけ使うのには理由が有りまして、その昔ノートにびっしりと文字を書きこんだところ、数日後には鉛筆で書いた文字がこすれあったのでしょう、真っ黒になって判別できなくなりました。そのため、ノートは余白を十分に取って使うようになり、余白を取れないときには片面だけ書く癖がつきました。絵の場合、片面だけにしたほうが、後から見返す時に見やすいという利点もあります。

 リングノートの最大の利点は、ページをめくってもノートがゆがまない点にあるとおもいます。とにかく過去のものを見返したりするのに便利です。B6の大きさですと、普通の大きさの写真が入るので、カッターで切れ込みをいれ、アルバムとしても使えると思います。自分の購入したものは80ページありましたが、こちらは50ページのようです。大きさ的にも日記など、一言だけ書いても気にならない大きさですので、意外といいサイズなのかもしれません。ちぎるのには不向きですので、付箋などの使い方をするのには向いていないと思います。



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ヘッドホンが片方だけ聞こえなくなる理由

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 ヘッドホンって、長い間使用していると片方だけ聞こえない、と言う状況に突然出会うことがあると思います。

 今までステレオで、両方なっていたのに、なんで急にと思うかもしれませんが、大半のものはプラグを挿し込むときに、少しゆるめに挿したり、ジャック周辺のコードの角度を変えたりすることで復活したりします。

 ヘッドホン内部でどういうことが起こっているかと言うと、軽い断線を起こしているため、こういう現象が起こります。

 ヘッドホン内部で軽い断線を起こしてしまう最大の原因は普段の扱い方にあると思います。

 身の回りでも、ヘッドホンに限らず、イヤホンなどで片方しか聞こえなくなる人の扱い方には一つの共通点があります。

 ケーブルの抜き差しの時、どこを引っ張っていますか? たいていの場合、ケーブルの中ほどを持ち、引っ張っていると思いますが、これは断線の元です。電気製品を長持ちさせるためにでも書きましたが、必ず根元の固い部分をしっかりと握って抜き差しするようにしてください。寿命が随分延びるはずです。

 一度片方が聞こえなくなってしまうと直すのは困難ですので、新しいものをご購入されたほうがいいかもしれません。



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対魔忍ムラサキ~くノ一傀儡奴隷に堕つ~

tag:エロゲー リプレイ日記:エロゲ レビュー 感想 アヘ顔 アヘテキスト クノイチ Lilith 

 過去の対魔忍シリーズの中で最も明るいものだとおもいます。

 主人公の桐生がMADで、全体的な黒いイメージを一人で明るくしてくれています。テンション高いw

 エロシーンは相変わらずの濃さで、毎度の感想ではありますが、コストパフォーマンス抜群です。サイドストーリーの方が好みだったりしますがw

 とりあえず、レイプレイの騒動が盛り上がりを見せているので、この手の陵辱ゲーとか、アヘ顔ゲーをやるなら今のうちです。




簡易攻略


 監視させる⇒(影響なし)⇒始末⇒(影響なし)⇒妖魔化。イングリッドサイドストーリー解放

 監視させる⇒(影響なし)⇒無視⇒(影響なし)⇒死亡。アサギサイドストーリー解放

 放っておく⇒(影響なし)⇒始末⇒(影響なし)⇒死亡。アサギサイドストーリー解放

 放っておく⇒(影響なし)⇒無視⇒(影響なし)⇒最後の選択肢が触手で責めるA⇒死亡。ムラサキサイドストーリー解放

 放っておく⇒(影響なし)⇒無視⇒(影響なし)⇒最後の選択肢が触手で責めるB⇒融合。さくらサイドストーリー解放

サイドストーリーを見る方法


 さくら、ムラサキ、アサギはそれぞれ連続したお話なので、解放条件となるエンディングを見ていても解放されない場合があるようです。その場合はサイドストーリーを順次追っていくか、もう一度解放条件となるエンディングを迎える事でサイドストーリーを見ることが出来ると思います。

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HP Compaq 6710b

tag:パソコン ノートパソコン レビュー 感想 ヒューレットパッカード 

 ゲーム及び作業用に購入したものの、メインPCが吹っ飛び、現在メインPCに。

 自分がノートパソコンを選ぶ際、絶対に外さない条件がA4サイズである事です。パソコンの操作のほとんどをキーボードで行ってしまうため、B5以下のサイズはキーピッチが狭すぎ、作業効率が非常に悪くなります。個人的には、B5以下はマウスしか使えない人の為のノートパソコンであり、それだったら携帯電話でいいやと考えています。

 性能としては申し分なく、イリュの3Dエロゲでもテクスチャが乱れたりするという事はありませんでした。以前、Mouseのデスクトップでイリュのゲームをやったら服どころか、顔の一部のテクスチャが乱れ、眼球がモロにでるホラーゲーになった事があるので、それに比べれば十分です。

 一番の難点が、指紋を認証する機能が右下にあることで、手のひらが上を通るだけで認識失敗してエラーメッセージとエラー音が鳴ります。これがまたうるさい。Web閲覧の際など、自分はPage up、Page Downを多用するため、丁度指紋を認識するセンサーの真上に手のひらが乗り、エラーが連発します。

