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HelloWeenのKeeper of the seven keysを歌ってみた

tag:歌ってみた HelloWeen 

【ニコニコ動画】HelloWeenのKeeper of the seven keysを歌ってみた【ちよろ】

使用機材、音源


BR-1600
SM58
マイクスタンド
音源
Keeper of the Seven Keys, Pt. 2

レコーディング約5時間


恐ろしく時間がかかりました。13分の大曲ですので、単純計算で1日3曲はレコーディングできるかなと言ういいサンプルになったかもしれません。

高い低いの多い曲で本当に苦労しました。何回とり直したかもう解りません。マラソンの一曲目として相応しい一曲だったかと思います。

しかしまぁ……今回は自分でも面白いぐらい下手というか、甘いところが多々として……長さに負けて甘えてしまっています。いかんのう……。

Keeper of the seven keysを収録しているスコア。楽譜


守護神殿第二章
【収録曲一覧】
INVITATION
EAGLE FLY FREE
YOU ALWAYS WALK ALONE
RISE AND FALL
DR. STEIN
WE GOT THE RIGHT
MARCH OF TIME
I WANT OUT
KEEPER OF THE SEVEN KEYS
SAVE US


関連


歌ってみた一覧
ニコ動、2008年中に歌ってみた100曲突破計画
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HelloWeenのPOWERを歌ってみた
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score of XA0086M / ジョージ・ヤン in 080927