 他、キーボードの上に音量調整などのボタンがあるのですが、近接センサーらしく、ちょっと上を通るだけで反応してしまいます。ボリューム調節をするとフォーカスが移動するため、フルスクリーンのゲームをしている場合など、急に切り替わったりします。プレゼンテーションのボタンがあるのもいただけないです。ソフトウェアの起動は出来るだけOS経由で、ハードウェアの調節はできるだけハードウェアで行いたいですね。

 性能に比べると価格は非常に安いのですが、その代償として、オフィス系列が全く入っていません。メモ帳とIEさえあればいいので、自分は不自由しませんが、オフィスが必要な方は購入を見合わせたほうがいいかとおもいます。余計なプログラムが非常に少ないため、必要なプログラムは全て製品版で押さえてある人にはお勧めのメーカーではあります。この子は指紋認識センサーのお陰でいらない子にしたくはありますが。

 最新のパソコンですと100Gを余裕で越えるハードディスク容量を搭載しているのが当たり前ですが、ゲームをしたり動画をコレクションしない限りは60Gでも余裕だと思います。自分は、インストールしたゲームは、クリアしたらアンインストールするを繰り返していますがw

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ヒューレットパッカード

tag:パソコンメーカー メーカー ヒューレットパッカード 
 自分とヒューレットパッカードの出会いは現場で印刷された図面でした。設計の方がプリントアウトする、A0サイズの大きさのものを一生懸命作っていたのがそれです。プリンターと呼ばずプロッターと呼ばれていましたが。

 家庭内でその大きさのプリンターを使うことは滅多に無いと思いますが、ちょっとした感動を覚えたものです。

 HPのパソコンは、基本的に信頼性が高く、余計なソフトを入れていないため、値段が比較的安いという利点があります。ソフトが入っていないということは、慣れた人向けで、これからパソコンを始める方には不向きともいえます。

感想など

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SEOに関するマインドシフト

tag:SEO 
 Googleの順位が下がったりすると、SEOでミスでもしたかなと今まで思っていましたが、どうやらそういう事ではなく、より適切なサイトが他に出て来たと考える方が自然かなと。

 Googleはより相応しいであろう物を上位に表示させるだけ。ただそれだけなんだなと。

 先ほどHaromoniaで検索して、順位の半端無い落ち方に驚愕して、ドメインとしての信頼を損なっているのは、やはりアフィリエイトのリンクかなと思ってしまう次第です。

 とはいえ、楽天のまとめは作り上げてしまいたいので更新を控えるというわけにも行かず、毒を食らわば皿までで頑張ってみようかなと。

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伸びる人、伸びない人

tag:才能と努力 雑記 
 自分は今でこそ高い声が出せるようになり、細いけど高いねと褒められるようになりましたが、それこそCAT在学中はハイトーンを止めろと何人の人に言われたかわかりません。2chのCATスレで叩かれたこともあるそうです。

 その他、バンドを始めた頃はとにかく人に笑われました。面白い事をして笑わせたのではなく、失敗を沢山笑われました。でも、今はそういった笑われ方をあまりしなくなりました。

 自分の体験からで申し訳ないのですが、この馬鹿にされて笑われたから止めた人は伸びません。叩かれたから止める人も伸びません。そして、叩く人と馬鹿にする人はもっと伸びません。

 自分をCATスレで叩いたCAT生がどうなったかは知りようがありませんが、同期の生存率から考えるに9割は音楽をやっていないでしょう。

 自分の失敗を笑った相手は今何をしているか。一人は今まで見たことの無い嫌われ方をし、あちこちのバンドマンから悪い噂が舞い込んできます。一人はバンドをやっているつもりでしょうが、スタジオに入らない、曲作りもしていない、レコーディングもしていない、バンドメンバーもいない……とてもバンド活動と呼べない状況です。一人は楽器すら触っていません。

 叩くような人だから、一緒にやれば叩かれる。笑うような人だから一緒にやると不愉快になる。叩かれた方、笑われた方はその悔しさをバネにし、上手くなり、周囲から認められ仲間が増える。

 笑われる、叩かれるという事はそれだけ目立つと言う事でもあります。客席の九割は舞台上の価値が解らないでも述べたとおり、何にせよ相手を動かせば勝ちです。仮に笑われて気になるのであれば、考え方を少し変えてみてください。人の作品を笑う人ほど作品を作っていません。作品を作っていない人間の言う事などあてにはならんのです。

 叩かれ、笑われたとしてもめげないで下さい。そこで止めなければ必ず伸びます。

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的確なアドバイスと適当な意見

tag:雑記 コミュニケーション 
 何かものを作っている時、壁にぶちあたり、人にアドバイスを貰う時、なかなか的確なアドバイスがもらえなかったりします。逆に言えば自分も的確なアドバイスを送っているつもりでも、的外れな事を言っている場合もあります。

 例えば、三国志大戦のデッキ構築中、このカードを使いたいといっているのに外されたデッキを提案されたり、あるいは、ゲームが下手だからどれか一つ改善したいと言っているのに全部改善しろと言われるなど。それは自分の理想、経験を語っているだけで、相手が何をしようとしているのか、何をしたいのかを汲み取ろうとしていないからそう言う事になってしまうのではないかと思います。言った本人は自分はうまい事言ったと思っているのがまた性質が悪いのですが。

 相手の考えを汲み取ろうとしない、つまりコミュニケーションをとろうとしないと、会話が成立しない。フォーラムなどで……特にゲストの発言で良く見るのが、質問内容に対して答えようとせず、行動の非難を浴びせる。参考リンクを示しても、該当箇所の引用をしてこない。実はリンクをクリックする事は非常にめんどくさいという感覚が無いのでしょう。が、恐らくそのゲストは「初心者うざい。ルールぐらい読め」と言う意識でやっているのでしょうが……初心者はそのルールの場所さえ解らないものではないかなと思います。

 初心者と言うカテゴリであれば何人にも同じ事をし、いずれは何回も同じ事をしているという錯覚に陥るかもしれませんが、相手は一人一人違う相手の人間である事をもっと意識するべきではないかなと思います。

 また、言葉は身につくようで身についていなかったり、やりたいことを的確に示す言葉を知らない、あるいは定義を間違えて覚えている事は多々としてあります。相手が言っている単語は、自分の考えている単語と同じものであるという確信が得れない場合は、そのまま話し合いを進めるべきではなく、相手が何を伝えようとしているのかを色々な角度で引き出す必要があると思います。その為に大事な事はこちらから聞くこと。言葉の意味のすりあわせを行う場合、「俺の定義はこうだから」と言ってしまうと、コミュニケーションは必ず破綻します。相手の定義を引き出す事で始めて、相手のやりたい事への理解が進みます。

 相手のやりたい事への理解が深まり、的確なアドバイスを送り、そして問題が解決した時、相手のありがとうと言う言葉がたとえなかったとしても、大きな達成感を得る事が出来ます。なによりお互いが気分よく終われます。

 フォーラムでの質問や、アドバイスを求められた時、少し悪い癖を直してみませんか?

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空気を読めという理不尽な要求
自分の行動を人がどう思うかを決めるのは自分ではない
相手が望むであろう回答を答える
だから君は首を切られる

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運を集める簡単な方法は人を好きになる事

tag:運勢 人付き合い 人間関係 リーダーシップ 
 簡単な事をようやっと理解できた。

 先日、とあるライブハウスで、とあるバンドのフライヤーが丸められて捨てられていた。というか、その現場に居合わせた。行為自体はどうかなと思うけれども、そこまで嫌われてしまう事の方に問題を感じてしまった。

 運も何も無いと言うことかもしれないけれども、ここまで嫌われてしまうと、何かあったとき助けてくれないだろうし、いい話もまわせてもらえないと思う。誰かに何かを頼もうと思った時、わざわざ評判の悪い人を選んだりはしない。第三者の間に広がっていく評判は運そのものでは無いけれども、運の流れ方を決めているようにも思う。

 気の毒なのはバンドメンバーだ。リーダーがアホな事をやらかしたがために、リーダーシップのとり方を失敗した為に、人付き合いで傲慢になってしまった為に、同じく評価を下げられてしまっている。

 他所様と揉め事は起こさない。これは鉄則。メンバー間の揉め事は速やかに解決する。これも鉄則。その為には、常日頃から人に好かれるよう行動する事だと思う。だから、人を心から好きになっていくのだと思う。自分の事を、ごますりではなく、行動で好きと言ってくれる相手をそうそう切ったりはしない。

 奉仕は人の為ではなく、最終的には自分自身の為。最もいいバンドリーダーとは、バンドの僕だと思う。

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ギターをこれから始める方へ。楽器を選ぶならこんなのどうぞ
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インディーズバンドのCD音源の作り方

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Product Advertising API にJavaScriptで対応する

tag:Ajax JavaScript xml プログラム web AWS ProductAdvertisingAPI 
Product Advertising API にJavaScriptで対応する  [を] アマゾンAPIを使うのに2009年8月15日から認証が必要になるらしいというニュースから一ヶ月。なんとかJavaScriptでのシグニチャ生成と、Ajaxの作成に成功したので、ソースをば。

必要なライブラリ

jssha256
 認証を作成する際に用いられているHMAC-SHA256への変換を、JavaScriptで可能にしてくれたライブラリです。これが無いと話になりません。

簡易ソースコード

簡易説明

 恐らくもっと綺麗に、そして簡潔なソースがそのうち出るだろうと信じつつ、ソースコードの説明をさせてもらいます。

 url_paraにはProduct Advertising APIで署名を作成する際に必要となる四行目……つまり、xml?以降のパラメータを代入してください。タイムスタンプとシグネチャは自動的に生成します。

 tmdataはタイムスタンプを作成しています。GMTを代入した後、半角スペースで一度配列に格納したあとで、Product Advertising APIで使用する形式の順序に並べなおしています。

 tmsとして作成されたタイムスタンプをurl_paraの末尾に追加した後、&で区切り、配列に格納します。ソートは結局アルファベット順で問題ないので、JavaScriptのsort()を使い、再び文字列を構築します。四行目が完成しました。

 GET\necs.amazonaws.jp\n/onca/xml\nは1行目から3行目のパラメータをまとめたもので、これに先ほど作成した四行目を追加し、sha_256にかけます。これでHMAC-SHA256による変換ができました。