tag:リプレイ日記:sMSBS 
score of XA0086M / ジョージ・ヤン in 080927

出場クラス:Aクラス
チーム:孤独狼
MAN-03 / ブラウ・ブロ

今回の結果は【帰還】です。
撃墜:3機, 経験値:3p, MSp:47p

[00:01]
ゲイナーより灰色のMAN-03への攻撃命令を受信、了解。
ラファエル=フォーミュラに攻撃を指示、応答あり。
[00:02]
キョウマへ攻撃を指示するも、黒いGP-04と交戦中とのこと。
灰色のMAN-03の隙をうかがう。遠距離から有線強化ビームガンで灰色のMAN-03を攻撃、機体に命中。
遠距離から有線強化ビームガンで灰色のMAN-03を攻撃、機体に命中。
有線強化ビームガン、反応せず。
有線強化ビームガン、反応せず。
射程のあわない灰色のMAN-03に対して使用可能武装なし。
[00:03]
キョウマへ攻撃を指示するも、黒いGP-04と交戦中とのこと。
逃亡中の灰色のMAN-03を捕捉。
灰色のMAN-03の隙をうかがう。遠距離から有線強化ビームガンで灰色のMAN-03を攻撃、機体に命中。これを撃墜。
「さいこみゅ試験中...」
XA0098M/アムロレの脱出を確認。
[00:04]
キョウマから黒いGP-04の目標報告を受信、了解。黒いGP-04を確認。
ゲイナーへ黒いGP-04を報告、応答あり。
黒いGP-04を見失う。
[00:05]
ゲイナーより黄のMA-05への攻撃命令を受信、了解。
ラファエル=フォーミュラへ攻撃を指示するも、茶色のGP-02と交戦中とのこと。
[00:06]
キョウマへ攻撃を指示するも、黒いMA-05と交戦中とのこと。
遠距離から有線強化ビームガンで黄のMA-05を攻撃、機体に命中。
遠距離から有線強化ビームガンで黄のMA-05を攻撃、機体に命中。
遠距離から有線強化ビームガンで黄のMA-05を攻撃、機体に命中。
有線強化ビームガン、反応せず。
遠距離からメガ粒子砲で黄のMA-05を攻撃、かわされる。
ラファエル=フォーミュラへ攻撃を指示するも、茶色のGP-02と交戦中とのこと。
[00:07]
キョウマへ攻撃を指示するも、黒いMA-05と交戦中とのこと。
ゲイナー機が黄のMA-05を撃墜するのを目撃。
ラファエル=フォーミュラから茶色のGP-02の目標報告を受信、了解。茶色のGP-02を確認。
黒いMS-14JGに遠距離からEパック換装型ビームライフルで攻撃され、機体に直撃。損傷は軽微。機動制御システムに異常発熱。
殺気を感じ、敵影未確認のまま回避機動、赤いRGM-79LAに遠距離からEパック換装型ビームライフルで攻撃され、機体に被弾。損傷は軽微。機動制御システムに異常発熱。
[00:08]
赤いRGM-79LAを含め2機から攻撃を受けるも、これを無視。
ラファエル=フォーミュラより通信。茶色のGP-02を撃墜したとのこと。
黒いMS-14JGに遠距離からEパック換装型ビームライフルで攻撃され、有線強化ビームガンに被弾、破壊される。有線強化ビームガンを投棄。
赤いRGM-79LAに遠距離からEパック換装型ビームライフルで攻撃され、これを回避。
[00:09]
キョウマから黒いMA-05の目標報告を受信、了解。黒いMA-05を確認。
赤いRGM-79LAを含め2機から攻撃を受けるも、これを無視。
ゲイナーに応援を要請、応答あり。ゲイナー機が黒いMA-05との間に入り、交戦状態となるのを目撃。
遠距離から有線強化ビームガンで黒いMA-05を攻撃、機体に命中。
遠距離から有線強化ビームガンで黒いMA-05を攻撃、かわされる。
有線強化ビームガン、反応せず。
射程のあわない黒いMA-05に対して使用可能武装なし。
ラファエル=フォーミュラへ攻撃を指示するも、銀のMS-14FSと交戦中とのこと。
赤いRGM-79LAに遠距離からEパック換装型ビームライフルで攻撃され、これを回避。
[00:10]
キョウマより意味不明の通信を受信。
キョウマへ攻撃を指示するも、青いRX-78-3と交戦中とのこと。
赤いRGM-79LAから攻撃を受けるも、これを無視。
ゲイナーより黄のGP-02への攻撃命令を受信するも、これを無視。
遠距離から有線強化ビームガンで黒いMA-05を攻撃、機体に命中。
有線強化ビームガン、反応せず。
遠距離から有線強化ビームガンで黒いMA-05を攻撃、機体に命中。
メガ粒子砲で攻撃、わずかにビーム攪乱膜による干渉を確認。
遠距離からメガ粒子砲で黒いMA-05を攻撃、かわされる。
ラファエル=フォーミュラに攻撃を指示するも、恐慌を起こす。
赤いRGM-79LAに遠距離からEパック換装型ビームライフルで攻撃され、これを回避。
[00:11]
青いGP-02に近距離からビームサーベルで攻撃され、機体に直撃。損傷は軽微。全関節駆動部に過負荷発生。
黒いMA-05に近距離からヒートサーベルアームで攻撃され、機体を掠める。損傷は軽微。全関節駆動部に過負荷発生。
同一機より続けざまに攻撃を受ける。殺気を感じた直後、黒いMA-05に近距離からヒートサーベルアームで攻撃され、機体を掠める。損傷は軽微。全関節駆動部に過負荷発生。
キョウマへ攻撃を指示するも応答なし。
ゲイナーに応援を要請するも、恐慌を起こす。
ゲイナーより黄のGP-02への攻撃命令を受信するも、これを無視。
黒いMA-05の隙をうかがう。遠距離から有線強化ビームガンで黒いMA-05を攻撃、機体に命中。
遠距離から有線強化ビームガンで黒いMA-05を攻撃、機体に命中。
遠距離から有線強化ビームガンで黒いMA-05を攻撃、機体に命中。
射程のあわない黒いMA-05に対して使用可能武装なし。
ラファエル=フォーミュラに攻撃を指示するも、恐慌を起こす。
殺気を感じ、敵影未確認のまま回避機動、赤いRGM-79LAに遠距離からEパック換装型ビームライフルで攻撃され、これを回避。
[00:12]
青いGP-02に近距離からビームサーベルで攻撃され、機体を掠める。損傷は軽微。全関節駆動部に過負荷発生。
RX-81LAに遠距離から100mmマシンガンで攻撃され、これを回避。
殺気を感じた直後、黒いMA-05に近距離からヒートサーベルアームで攻撃され、機体に被弾。損傷は軽微。全関節駆動部に過負荷発生。
キョウマへ攻撃を指示するも応答なし。
ゲイナーに応援を要請するも、恐慌を起こす。
ゲイナーより黄のGP-02への攻撃命令を受信するも、これを無視。
遠距離から有線強化ビームガンで黒いMA-05を攻撃、機体に命中。
有線強化ビームガン、反応せず。
有線強化ビームガン、反応せず。
射程のあわない黒いMA-05に対して使用可能武装なし。
ラファエル=フォーミュラへ攻撃を指示するも応答なし。
[00:13]
青いGP-02に近距離からビームサーベルで攻撃され、有線強化ビームガンに被弾、破壊される。有線強化ビームガンを投棄。
同一機より続けざまに攻撃を受ける。青いGP-02に近距離からビームサーベルで攻撃され、機体を掠める。損傷は軽微。全関節駆動部に過負荷発生。
キョウマへ攻撃を指示するも応答なし。
青いGP-02から攻撃を受けるも、これを無視。
三等宙兵機が黒いMA-05を撃墜するのを目撃。
ラファエル=フォーミュラから黒いRX-77-2の目標報告を受信、了解。黒いRX-77-2を確認。
[00:14]
青いGP-02に近距離からビームサーベルで攻撃され、機体に直撃。損傷は軽微。全関節駆動部に過負荷発生。
キョウマへ攻撃を指示するも応答なし。
青いGP-02から攻撃を受けるも、これを無視。
指揮官行方不明。
遠距離から有線強化ビームガンで黒いRX-77-2を攻撃、かわされる。
遠距離から有線強化ビームガンで黒いRX-77-2を攻撃、かわされる。
遠距離からメガ粒子砲で黒いRX-77-2を攻撃、かわされる。
[00:15]
殺気を感じて索敵、攻撃態勢の青いGP-02を発見。青いGP-02に近距離からビームサーベルで攻撃され、機体を掠める。損傷は軽微。全関節駆動部に過負荷発生。
キョウマへ攻撃を指示するも応答なし。
指揮官行方不明。
遠距離から有線強化ビームガンで青いGP-02を攻撃、機体に命中。
有線強化ビームガン、反応せず。
射程のあわない青いGP-02に対して使用可能武装なし。
ラファエル=フォーミュラに攻撃を指示するも、恐慌を起こす。
[00:16]
殺気を感じた直後、青いGP-02に近距離からビームサーベルで攻撃され、機体に被弾。損傷は軽微。全関節駆動部に過負荷発生。
キョウマへ攻撃を指示するも応答なし。
指揮官行方不明。
遠距離から有線強化ビームガンで青いGP-02を攻撃、機体に命中。
有線強化ビームガン、反応せず。
射程のあわない青いGP-02に対して使用可能武装なし。
ラファエル=フォーミュラに攻撃を指示するも、恐慌を起こす。
[00:17]
青いGP-02に近距離からビームサーベルで攻撃され、機体に被弾。損傷は軽微。全関節駆動部に過負荷発生。
殺気を感じ、敵影未確認のまま回避機動、黄のGP-02に近距離からツインビームスピアで攻撃され、機体に被弾。損傷は軽微。全関節駆動部に過負荷発生。
黄のGP-02を含め2機から攻撃を受けるも、これを無視。
遠距離から有線強化ビームガンで青いGP-02を攻撃、機体に命中。
遠距離から有線強化ビームガンで青いGP-02を攻撃、機体に命中。
青いGP-02の機動性に翻弄される。
ラファエル=フォーミュラに攻撃を指示するも、恐慌を起こす。
[00:18]
殺気を感じた直後、青いGP-02に近距離からビームサーベルで攻撃され、機体に直撃。損傷は軽微。全関節駆動部に過負荷発生。
黄のGP-02に近距離からツインビームスピアで攻撃され、機体を掠める。損傷は軽微。全関節駆動部に過負荷発生。
キョウマへ攻撃を指示するも応答なし。
黄のGP-02を含め2機から攻撃を受けるも、これを無視。
マイケル・バルザリー機が青いGP-02を撃墜するのを目撃。
[00:19]
殺気を感じて索敵、攻撃態勢の黄のGP-02を発見。黄のGP-02に近距離からツインビームスピアで攻撃され、機体に被弾。損傷は軽微。全関節駆動部に過負荷発生。
遠距離から有線強化ビームガンで黄のGP-02を攻撃、機体に命中。これを撃墜。
「よせよ痛いじゃないかね」
XA0094M/ダンの脱出を確認。
[00:20]
気配を感じて索敵、黒いMS-14JGを発見。
[00:21]
キョウマへ攻撃を指示するも応答なし。
マイケル・バルザリー機が黒いMS-14JGを撃墜するのを目撃。
[00:22]
気配を感じて索敵、青いYMS-14を発見。
ラファエル=フォーミュラへ攻撃を指示するも、銀のRGM-79Nと交戦中とのこと。
[00:23]
ミイク・カミヤマ機が青いYMS-14を撃墜するのを目撃。
[00:24]
ロックオンアラートにより敵影未確認のまま回避機動、緑のRX-78-5に遠距離からビームキャノンで攻撃され、これを回避。
緑のRX-78-5から攻撃を受け、応戦体勢を整える。
遠距離から有線強化ビームガンで緑のRX-78-5を攻撃、機体に命中。
遠距離から有線強化ビームガンで緑のRX-78-5を攻撃、機体に命中。
遠距離からメガ粒子砲で緑のRX-78-5を攻撃、機体に命中。これを撃墜。
XA0163M/ミヒャエル・ボナパルタの脱出を確認。
[00:25]
気配を感じて索敵、黒いGP-02を発見。
ラファエル=フォーミュラに攻撃を指示、応答あり。
[00:26]
キョウマへ攻撃を指示するも応答なし。
遠距離から有線強化ビームガンで黒いGP-02を攻撃、かわされる。
遠距離から有線強化ビームガンで黒いGP-02を攻撃、機体に命中。
射程のあわない黒いGP-02に対して使用可能武装なし。
[00:27]
逃亡中の黒いGP-02を捕捉。
遠距離から有線強化ビームガンで黒いGP-02を攻撃、かわされる。
有線強化ビームガンを使い果たす。空になった有線強化ビームガンを投棄。
有線強化ビームガン、反応せず。
射程のあわない黒いGP-02に対して使用可能武装なし。
[00:28]
殺気を感じ、敵影未確認のまま回避機動、赤いMS-18Fに近距離からビームサーベルで攻撃され、機体に直撃。損傷は軽微。全関節駆動部に過負荷発生。
同一機より続けざまに攻撃を受ける。赤いMS-18Fに近距離からビームサーベルで攻撃され、機体に直撃。損傷は軽微。全関節駆動部に過負荷発生。
機体大破。
赤いMS-18Fから攻撃を受けるも、これを無視。
黒いGP-02を見失う。
ラファエル=フォーミュラから黒いGP-02の目標報告を受信、了解。黒いGP-02を確認。
[00:29]
殺気を感じ、敵影未確認のまま回避機動、赤いMS-18Fに近距離からビームサーベルで攻撃され、機体に被弾。損傷は軽微。全関節駆動部に過負荷発生。
キョウマに攻撃を指示、応答あり。
機体大破。
赤いMS-18Fから攻撃を受けるも、これを無視。
黒いGP-02を見失う。
ラファエル=フォーミュラから黒いGP-02の目標報告を受信、了解。黒いGP-02を確認。
[00:30]
赤いMS-18Fに近距離からビームサーベルで攻撃され、機体に直撃。損傷は軽微。全関節駆動部に過負荷発生。
機体大破。
赤いMS-18Fから攻撃を受けるも、これを無視。
黒いGP-02を見失う。

これで総参加回数は63回
撃墜:93機, 被撃墜:39回, 経験値:240p, MSポイント:1044p
になりました。

■■ XA0086M/ジョージ・ヤン ■■
 出場:62/回収:39/撃墜:90/237exp/997msp
 操縦:100/射撃:37/格闘:0/判断:100
[次の試合] Aクラス 孤独狼
 指揮官: XA0396M/ゲイナー
 部下:XA0073M/ラファエル=フォーミュラ
    XA0107M/キョウマ
    XA0410F/紫皇院 椿
    
[作戦内容]
 1.戦闘中でなければ「物陰に潜んで待ち伏せ」
 2.武装の使用順は「敵の嫌う距離を狙う」
 3.自分が先に敵を発見したら「先手必勝即攻撃」
 4.攻撃中に別の敵から攻撃されたら「最初の標的に攻撃続行」
 5.戦闘中、指揮官が別の標的を指示したら「自分の敵と戦闘続行」
 6.自機の損傷が激しくなってきたら「かまわず戦闘続行」
 7.発見した敵の程度を推測して「強敵ならば見送る」


■■ XA0086M/ジョージ・ヤン ■■
[搭乗機種]
 MAN-03/ブラウ・ブロ (銀)
[性能諸元]
 BG:2/PSY:1/IFG:0
 MC:0/AMBAC:0/FCS:2/LS:x
 戦闘時加速度:0.85G
 センサー有効半径:8600m
 180°反転秒:4.83秒 動体予測限界:1.21秒
 装甲評価:S 耐久評価:S 機体安定性:B
 戦闘限界時間:104分
[武装]
 メガ粒子砲 有線強化ビームガン 有線強化ビームガン 有線強化ビームガン 有線強化ビームガン
[改造]
 重装改 重装改 重装改
[総コスト] 591msp

----
何の代わり映えも無いセッティングですが。結局コレが一番しっくりくるようで。。。
マイケルさん、撃墜王おめでとうございますー

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HelloWeenのEagle Fly Freeを歌ってみた【ちよろ】

tag:歌ってみた HelloWeen 

【ニコニコ動画】HelloWeenのEagle Fly Fellを歌ってみた【ちよろ】

使用機材、音源


BR-1600
SM58
マイクスタンド
音源
Keeper of the Seven Keys, Pt. 2

HalloWeenでは一番歌ってる曲かも


この曲はなかなか歌えないので、凄く練習しました。これも歌えてるかどうかは怪しいんですが。

メタルって本当に歌うのが楽しいんですよね。特にこの曲なんかは、チャレンジしてる感がすごい好きです。カラオケなんかで歌うと、スポーツでいい汗かいた後みたいにさわやかな気持ちになれます。ポップスとかよりメタルが好きなのは、多分、このスポーツみたいな感覚が自分には味わえないからじゃないかなとふと思ったりします。音楽を聞くのがめんどくさいのも、そこなんだろうなーと自分で勝手に納得しました。

さて、次からマラソン開始です。
頑張って今年中に100曲突破するぞー

追記
Eagle Fly Fellってなんじゃそりゃぁぁぁぁぁぁぁ!wwwwww

Eagle Fly Freeを収録しているスコア。楽譜


守護神殿第二章
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INVITATION
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3Dポリゴンゲー、乳揺れ動画まとめ+α

tag:3D ポリゴン 乳揺れ まとめ 
(・∀・)
ニコ動から乳揺れ動画をまとめてみました。違うまとめを作ってた覚えがあるんだけどなぜかこうなりました。なんでこうなったのかさっぱり。

DOA

ヒトミ かすみ クリスティ ティナ エレナ こころ リサ あやね 複数キャラ エンディング集 ウォータースライダー

決戦

悠久の車輪

スパロボ

デメント

KOF

ファンタシースターユニバース

ルニア戦記

逆転裁判

ブルードラゴン

ソウルキャリバー

ラクガキ王国

どきどき魔女神判

パンヤ

三国志大戦

FEZ

DQ

複数作品

オリジナル

番外偏

OE-CAKE!

OE-CAKE!は二次絵にいろんな特性を持たせることが出来る2次元物理シミュレーションです。絵全体はもちろん、絵の一部に違った特性を持たせることが出来る事に注目した職人さんたちが乳揺れを再現してます。 OE-CAKE!のダウンロードはこちらから

ドット絵制作


(・∀・)

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score of XA0086M / ジョージ・ヤン in 080920