 さて、ここからが苦労した点なのですが、HMAC-SHA256で作成されたものが2文字づつ、16進法で作成されている事になかなか気がつかず、出力された文字列をそのままBase64に変換したりしていました。当然、結果は異なり、ネコと趣味の日記の例題であれば、「i8h+iZhgAOyOT1EA9xF9brAa2nH29fdexDmWum0X74M=」にならなければならない所が、何度やっても「8bc87e89986000ec8e4f5100f7117d6eb01ada71f6f5f75ec43996ba6d17ef83」になり、無理やりリクエストを送信しても署名が違うと弾かれました。

 エンコード、デコードを色々と試すうち、ようやく、2文字ごとに区切られた16進数と言う事に気がつき、先ず二文字に区切るところから始めました。区切った二文字は2進法に変換します。Base64で変換表を用いる際、変換された2進法の桁数が8ケタ無いとずれが生じるため、足りない桁数を0で埋めます。

 256で作成される文字列は、そのまま2進法に直すと256ケタになります。これを6文字づつに区切り、変換表に照らし合わせていくわけですが、そのままですと4文字あまります。ですので、最後の二ケタに0を足し、258文字にします。改めて6桁ごとに区切り、表と照らし合わせながら、文字を一つ一つ出していきます。これで43文字、Base64に変換で来ました。Base64では四文字で1セットですので、このままでは1文字分足りません。よって、Base64のルールに従い、足りない文字数分=を追加します。

 +と/はURLにエンコードしなければなりませんが、JavaScriptが用意している関数では対応しきれないので、一つ一つ検索置換します。これでProduct Advertising APIで要求される署名の完成です。このスクリプトではurl_para_lengthと言う変数名でxml?以降を生成しているので、ご利用になる場合は、「url = 'http://ecs.amazonaws.jp/onca/xml?' + url_para_length」とすればシグネチャつきのURLを作成できます。

注意点

 あくまでもローカルでの作業でしか使えません。シークレットキーの公開は規約で禁止されています。自分もタグからAmazonアソシエイトが使用不可となりました。お任せリンクでいいじゃないと思うかもしれませんが、あれはブタのエサです。正直全く適切なものを表示してくれない。それよりも、タグ、カテゴリで商品名を指定しておけば、勝手にそのタグとカテゴリ名で検索させたほうがより適切なものを拾えるという発想でした。まず、これが使用不可能になります。Amazonが全体から検索してくれるライブリンクを作ってくれるのであればそれで解決する話ではあります。

 しかしながら、心のぶれた用語集で作成している静的な一覧の作成にはまだまだ有効ですので、同じような事をされている方で、自分と同じく躓いた方の為になればなと思い公開します。

躓いたポイント

 シークレットキーはURLエンコードする必要は無いようです。+とか/とかが入りますがそのまま入力してください。

 シグネチャはあっているのに何度も弾かれましたが、これはサーバーが不調だったためのようです。何も変更せず、食事を取ってから確認の為に動かしたら普通に署名が通りました。

 これからProduct Advertising APIに触れ、JavaScriptによるローカル専用のAjaxを学ばれる方は、かなりの勉強を必要とするかもしれませんが、xmlを弄れるようになるとwebの世界が変わるので、お時間あれば挑戦してみてください。

 最後になりましたが、makeSigを作成されたネコと趣味の日記さんに感謝します。makeSigのお陰で色々な検証が出来ました。有難うございました。

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魔王ト聖女~呪ワレシ淫辱ノ輪廻~

tag:エロゲー リプレイ日記:エロゲ レビュー 感想 アヘ顔 アヘテキスト Lilith 
 転生を続ける二人が殺し合いを続けて……ゲーム本編が最後の転生での戦いだそうですが、そこはLilith。聖女があっさり敗北します。

 シナリオの内容がどこかで見たことがあるなぁと思ったら、MADARAですね。

 つばめ、ルシリスの鎧を着た姿のエロさはいいものです。黒ENDで卵子に向かっていく精子がCGで出たのってエロゲー初じゃなかろうか……少なくとも僕は見たことありませんw