tag:リプレイ日記:sMSBS 
score of XA0086M / ジョージ・ヤン in 080920

出場クラス:Aクラス
チーム:孤独狼
MAN-03 / ブラウ・ブロ

今回の結果は【回収】です。
撃墜:3機, 経験値:3p, MSp:13p

[00:01]
臆病な視線を感じるも消失。その先に黒いMS-09Rを発見。
キョウマに攻撃を指示、応答あり。
ゲイナーより白いMS-09Rへの攻撃命令を受信するも、これを無視。
遠距離から有線強化ビームガンで黒いMS-09Rを攻撃、機体に命中。
遠距離から有線強化ビームガンで黒いMS-09Rを攻撃、機体に命中。
遠距離から有線強化ビームガンで黒いMS-09Rを攻撃、機体に命中。
有線強化ビームガン、反応せず。
遠距離からメガ粒子砲で黒いMS-09Rを攻撃、機体に命中。これを撃墜。
「あちゃー、調子に乗りすぎたかぁ」
XA0156F/アンドリュー・ロアスの脱出を確認。
[00:02]
殺気を感じ、敵影未確認のまま回避機動、男色のYMS-14に遠距離からビームライフルで攻撃され、機体に直撃。損傷は軽微。機動制御システムに異常発熱。
青いMS-09RIIに遠距離から240mmバズーカで攻撃され、これを回避。
桃色のMS-09Rに遠距離から135mm対艦狙撃ライフルで攻撃され、機体に被弾。損傷は軽微。機動制御システムに異常発熱。
殺気を感じて索敵、攻撃態勢の青いMS-09RIIを発見。青いMS-09RIIに遠距離からショットガンで攻撃され、機体に被弾。損傷は軽微。機動制御システムに異常発熱。
ゲイナーに応援を要請するも、恐慌を起こす。
ゲイナーより意味不明の通信を受信。
遠距離から有線強化ビームガンで青いMS-09RIIを攻撃、かわされる。
遠距離から有線強化ビームガンで青いMS-09RIIを攻撃、機体に命中。
遠距離から有線強化ビームガンで青いMS-09RIIを攻撃、かわされる。
有線強化ビームガン、反応せず。
射程のあわない青いMS-09RIIに対して使用可能武装なし。
ラファエル=フォーミュラに攻撃を指示するも、恐慌を起こす。
[00:03]
男色のYMS-14に遠距離からビームライフルで攻撃され、有線強化ビームガンに被弾、破壊される。有線強化ビームガンを投棄。
殺気を感じ、敵影未確認のまま回避機動、桃色のMS-09Rに遠距離から135mm対艦狙撃ライフルで攻撃され、機体に直撃。損傷は軽微。
青いMS-09RIIに近距離からショットガンで攻撃され、これを回避。
キョウマに攻撃を指示、応答あり。
ゲイナーへ青いMS-09RIIを報告、応答あり。
遠距離から有線強化ビームガンで青いMS-09RIIを攻撃、機体に命中。
遠距離から有線強化ビームガンで青いMS-09RIIを攻撃、機体に命中。これを撃墜。
「馬に蹴られて死んじゃえ~っ」
XA0144F/ティティス・レイベルの脱出を確認。
ラファエル=フォーミュラから銀のMS-14Fの目標報告を受信、了解。銀のMS-14Fを確認。
[00:04]
殺気を感じ、敵影未確認のまま回避機動、男色のYMS-14に遠距離からビームライフルで攻撃され、有線強化ビームガンに被弾。
殺気を感じ、敵影未確認のまま回避機動、青いMS-09RIIに近距離からヒートソードで攻撃され、機体に直撃。損傷は軽微。全関節駆動部に過負荷発生。
殺気を感じ、敵影未確認のまま回避機動、桃色のMS-09Rに遠距離から135mm対艦狙撃ライフルで攻撃され、これを回避。
桃色のMS-09Rを含め3機から攻撃を受けるも、これを無視。
ゲイナーへ銀のMS-14Fを報告、応答あり。
遠距離から有線強化ビームガンで銀のMS-14Fを攻撃、機体に命中。
遠距離から有線強化ビームガンで銀のMS-14Fを攻撃、機体に命中。
遠距離から有線強化ビームガンで銀のMS-14Fを攻撃、機体に命中。これを撃墜。
「……今はこんなものか」
XA0198M/ヴァンの脱出を確認。
[00:05]
殺気を感じて索敵、攻撃態勢の緑のMS-09Rを発見。緑のMS-09Rに近距離からヒートソードで攻撃され、有線強化ビームガンに被弾、破壊される。有線強化ビームガンを投棄。
男色のYMS-14に遠距離からビームライフルで攻撃され、機体を掠める。損傷は軽微。
殺気を感じ、敵影未確認のまま回避機動、青いMS-09RIIに近距離からヒートソードで攻撃され、機体を掠める。損傷は軽微。全関節駆動部に過負荷発生。
桃色のMS-09Rに遠距離から135mm対艦狙撃ライフルで攻撃され、これを回避。
殺気を感じて索敵、攻撃態勢の黒いMS-09Rを発見。黒いMS-09Rに近距離からヒートソードで攻撃され、機体に直撃。損傷は軽微。全関節駆動部に過負荷発生。
殺気を感じ、敵影未確認のまま回避機動、桃色のGP-02に近距離からツインビームスピアで攻撃され、機体を掠める。損傷は軽微。全関節駆動部に過負荷発生。
同一機より続けざまに攻撃を受ける。殺気を感じ、敵影未確認のまま回避機動、桃色のGP-02に近距離からツインビームスピアで攻撃され、機体に直撃。損傷は軽微。全関節駆動部に過負荷発生。
キョウマに攻撃を指示、応答あり。
機体大破。
桃色のGP-02を含め6機から攻撃を受けるも、これを無視。
ゲイナーへ黒いMS-09Rを報告、応答あり。
近距離から有線強化ビームガンで黒いMS-09Rを攻撃、機体に命中。
有線強化ビームガン、反応せず。
黒いMS-09Rの機動性に翻弄される。
ラファエル=フォーミュラに攻撃を指示するも、恐慌を起こす。
[00:06]
緑のMS-09Rに近距離からヒートソードで攻撃され、機体に被弾。損傷は軽微。全関節駆動部に過負荷発生。
殺気を感じ、敵影未確認のまま回避機動、男色のYMS-14に遠距離からビームライフルで攻撃され、有線強化ビームガンに被弾、破壊される。有線強化ビームガンを投棄。
青いMS-09RIIに近距離からヒートソードで攻撃され、機体を掠める。損傷は軽微。全関節駆動部に過負荷発生。
桃色のMS-09Rに遠距離から135mm対艦狙撃ライフルで攻撃され、機体を掠める。損傷は軽微。
黒いMS-09Rに近距離からヒートソードで攻撃され、機体に直撃。損傷は軽微。全関節駆動部に過負荷発生。
遠距離から有線強化ビームガンで攻撃され、機体を掠める。損傷は軽微。機動制御システムに異常発熱。
殺気を感じ、敵影未確認のまま回避機動、青いGP-02に近距離からツインビームスピアで攻撃され、機体を掠める。損傷は軽微。
「鼻息荒くてカッコ悪ぃが、ド根性!御照覧だッ!!」
この攻撃により撃墜される。

これで総参加回数は62回
撃墜:90機, 被撃墜:39回, 経験値:237p, MSポイント:997p
になりました。

■■ XA0086M/ジョージ・ヤン ■■
 出場:61/回収:38/撃墜:87/234exp/984msp
 操縦:100/射撃:34/格闘:0/判断:100
[次の試合] Aクラス 孤独狼
 指揮官: XA0396M/ゲイナー
 部下:XA0073M/ラファエル=フォーミュラ
    XA0107M/キョウマ
    XA0410F/紫皇院 椿
    
[作戦内容]
 1.戦闘中でなければ「物陰に潜んで待ち伏せ」
 2.武装の使用順は「敵の嫌う距離を狙う」
 3.自分が先に敵を発見したら「先手必勝即攻撃」
 4.攻撃中に別の敵から攻撃されたら「最初の標的に攻撃続行」
 5.戦闘中、指揮官が別の標的を指示したら「自分の敵と戦闘続行」
 6.自機の損傷が激しくなってきたら「かまわず戦闘続行」
 7.発見した敵の程度を推測して「強敵ならば見送る」


■■ XA0086M/ジョージ・ヤン ■■
[搭乗機種]
 MAN-03/ブラウ・ブロ (銀)
[性能諸元]
 BG:2/PSY:1/IFG:0
 MC:0/AMBAC:0/FCS:2/LS:x
 戦闘時加速度:0.85G
 センサー有効半径:8600m
 180°反転秒:4.83秒 動体予測限界:1.21秒
 装甲評価:S 耐久評価:S 機体安定性:B
 戦闘限界時間:104分
[武装]
 メガ粒子砲 有線強化ビームガン 有線強化ビームガン 有線強化ビームガン 有線強化ビームガン
[改造]
 重装改 重装改 重装改
[総コスト] 591msp

久々にフルボッコw
良く頑張ったと思うw
回収されたけど、満足のいくログでした
てか、一分キル……ごめんなさい……

関連


ガンダムのAA(MS)
ガンダムのAA(人物)
インターネット関連リンク集
sMSBSログ 1
sMSBSログ 2

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楽譜のコピーは著作権違反です

tag:音楽 著作権 楽譜 譜面 スコア 
ええと、半分笑い話で書いた旬のバンドって凄いでしたが、どうやら本当に手に入り難いらしく、コピーして欲しいとのコメントをいただきました。需要がこれだけあると本当にコピーでお金とろうと考える輩がでるかもしれないので微力ながら告知します。

楽譜、譜面、スコアをコピーするのは著作権違反です。

個人的な使用の範囲の解釈にもよりますが、正直、依頼されたので誰かにコピーを渡すのも著作権違反なんですよね。バンド内でもです。海外のオーケストラでコピーの譜面を使っている所はありません。むしろ「コピーの譜面を使うのは恥ずかしい」と言う意識が強いそうです。

楽譜、というものは曲の演奏の為に必要な情報を書き込んだもので、CDと全く同じだと考えても構いません。再生の為にオーディオが必要か、譜面を読めるミュージシャンが必要かの違いでしかありません。再生の手軽さの面で誤解されるかも知れませんが、CDは音楽その物ではなく、プレイヤーに読み込ませる事で再生可能なデータが入っているだけです。

コピーした楽譜を渡してお礼を受け取る事は、焼いたCDを売り付ける行為と全く同じ事です。例え感謝の気持ちであったとしても、実費以上の請求はもちろん、それ以上を渡そうとしてもいけません。

ありがとう、どういたしましてで終わらせておくのが1番です

関連


旬のバンドって凄い
歌ってみた一覧
インディーズバンドのCD音源の作り方
ベースのレコーディング時に発生するノイズを消す方法
FDSの紺猫さんの元へHARMONIAのデモ音源を持っていきました。

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ROHAN vs FEZ

tag:雑記 ネトゲ 
最近やってるネトゲの比較です。
どちらもけしからん乳揺れ見たさに始めましたがw
何かネトゲ始めようかなーという方はご参考に


R.O.H.A.N

VS


Fantasy Earth ZERO

グラフィック比較


ROHAN
 綺麗
FEZ
 しょぼい

乳揺れ具合


ROHAN
 ぷるんぷるん

FEZ
 装備によって変化が激しい

装備のエロさ


ROHAN
 胸の広く開いた装備がかなり多く、特にエルフがエロい

FEZ
 下乳だったり露出度だったりで、フェチ度はこっちが上。主にハイレグ

ゲーム内容


ROHAN
 比較的オーソドックスなもの。モンスターをひたすら狩る印象が強い。クラスごとの強さの差がかなり激しい。

FEZ
 50vs50の戦争で、覚えることが非常に多い。チャットの講義だけで2時間を軽くとる。クラスごとの差はそれほどない。モンスター狩りはおまけ。戦争の仕組みの都合上、たまに怒る人が居るのがいただけない。。。

ギルドの扱い


ROHAN
 ギルドを作るまでのハードルは結構高い。また、ギルド内でパーティを組んだとしても、パーティメンバーのレベル差が激しいと得られる経験値が極端に無くなる。その為、近いレベルでの交流は生まれるが、遠いレベルでは交流が生まれにくく、ギルドに入る意味が無いこともある。一応、ギルド金庫に入れられている先輩方のお古をもらうという部分で交流は生まれる。

FEZ
 ギルドではなく、部隊という呼び方をされる。ゲームのメインの目的が戦争で、これはレベル1からでも動き方さえしっかりと勉強、練習、経験していれば何とでもなるので、部隊内での交流はレベル差がどれだけ大きくても生まれやすい。また、先輩から後輩に何かを伝えることが必須なゲームなのでコミュニケーションはとてもとりやすい。

お金稼ぎ


ROHAN
 なかなかに厳しい。パーティを組んで蹂躙しまくるのが手っ取り早いが、時間帯と職業によってはなかなか人が集まらない。パーティマッチングシステムというものがあり、それに登録することで見知らぬ人で、近いレベルの人と組むことが出来るが、待っているだけではやはり組みにくい。かといってソロでどれだけ狩れるかというと……。

FEZ
 お金の価値はほとんどない。レベルが上がれば上がるほど一瞬で稼げる。お金のほかにオーブ、リングという通貨と同じ役割を果たすものがあり、オーブは課金装備の購入に使用される。リングは戦争に参加してよい戦績を出せば増えるもので、お金で買うよりもいい装備が購入できる。お金はほぼ回復アイテム専用だったり。

装備品


ROHAN
 必要レベルが上がるほど強力なものになる。ま、オーソドックスなMMOというところか。

FEZ
 必要レベルが高い方が強力な装備になるが、基本的に全ての装備が強化可能で、殆どの装備が最大値に達するため、見た目で装備品を選ぶことが出来る。

成長


ROHAN
 ディアブロ形式。レベルが上がるとステータスへの割り振りのポイントとスキルへの割り振りポイントが手に入る。

FEZ
 スキルへの割り振りポイントのみ。実は成長してもステータスは何も変わらず、HP1000、MP100の固定。これによって、レベル差がどれだけひどくても戦争で蹂躙されることがなくなっている。しかも最大レベルは40ど比較的低いため、キャラの腕前よりもPLの腕前の方が重要な、いわゆるモンハンに似た仕様になっている。

余談


とんでもなく超余談。
FEZには見抜き部屋という、ROから流れてきた習慣があり、エロい♀キャラを見ては○○すると言うものがあったり。ルームと呼ばれる隔離の空間を作成するとでチャットHが行われていたりもする。主にBサーバーのネツワルでw

そういうのが目的なら、FEZがいい選択肢かも。規約に対して怪しかったりしますがw

ゲームの登録はこちらからどうぞ。
R.O.H.A.N
Fantasy Earth ZERO


関連


ゲームリプレイ日記
人工少女MMO
政治的意思を持ったラスボス 7人?
モヒカン群雄伝
見た目で人を判断するなー! by DR@ネウロ

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T-REXの20th Century Boyを歌ってみた【ちよろ】

tag:歌ってみた T.REX 

【ニコニコ動画】T-REXの20th Century Boyを歌ってみた【ちよろ】

使用機材、音源


BR-1600
SM58
マイクスタンド
音源
Singles As & Bs

トランプスジャムセッションでぶっちしてしまった曲


まだ京橋のトランプスに通い始めて間もない頃。やずさんに気に入ってもらえてこの曲をやろうよーってお話になりました。セッションするときは大抵の場合スタジオに一回入ってたので、連絡あるまで練習してなかったんですが……どうも本当の意味でのセッションだったらしく、当日全く歌えないままと。やっちまいました。ってか、言われたらすぐやりなはれという話ですね。