 属性は触手、アヘ顔です。前半と後半で相手の人格がすっかり入れ替わるのですが、一粒で二度美味しいと思うかどうかはプレイヤー次第かなと思います。

 世界観の深さを出すために年号と地域が出てきます。気になったのでちょっと追ってみます。

476年 ラヴェンナ
 西ローマ帝国が滅んだ年。ラヴェンナそのものは、その後東ゴート王国の首都になる。最後の皇帝ロムルス・アウグストゥルスは、この時まだ10代であり、殺害もされていない。その後何百年と続く修道院を建てているので、ハルファスであるとはいい難い。
718年 コンスタンティノーブル
 イスラーム帝国に包囲されたコンスタンティノーブルを、レオーン三世がイスラーム軍を撃退した年。同年、コンスタンティノス5世が生誕。コンスタンティノス5世は好戦的だったらしく、ハルファスが生まれた年とするか、コンスタンティノーブルを包囲していたイスラーム軍の誰かがハルファスだった?
1099年 イェルサレム
 十字軍により、イェルサレムが占拠され、虐殺が繰り広げられる。イェルサレム王国が建国された年。建国後、1118年に兵士不足を補うため宗教騎士団として、ダ・ヴィンチ・コードで秘密結社にされてしまったテンプル騎士団が発足している。ここにハルファスが暗躍していると考えると面白い。
1258年 バグダード
 モンゴル帝国軍の侵攻により、アッバース朝が滅ぼされた年。最後の皇帝、ムスタアスィムは暗愚だったらしく、彼がハルファスだった可能性は低い。
1429年 オルレアン、シノン城
 本編中に名言されているが、この時代では、ジャンヌ・ダルクがルシリスであったらしい。ただし、シノン城で、とあるので、この時ハルファスはフランス皇太子、シャルル7世か、あるいはシャルル7世に会う前に決着がついていたかのどちらか。
1889年 ニュージャージー
 特に大きな事件無し。ニュージャージー出身のグロバー・クリーブランドが22代大統領から退いた年ではあるが、1893年に24代大統領として就任しているので、彼は関係ないと思われる。
1945年 ドレスデン
 ドレスデン爆撃が行われている。戦略的に意味の無い空爆であったため、「ここに前の転生での戦いがあり、どちらかの勝利を支援するために空爆を行った」という設定を入れる余地がある。
 年号を追っている間に、ちらっとハルファス、ルシリスでぐぐってみたら、ハルファスはソロモン72柱の一つでした。ルシリスはモデルかどうかは不明ですが、中山星香さんの妖精国の騎士で登場する剣に同名のものがあります。

攻略ルート

調教・一回目調教・二回目調教・三回目人質洗脳人質洗脳・2日目人質洗脳・3日目エンディング
調教・一回目調教・二回目調教・三回目人質洗脳人質洗脳・2日目人質洗脳・3日目エンディング
休み時間街に出て覗き込む身体を汚す辱める身体にトドメ黒END
休み時間街に出て覗き込む身体を汚す辱める精神を決定的に汚す天音END
休み時間街に出て覗き込む身体を汚す身体を汚す身体にトドメ黒END
休み時間街に出て覗き込む身体を汚す身体を汚す精神を決定的に汚す黒END
休み時間街に出て覗き込む心を辱める辱める身体にトドメ天音END
休み時間街に出て覗き込む心を辱める辱める精神を決定的に汚す天音END
休み時間街に出て覗き込む心を辱める身体を汚す身体にトドメ黒END
休み時間街に出て覗き込む心を辱める身体を汚す精神を決定的に汚す天音END
休み時間街に出て介入する身体を汚す辱める身体にトドメ黒END
休み時間街に出て介入する身体を汚す辱める精神を決定的に汚す天音END
休み時間街に出て介入する身体を汚す身体を汚す身体にトドメ黒END
休み時間街に出て介入する身体を汚す身体を汚す精神を決定的に汚す黒END
休み時間街に出て介入する心を辱める辱める身体にトドメ天音END
休み時間街に出て介入する心を辱める辱める精神を決定的に汚す天音END
休み時間街に出て介入する心を辱める身体を汚す身体にトドメ黒END
休み時間街に出て介入する心を辱める身体を汚す精神を決定的に汚す天音END
休み時間礼拝堂で覗き込む身体を汚す辱める身体にトドメ黒END
休み時間礼拝堂で覗き込む身体を汚す辱める精神を決定的に汚す天音END
休み時間礼拝堂で覗き込む身体を汚す身体を汚す身体にトドメ黒END
休み時間礼拝堂で覗き込む身体を汚す身体を汚す精神を決定的に汚す黒END
休み時間礼拝堂で覗き込む心を辱める辱める身体にトドメ天音END
休み時間礼拝堂で覗き込む心を辱める辱める精神を決定的に汚す天音END
休み時間礼拝堂で覗き込む心を辱める身体を汚す身体にトドメ黒END
休み時間礼拝堂で覗き込む心を辱める身体を汚す精神を決定的に汚す天音END
休み時間礼拝堂で介入する身体を汚す辱める身体にトドメ黒END
休み時間礼拝堂で介入する身体を汚す辱める精神を決定的に汚す天音END
休み時間礼拝堂で介入する身体を汚す身体を汚す身体にトドメ黒END
休み時間礼拝堂で介入する身体を汚す身体を汚す精神を決定的に汚す黒END
休み時間礼拝堂で介入する心を辱める辱める身体にトドメ天音END
休み時間礼拝堂で介入する心を辱める辱める精神を決定的に汚す天音END
休み時間礼拝堂で介入する心を辱める身体を汚す身体にトドメ黒END
休み時間礼拝堂で介入する心を辱める身体を汚す精神を決定的に汚す天音END
昼休みに街に出て覗き込む身体を汚す辱める身体にトドメ黒END
昼休みに街に出て覗き込む身体を汚す辱める精神を決定的に汚す天音END
昼休みに街に出て覗き込む身体を汚す身体を汚す身体にトドメ黒END
昼休みに街に出て覗き込む身体を汚す身体を汚す精神を決定的に汚す黒END
昼休みに街に出て覗き込む心を辱める辱める身体にトドメ天音END
昼休みに街に出て覗き込む心を辱める辱める精神を決定的に汚す天音END
昼休みに街に出て覗き込む心を辱める身体を汚す身体にトドメ黒END
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アフィリエイト初心者にお勧めASP