 この単純な曲構成、リズムが凄い好きな一曲です。T-REX他知らないんですがねw
 2枚組みのCD持ってるくせに、この一曲しか聴いてないよ!w

関連


歌ってみた一覧
音楽関係リンク集
POWER
I want out
Litte Time

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AmazonモバイルのQRコードを紙面媒体に掲載する

tag:雑記 Amazon アフィリエイト QRコード Amazonアソシエイト 
 自費出版のCDを作成するにあたって、参考文献にAmazonアソシエイトのモバイル用URLをQRコードに掲載したいと思い、Amazonに色々と相談。次回の為に何をしたのか記録をとっておきます。他にも同人紙などで使いたい場合などでご参考にしていただければ幸いかと。

大まかな流れ


自費出版で本などを出す際に、モバイルリンクをQRコード化して掲載することが可能かどうか質問する。
 ↓
雑誌などで使用するQRコードに、モバイル用アソシエイトリンクを使用することはできますか?にアクセスして、必要事項を知らせるよう言われる。
 ↓
アソシエイトIDとCDの歌詞カードに歌詞を掲載したいとお願いする。
 ↓
CDのタイトルとどのような内容のものであるかを知らせて欲しいといわれる。
 ↓
原稿(決定稿)をそっくりそのまま送る
 ↓
認可

原稿を送るのが一番手っ取り早い


 要は、いわゆる運営規約に違反していないかどうかを確認したいということでは無いかと思われます。写真などをふんだんに使ったものや、テキスト量が多すぎるものは原稿をそのまま送るというのは問題があるかも知れません。

 仮に製本したものやトンボつきのサンプルをAmazonに直接送信するか、個人的なサーバーにPDFとして仮アップロードして、そのURLを貼り付けるかなど工夫が必要かもしれません。

 ま、今回はバンドのCDで、制作費100%出資なので出来る行為ですが、そうでない場合はちょっとややこしい話になる気がします。仲間内での共同出資の場合、個人的なアフィリエイトを乗せるのはおかしいですからね。個人での製作時や会社での製作時に会社のアマゾンのモバイルコードにするぐらいでしかこういうケースにはぶち当たらないと思いますが。ご参考にしていただければ幸い。

関連


アフィリエイトについて相羽さんと話してみた
アフィリエイトをする側からECに望む事
データで見る一日にアクセスが500以上あるブログとそうでないブログの違い
結局、消費されないエントリーなど無い
期待したことの9割は起こらない

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三国志大戦 08/09/13

tag:リプレイ日記:三国志大戦 三国志大戦 
三国志大戦.NET
[プレイ履歴]
君主名:軍
2008年9月13日の記録
[7戦3勝4敗0分]
20:10 店内 ○千方
20:22 店内 ×エスクード
20:55 店内 ○ASTRY
21:06 店内 ×ASTRY
21:18 店内 ×ASTRY
21:30 店内 ○ASTRY
21:39 店内 ×ASTRY

三国志大戦.NET
[プレイ履歴]
2008/09/13 20:10
「乱気流チーム」No.5

VS
千方
「終焉を詠う者」No.1

店内対戦
結果:勝
城ゲージ:67.9<>46.2
残カウント:0
------------------
一騎討ち情報:
■カウント 39
無-無-無-無-激 R高順 12
無-強-激-弱-失 SR孫堅 9
△-○-○-○-○ 勝
------------------

=== 基本情報 ===
大阪府
タイトースペシャル
十品 裨将軍
武勇:1249
総合戦績:
100勝 151敗
勝率:39.8%
=== デッキ情報 ===
このデッキを登録する
使用軍師カード:
群R張角 Lv.4
選択奥義:地/太平要術
奥義使用カウント:3
---
群R高順:騎/2.5/9/5/天
群R賈ク:騎/1.5/4/9/天
群R呂姫:槍/1.5/5/4/人
群UC董白:騎/1.0/2/5/地
群C胡車児:槍/1.5/6/3/地
---
計:8.0/26/26
計:募0:柵0:活0:魅2
計:連0:勇2:伏1:醒0
計:天4.0:地2.5:人1.5
=== デッキ詳細 ===
計撃突迎被撤
略破撃撃迎退
R高順 2:5:4:0:0:0
R賈ク 2:1:2:0:1:2
R呂姫 0:2:0:1:0:2
UC董白 0:0:1:0:1:1
Cコ車児 1:1:0:1:0:3
踏攻城与え
伏城門ダメ
R高順 0:2:2:27.1
R賈ク 0:1:0:7.6
R呂姫 0:0:0:0.0
UC董白 0:3:0:19.1
Cコ車児 1:0:0:0.0
------------------
千方
=== 基本情報 ===
大阪府
タイトースペシャル
三品 衛将軍
武勇:2568
総合戦績:
868勝 565敗
勝率:60.6%
君主ランキング:35332位
=== デッキ情報 ===
使用軍師カード:
呉R陸遜 Lv.10
選択奥義:人/再起興軍
奥義使用カウント:39
---
群R呂姫:槍/1.5/5/4/人
呉UC張紘:槍/1.0/2/8/人
呉UCリョウ統:槍/2.0/8/4/人
呉SR孫堅:騎/2.5/9/5/人
群UC董白:騎/1.0/2/5/地
---
計:8.0/26/26
計:募0:柵0:活0:魅3
---
計:8.0/26/26
計:募0:柵0:活0:魅3
計:連0:勇2:伏1:醒0
計:天0.0:地1.0:人7.0
=== デッキ詳細 ===
計撃突迎被撤
略破撃撃迎退
R呂姫 1:1:0:0:0:3
UC張紘 1:3:0:0:0:2
UCリョウ統 1:3:0:2:0:2
SR孫堅 0:1:5:0:1:2
UC董白 1:0:6:0:1:0
踏攻城与え
伏城門ダメ
R呂姫 0:0:0:0.0
UC張紘 0:1:0:12.1
UCリョウ統 0:0:0:0.0
SR孫堅 1:0:0:0.0
UC董白 0:3:0:20.0