tag:アフィリエイト 
 以下はアフィリエイトをこれから始める、もしくは興味がある人向けに作成するものです。

契約ASP


 先ずはAmazonA8.netと契約するといいでしょう。Amazonは商品リンクが豊富ですし、A8.netには楽天市場のアフィリエイトがあります。

 契約の前に、自分で作成したwebサイトのURLが必要になりますので、先にブログサービスに申し込むといいでしょう。オススメはFC2です。

 ブログを作成したら、まずはAmazonと契約します。契約を申し込んだら、承認されなくともログインができると思いますので、個別商品のリンクを活用して、レビューをどんどん書いていきましょう。承認されるか不安であれば、レビューをいくつか作成してから申し込むといいと思います。

 Amazonが承認されたら、次はA8.netに契約を申し込みます。承認されたら、楽天市場と契約を結びましょう。

 以後、豊富な個別商品リンクを贅沢に使い、毎日一つ、レビューを作り続けてみて下さい。毎週、毎月でも構いません。定期的に更新できるペースでいいと思います。別に、レビューを書くために映画を見に行く必要はありません。映画を見た日は見た映画の感想を書けばいい程度です。

 お家の中を見渡していただくと解ると思うのですが、感想を書かなかっただけで、感想を書けそうなものは山のようにあると思います。まず、目標はお家にある全ての物に感想を書く事です。

 個別商品の無い物は似たようなものか、携帯で撮った写真などを添えるといいと思います。

儲けを出すのはPPC


 ここまで個別商品を強く推してきましたが、これらはあくまでも撒き餌です。売れたらラッキー程度のものと考えて下さい。

 個別商品で人を集め、PPCで稼ぐ形式が今は最も楽な方法だと思います。選択するPPCはマイクロアドか、楽天ぴたっとアドを推します。

 Googleアドセンスが1番いいのでしょうが、これは出稿数の違いです。外資系というのもありますが、なにより厳しいので、気楽にやるよりも、本気で取り組む人向けと言えます。

 マイクロアド楽天ぴたっとアド共に、システム面での工夫をしていますので、負けている部分は出稿数だけと言っていいでしょう。採用するサイトが増えれば、より適切な広告が表示されるようになると思います。

PPC配置のレイアウト


 基本的には左上です。画像を使った方が説明しやすいので、画像を使います。
PPCレイアウト例
 十字に交わるところが、画面が表示された時に中央になる部分と考えてください。下のよりしたはスクロールして表示される部分です。タイトル+タイトル画像の大きさを上手く調節して、この中央にPPC広告が来るようにします。もっとも、中央にくる部分はユーザーによって様々なので、お使いのパソコンで、全画面表示にした時に中央にくるようにするといいでしょう。

 上記の説明でお分かりいただけるように、赤い部分にPPCを配置します。中央はテンプレートを直接弄らなければならない場所なので、HTMLへの理解が必要ですが、サイドバーであればプラグインを導入するだけで可能です。マイクロアドでの導入方法を「始めてのマイクロアド」で書いていますのでご参考にしてみてください。

 レイアウトが完成すれば、あとはひたすらレビューを書き続ければOKです。続けていくうちに徐々に収入が増えていく事と思います。

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広告べたぱりについて

tag:アフィリエイト 
 広告をひたすら貼付けたエントリーは悪とされるようですが、個別商品リンクを適切にまとめた場合はそうではないと自分は思います。

 楽天まとめや、心のぶれた用語集は広告のみで構成されていますし、拍手をそれなりに貰えていると言うことは、人の望むであろう内容であると言っていいでしょう。また、経験からですが、この方法以外で成果報酬を得る事は困難です。

 最近はレビューなどをよく書いていますが、これはドメインを育てているだけで、いわばSEOの一環に過ぎません。満淫電車などでの検索結果が上位に来ているは、ドメインを育てる行為の恩恵と言えます。

ドメインを育てる為に


 リンクベイトの発想がドメインの成長には最もしっくりくるものだと思います。他の信頼の高いドメインからのリンクを増やせば、こちらも信頼を上げる事ができます。

 ここで問題なのが、どのようにリンクを増やすかの問題です。トラックバックは有効ですが、最も効果の少ない方法の一つです。どのような文脈でリンクされているのか? 検索エンジンはそこまでを読み取ります。送られた側も、ものによってはあまりいい顔をしないでしょう。

 より信頼のあるドメインからのリンクを集めるには、先ずは作りこむ事です。サイトのテーマはもちろんですが、決まっていないならば長文を書くことです。書き続け、読み返すうちに、文章力は上がるでしょうし、リンクも増えると思います。

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score of XA0086M/ジョージ・ヤン in 090606

tag:リプレイ日記:sMSBS 
■■ XA0086M/ジョージ・ヤン ■■
出場:19/回収:10/撃墜:2/119exp/265msp
操縦:100/射撃:19/格闘:0/判断:0
[次の試合] Aクラス 孤独狼
指揮官: XA0377M/アルス・アンドレイ
部下: なし
[作戦内容]
1. 戦闘中でなければ 「物陰に潜んで待ち伏せ」
2. 武装の使用順は 「今いる距離を優先」
3. 自分が先に敵を発見したら 「先手必勝即攻撃」
4. 攻撃中に別の敵から攻撃されたら 「新しい敵に反撃開始」
5. 戦闘中、指揮官が別の標的を指示したら 「指揮官の指示に従う」
6. 自機の損傷が激しくなってきたら 「かまわず戦闘続行」
7. 発見した敵の程度を推測して 「気にせず無差別攻撃」

■■ XA0086M/ジョージ・ヤン ■■
[搭乗機種]
 RAG-79/アクアジム (銀)
[性能諸元]
 BG:2/PSY:0/IFG:0
 MC:0/AMBAC:1/FCS:1
 LS:x/Flight:x
 戦闘時加速度: 0.26G
 センサー有効半径: 4200m
 180°反転秒: 4.36秒 動体予測限界: 0.29秒
 装甲評価: S 耐久評価: C 機体安定性: A
 戦闘限界時間: 24分
 地形適正: A
[武装]
 Iシールド 240mmサブロックガン 対潜魚雷
[改造]
 重装改 重装改 射撃サポートソフトウェア
[総コスト] 250msp


score of XA0086M/ジョージ・ヤン in 090606

出場クラス:Aクラス
チーム:孤独狼
RAG-79/アクアジム

今回の結果は【帰還】です。
撃墜:0機, 経験値:3p, MSp:19p

[00:01]
通信らしきノイズを受信。
物陰に潜んで索敵、発見できず。
[00:02]
通信らしきノイズを受信。
物陰に潜んで索敵、発見できず。
[00:03]
通信らしきノイズを受信。
物陰に潜んで索敵、鈍色のMS-07B-3を発見。
[00:04]
通信らしきノイズを受信。
近距離から対潜魚雷で鈍色のMS-07B-3を攻撃、ヒートソードに命中、破壊。鈍色のMS-07B-3がヒートソードを投棄するのを目撃。
[00:05]
通信らしきノイズを受信。
近距離から対潜魚雷で鈍色のMS-07B-3を攻撃、機体に命中。
[00:06]
マイケル・バルザリー機が鈍色のMS-07B-3を撃墜するのを目撃。
[00:07]
アルス・アンドレイより意味不明の通信を受信。
気配を感じて索敵、紫のMS-09を発見。
[00:08]
通信らしきノイズを受信。
近距離から対潜魚雷で紫のMS-09を攻撃、ショルダーシールドに命中、破壊。
紫のMS-09に近距離からガトリングガンで攻撃され、Iシールドに被弾。
[00:09]
アルス・アンドレイより意味不明の通信を受信。
近距離から対潜魚雷で紫のMS-09を攻撃、かわされる。
紫のMS-09に近距離からガトリングガンで攻撃され、Iシールドに被弾。
[00:10]
アルス・アンドレイより意味不明の通信を受信。
近距離から対潜魚雷で紫のMS-09を攻撃、機体に命中。
紫のMS-09の死角に回り込む。
[00:11]
指揮官行方不明。
近距離から対潜魚雷で紫のMS-09を攻撃、かわされる。
紫のMS-09に近距離からガトリングガンで攻撃され、Iシールドに被弾。
[00:12]
近距離から対潜魚雷で紫のMS-09を攻撃、シールド(ルナチタニウム製)に命中。
紫のMS-09に近距離からガトリングガンで攻撃され、Iシールドに被弾。
[00:13]
指揮官行方不明。
近距離から対潜魚雷で紫のMS-09を攻撃、シールド(ルナチタニウム製)に命中。対潜魚雷を使い果たす。空になった対潜魚雷を投棄。
紫のMS-09に近距離からAMS小型ミサイルで攻撃され、これを回避。
[00:14]
指揮官行方不明。
遠距離から240mmサブロックガンで紫のMS-09を攻撃、かわされる。
紫のMS-09に遠距離からAMS小型ミサイルで攻撃され、Iシールドに被弾。
[00:15]
紫のMS-09の隙を窺う。遠距離から240mmサブロックガンで紫のMS-09を攻撃、かわされる。
[00:16]
指揮官行方不明につき、ユウマ・F・フロウの指揮下に入る。
通信らしきノイズを受信。
紫のMS-09の隙を窺う。遠距離から240mmサブロックガンで紫のMS-09を攻撃、シールド(ルナチタニウム製)に命中。
[00:17]
ユウマ・F・フロウへ紫のMS-09を報告、応答あり。
遠距離から240mmサブロックガンで紫のMS-09を攻撃、機体に命中。
殺気を感じた直後、紫のMS-09に遠距離からAMS小型ミサイルで攻撃され、これを回避。機動制御システムに異常発熱。
[00:18]
遠距離から240mmサブロックガンで紫のMS-09を攻撃、シールド(ルナチタニウム製)に命中。
紫のMS-09の死角に回り込む。
[00:19]
紫のMS-09の隙を窺う。遠距離から240mmサブロックガンで紫のMS-09を攻撃、シールド(ルナチタニウム製)に命中。
[00:20]
紫のMS-09の隙を窺う。遠距離から240mmサブロックガンで紫のMS-09を攻撃、シールド(ルナチタニウム製)に命中。
[00:21]
紫のMS-09の隙を窺う。遠距離から240mmサブロックガンで紫のMS-09を攻撃、機体に命中。240mmサブロックガンを使い果たす。空になった240mmサブロックガンを投棄。
[00:22]
射程のあわない紫のMS-09に対して使用可能武装なし。
[00:23]
空中にいる紫のMS-09に攻撃するため、跳躍体勢を整える。
[00:24]
跳躍中。
近距離からタックルで紫のMS-09を攻撃、機体に命中。
殺気を感じた直後、紫のMS-09に近距離からタックルで攻撃され、これを回避。
[00:25]
跳躍中。
近距離からタックルで紫のMS-09を攻撃、かわされる。
紫のMS-09に近距離からタックルで攻撃され、これを回避。
[00:26]
跳躍中。
近距離からタックルで紫のMS-09を攻撃、機体に命中。
[00:27]
跳躍中。
着地に成功。作戦を再開する。
空中にいる紫のMS-09に攻撃するため、跳躍体勢を整える。
[00:28]
跳躍中。
ラファエル=フォーミュラ機が紫のMS-09を撃墜するのを目撃。
[00:29]
跳躍中。
物陰に潜んで索敵、緑のP01Bを発見。
銀のFF-X7-Bstに近距離から100mm速射砲で攻撃され、Iシールドに被弾。
[00:30]
跳躍中。
銀のFF-X7-Bstから攻撃を受け、応戦態勢を整える。
近距離からタックルで銀のFF-X7-Bstを攻撃、煙幕に敵機が紛れようとするも、これを捕捉。かわされる。
殺気を感じて索敵、攻撃態勢の緑のP01Bを発見。緑のP01Bに近距離から100mm速射砲で攻撃され、Iシールドに被弾。
銀のFF-X7-Bstに近距離から100mm速射砲で攻撃され、Iシールドに被弾。電子機器系統に異常発生。