三国志大戦.NET
[プレイ履歴]
2008/09/13 20:22
「乱気流チーム」No.5

VS
エスクード
「終焉を詠う者」No.6

店内対戦
結果:負
城ゲージ:88.2<>100.0
残カウント:0
------------------

=== 基本情報 ===
大阪府
タイトースペシャル
十品 裨将軍
武勇:1249
総合戦績:
101勝 151敗
勝率:40.1%
=== デッキ情報 ===
このデッキを登録する
使用軍師カード:
群R張角 Lv.4
選択奥義:地/太平要術
奥義使用カウント:41
---
群R高順:騎/2.5/9/5/天
群R賈ク:騎/1.5/4/9/天
群R呂姫:槍/1.5/5/4/人
群UC董白:騎/1.0/2/5/地
群C胡車児:槍/1.5/6/3/地
---
計:8.0/26/26
計:募0:柵0:活0:魅2
計:連0:勇2:伏1:醒0
計:天4.0:地2.5:人1.5
=== デッキ詳細 ===
計撃突迎被撤
略破撃撃迎退
R高順 1:1:1:0:2:2
R賈ク 4:0:1:0:0:3
R呂姫 0:0:0:0:0:3
UC董白 0:0:0:0:0:3
Cコ車児 0:1:0:0:0:3
踏攻城与え
伏城門ダメ
R高順 0:0:0:0.0
R賈ク 0:0:0:0.0
R呂姫 0:0:0:0.0
UC董白 1:0:0:0.0
Cコ車児 0:0:0:0.0
------------------
エスクード
=== 基本情報 ===
大阪府
タイトースペシャル
七品 左将軍
武勇:1844
総合戦績:
208勝 199敗
勝率:51.1%
君主ランキング:58198位
=== デッキ情報 ===
使用軍師カード:
呉R陸遜 Lv.9
選択奥義:地/兵軍連環
奥義使用カウント:51
---
呉R孫権:弓/1.5/4/7/地
呉SR呂蒙:弓/2.5/8/9/人
呉UC張紘:槍/1.0/2/8/人
呉UC諸葛瑾:弓/1.0/2/8/人
呉R太史慈:弓/2.0/8/5/地
---
計:8.0/24/37
計:募0:柵3:活0:魅1
計:連0:勇1:伏1:醒0
計:天0.0:地3.5:人4.5
=== デッキ詳細 ===
計撃突迎被撤
略破撃撃迎退
R孫権 0:3:0:0:0:0
SR呂蒙 2:4:0:0:0:0
UC張紘 2:0:0:2:0:1
UC諸葛キ 0:2:0:0:0:1
R太史 1:6:0:0:0:0
踏攻城与え
伏城門ダメ
R孫権 0:0:0:0.0
SR呂蒙 0:0:0:0.0
UC張紘 0:1:0:11.8
UC諸葛キ 0:0:0:0.0
R太史 1:0:0:0.0

三国志大戦.NET
[プレイ履歴]
2008/09/13 20:55
「乱気流チーム」No.5

VS
ASTRY
「乱気流チーム」No.3

店内対戦
結果:勝
城ゲージ:0.3<>0.0
残カウント:6
------------------

=== 基本情報 ===
大阪府
ナムコシティ(ナムコランド梅田店)
十品 裨将軍
武勇:1249
総合戦績:
101勝 152敗
勝率:39.9%
=== デッキ情報 ===
このデッキを登録する
使用軍師カード:
群R張角 Lv.4
選択奥義:地/太平要術
奥義使用カウント:25
---
群C胡車児:槍/1.5/6/3/地
群R高順:騎/2.5/9/5/天
群UC董白:騎/1.0/2/5/地
群R呂姫:槍/1.5/5/4/人
群R賈ク:騎/1.5/4/9/天
---
計:8.0/26/26
計:募0:柵0:活0:魅2
計:連0:勇2:伏1:醒0
計:天4.0:地2.5:人1.5
=== デッキ詳細 ===
計撃突迎被撤
略破撃撃迎退
Cコ車児 1:1:0:0:0:2
R高順 3:3:2:0:2:2
UC董白 0:0:1:0:2:3
R呂姫 0:0:0:0:0:2
R賈ク 2:1:0:0:0:0
踏攻城与え
伏城門ダメ
Cコ車児 0:1:1:22.6
R高順 0:2:2:57.4
UC董白 0:0:0:0.0
R呂姫 0:0:0:0.0
R賈ク 0:5:0:35.3
------------------
ASTRY
=== 基本情報 ===
大阪府
ナムコシティ(ナムコランド梅田店)
六品 右将軍
武勇:2194
総合戦績:
864勝 497敗
勝率:63.5%
君主ランキング:49667位
=== デッキ情報 ===
使用軍師カード:
呉SR周瑜 Lv.9
選択奥義:地/極滅業炎
奥義使用カウント:16
---
呉R孫尚香:槍/1.5/5/5/人
呉R周泰:槍/2.0/7/4/地
呉R大喬:歩/1.0/1/5/人
呉R孫権:弓/1.5/4/7/地
呉SR孫策:騎/2.0/7/5/人
---
計:8.0/24/26
計:募0:柵2:活0:魅3
計:連0:勇2:伏0:醒0
計:天0.0:地3.5:人4.5
=== デッキ詳細 ===
計撃突迎被撤
略破撃撃迎退
R孫尚 1:1:0:2:0:2
R周泰 0:0:0:2:0:1
R大喬 1:0:0:0:0:1
R孫権 2:3:0:0:0:1
SR孫策 0:3:5:0:0:1
踏攻城与え
伏城門ダメ
R孫尚 0:0:0:0.0
R周泰 0:0:0:0.0
R大喬 0:1:0:99.7
R孫権 0:0:0:0.0
SR孫策 1:0:0:0.0

三国志大戦.NET
[プレイ履歴]
2008/09/13 21:06
「乱気流チーム」No.5

VS
ASTRY
「乱気流チーム」No.3

店内対戦
結果:負
城ゲージ:86.5<>92.9
残カウント:0
------------------
一騎討ち情報:
■カウント 86
弱-激-激-失-激 C胡車児 6
強-強-失-強-無 R周泰 7
×-○-○-×-× 負
------------------

=== 基本情報 ===
大阪府
ナムコシティ(ナムコランド梅田店)
十品 裨将軍
武勇:1249
総合戦績:
102勝 152敗
勝率:40.2%
=== デッキ情報 ===
このデッキを登録する
使用軍師カード:
群R張角 Lv.4
選択奥義:地/太平要術
奥義使用カウント:4
---
群C胡車児:槍/1.5/6/3/地
群R高順:騎/2.5/9/5/天
群UC董白:騎/1.0/2/5/地
群R呂姫:槍/1.5/5/4/人
群R賈ク:騎/1.5/4/9/天
---
計:8.0/26/26
計:募0:柵0:活0:魅2
計:連0:勇2:伏1:醒0
計:天4.0:地2.5:人1.5
=== デッキ詳細 ===
計撃突迎被撤
略破撃撃迎退
Cコ車児 0:0:0:0:0:3
R高順 2:0:1:0:0:1
UC董白 0:0:1:0:1:2
R呂姫 0:0:0:0:0:3
R賈ク 3:0:1:0:0:1
踏攻城与え
伏城門ダメ
Cコ車児 0:0:0:0.0
R高順 0:0:0:0.0
UC董白 0:1:0:7.1
R呂姫 0:0:0:0.0
R賈ク 0:0:0:0.0
------------------
ASTRY
=== 基本情報 ===
大阪府
ナムコシティ(ナムコランド梅田店)
六品 右将軍
武勇:2194
総合戦績:
864勝 498敗
勝率:63.4%
君主ランキング:49667位
=== デッキ情報 ===
使用軍師カード:
呉SR周瑜 Lv.10
選択奥義:地/極滅業炎
奥義使用カウント:47
---
呉R孫権:弓/1.5/4/7/地
呉SR甘寧:槍/2.5/9/6/地
呉R周泰:槍/2.0/7/4/地
呉SR陸遜:弓/2.0/7/8/地
---
計:8.0/27/25
計:募0:柵2:活0:魅1
計:連0:勇1:伏0:醒0
計:天0.0:地8.0:人0.0
=== デッキ詳細 ===
計撃突迎被撤
略破撃撃迎退
R孫権 0:0:0:0:0:0
SR甘寧 2:3:0:1:0:0
R周泰 0:3:0:0:0:0
SR陸遜 1:2:0:0:0:0
踏攻城与え
伏城門ダメ
R孫権 0:0:0:0.0
SR甘寧 0:1:0:13.5
R周泰 0:0:0:0.0
SR陸遜 1:0:0:0.0