これで総参加回数は20回
撃墜:2機, 被撃墜:10回, 経験値:122p, MSポイント:284p
になりました。

----

 ログの並びを、技術屋連盟のフォーマットに変更してみる。

 Iシールドが優秀すぎる。

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PPCを友人に勧めてみた

tag:アフィリエイト PPC 
「結婚資金を溜めなきゃいけないんだ。ちょっとでいいから、お金になる事教えてくれない?」

 といわれて、本人と話し合い、何に興味があるのか、普段何にどれくらい時間を潰しているのかを聞いて、ニコ動の紹介を勧めた。

 コンテンツの内容に関しては、向き不向きがある。出来るだけ負担がかからないよう、簡単で、それこそ作業そのものは五分以内で出来る事が望ましい。

 また、ニコ動といっても、ニコ動の紹介ブログなどはすでに先駆者が多数いる。だから彼に勧めたのは、できるだけ有名なものを紹介しないで、マニアックなものにするといいよ、と言っておいた。

 アフィリエイトっていう分野は、基本的には流通の一端をになうお仕事だ。仕事と言っていいかどうかは怪しいけど。ニコ動を紹介するのも、ある特定の資料を探している人を、ニコ動へ誘導しているだけで、別にニコ動である必要は無い。ただ、動画が多い事と、本人がニコ動を見るのが趣味だからだ。

 できるだけ小出しにするように言っておいた。ブログの更新が面倒になっては話にならないから。その日一日で気に入ったものを紹介すればいい。シリーズ物だった場合、数日分の更新が、楽に出来たと思えばいい。

 そんな話をして、実行にうつし、できあがったのがこちら。ニコニコ動画マニアック

 広告にはマイクロアドを導入してもらった。初めてのマイクロアドは、彼の為に書いたもの。2ティアなのは役得としたい。

 マイクロアドの2ティアレポートには、2ティア全体の報酬金額が出る。今はまだ一人しかいないので、彼の売り上げなどが筒抜けになってしまうが、見た感じ順調といえるとおもう。作業の手間は5分もかからない。開設一ヶ月ほどで、一日に1クリック。100円ほどでしかないけれども、普通にアフィリエイトをやっていて100円を越えるのはなかなか難しい。続ければ、徐々に右肩上がりになってくれると思う。

 その昔、成果報酬はアフィリエイトを衰退させ、PPCこそがアフィリエイトの救世主なのだと叫んだ人がいました。URL忘れましたが。Googleの尽力のお陰で、それが実証されたかなと、つくづく思います。

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なんか日記的なものまとめ
エログ可のPPC
アフィリエイトはじめようぜ、PPCで。
だから君は首を切られる
初めてのマイクロアド

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デッサンの為の資料になったらいいなと期待を込める、リンク集

tag:デッサン 
 模写の対象とか、デッサン資料なんかに。デッサンとはなんぞやという疑問はまだ解けないけど、まぁそれはおいといて。自分用だったりするのは内緒。エロいのはダメなのだ……。エロいのはこちらへ。オフラインでの画像資料は資料になるかもしれない写真集まとめへどうぞ。

 最終更新日 2009/06/10

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生物

爬虫類

 楽天市場のまとめが、サムネイル表示なんで、簡易資料にはなるかも。

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