三国志大戦.NET
[プレイ履歴]
2008/09/13 21:18
「乱気流チーム」No.5

VS
ASTRY
「乱気流チーム」No.3

店内対戦
結果:負
城ゲージ:75.0<>92.1
残カウント:0
------------------
一騎討ち情報:
■カウント 93
激-無-失-無-失 R呂姫 5
無-弱-弱-失-失 R周泰 7
×-○-×-○-△ 引分
------------------

=== 基本情報 ===
大阪府
ナムコシティ(ナムコランド梅田店)
十品 裨将軍
武勇:1249
総合戦績:
102勝 153敗
勝率:40.0%
=== デッキ情報 ===
このデッキを登録する
使用軍師カード:
群R張角 Lv.5
選択奥義:地/太平要術
奥義使用カウント:77
---
群R呂姫:槍/1.5/5/4/人
群UC董白:騎/1.0/2/5/地
群R賈ク:騎/1.5/4/9/天
群C胡車児:槍/1.5/6/3/地
群R高順:騎/2.5/9/5/天
---
計:8.0/26/26
計:募0:柵0:活0:魅2
計:連0:勇2:伏1:醒0
計:天4.0:地2.5:人1.5
=== デッキ詳細 ===
計撃突迎被撤
略破撃撃迎退
R呂姫 0:0:0:0:0:3
UC董白 0:1:2:0:0:4
R賈ク 3:2:2:0:2:2
Cコ車児 0:2:0:0:0:2
R高順 3:1:1:0:1:3
踏攻城与え
伏城門ダメ
R呂姫 0:0:0:0.0
UC董白 0:0:0:0.0
R賈ク 0:0:0:0.0
Cコ車児 0:0:0:0.0
R高順 0:1:0:7.9
------------------
ASTRY
=== 基本情報 ===
大阪府
ナムコシティ(ナムコランド梅田店)
六品 右将軍
武勇:2194
総合戦績:
865勝 498敗
勝率:63.5%
君主ランキング:49667位
=== デッキ情報 ===
使用軍師カード:
呉SR周瑜 Lv.10
選択奥義:地/極滅業炎
奥義使用カウント:71
---
呉R孫権:弓/1.5/4/7/地
呉SR甘寧:槍/2.5/9/6/地
呉R周泰:槍/2.0/7/4/地
呉SR陸遜:弓/2.0/7/8/地
---
計:8.0/27/25
計:募0:柵2:活0:魅1
計:連0:勇1:伏0:醒0
計:天0.0:地8.0:人0.0
=== デッキ詳細 ===
計撃突迎被撤
略破撃撃迎退
R孫権 1:1:0:0:0:2
SR甘寧 2:4:0:1:0:1
R周泰 0:3:0:2:0:2
SR陸遜 1:5:0:0:0:1
踏攻城与え
伏城門ダメ
R孫権 0:0:0:0.0
SR甘寧 0:0:0:0.0
R周泰 1:0:0:0.0
SR陸遜 0:1:1:25.0

三国志大戦.NET
[プレイ履歴]
2008/09/13 21:30
「乱気流チーム」No.5

VS
ASTRY
「乱気流チーム」No.3

店内対戦
結果:勝
城ゲージ:85.0<>73.5
残カウント:0
------------------

=== 基本情報 ===
大阪府
ナムコシティ(ナムコランド梅田店)
十品 裨将軍
武勇:1249
総合戦績:
102勝 154敗
勝率:39.8%
=== デッキ情報 ===
このデッキを登録する
使用軍師カード:
呉SR周瑜 Lv.1
選択奥義:地/極滅業炎
奥義使用カウント:46
---
呉SR甘寧:槍/2.5/9/6/地
呉SR陸遜:弓/2.0/7/8/地
呉R孫権:弓/1.5/4/7/地
呉R周泰:槍/2.0/7/4/地
---
計:8.0/27/25
計:募0:柵2:活0:魅1
計:連0:勇1:伏0:醒0
計:天0.0:地8.0:人0.0
=== デッキ詳細 ===
計撃突迎被撤
略破撃撃迎退
SR甘寧 1:1:0:1:0:0
SR陸遜 1:1:0:0:0:0
R孫権 1:3:0:0:0:0
R周泰 1:4:0:0:0:1
踏攻城与え
伏城門ダメ
SR甘寧 0:1:0:14.7
SR陸遜 0:0:0:0.0
R孫権 1:0:0:0.0
R周泰 0:1:0:11.8
------------------
ASTRY
=== 基本情報 ===
大阪府
ナムコシティ(ナムコランド梅田店)
六品 右将軍
武勇:2194
総合戦績:
866勝 498敗
勝率:63.5%
君主ランキング:49667位
=== デッキ情報 ===
使用軍師カード:
群R張角 Lv.3
選択奥義:地/太平要術
奥義使用カウント:49
---
群UC董白:騎/1.0/2/5/地
群R高順:騎/2.5/9/5/天
群R賈ク:騎/1.5/4/9/天
群R呂姫:槍/1.5/5/4/人
群C胡車児:槍/1.5/6/3/地
---
計:8.0/26/26
計:募0:柵0:活0:魅2
計:連0:勇2:伏1:醒0
計:天4.0:地2.5:人1.5
=== デッキ詳細 ===
計撃突迎被撤
略破撃撃迎退
UC董白 0:0:1:0:0:2
R高順 1:0:0:0:1:2
R賈ク 3:0:3:0:0:0
R呂姫 0:0:0:0:0:2
Cコ車児 1:0:0:0:0:3
踏攻城与え
伏城門ダメ
UC董白 0:1:0:6.8
R高順 0:1:0:8.2
R賈ク 0:0:0:0.0
R呂姫 0:0:0:0.0
Cコ車児 0:0:0:0.0


三国志大戦.NET
[プレイ履歴]
2008/09/13 21:39
「乱気流チーム」No.5

VS
ASTRY
「乱気流チーム」No.3

店内対戦
結果:負
城ゲージ:7.6<>87.1
残カウント:0
------------------

=== 基本情報 ===
大阪府
ナムコシティ(ナムコランド梅田店)
十品 裨将軍
武勇:1249
総合戦績:
103勝 154敗
勝率:40.1%
=== デッキ情報 ===
このデッキを登録する
使用軍師カード:
呉SR周瑜 Lv.1
選択奥義:地/極滅業炎
奥義使用カウント:41
---
呉SR甘寧:槍/2.5/9/6/地
呉SR陸遜:弓/2.0/7/8/地
呉R孫権:弓/1.5/4/7/地
呉R周泰:槍/2.0/7/4/地
---
計:8.0/27/25
計:募0:柵2:活0:魅1
計:連0:勇1:伏0:醒0
計:天0.0:地8.0:人0.0
=== デッキ詳細 ===
計撃突迎被撤
略破撃撃迎退
SR甘寧 0:2:0:0:0:2
SR陸遜 1:2:0:0:0:1
R孫権 2:1:0:0:0:1
R周泰 0:2:0:1:0:1
踏攻城与え
伏城門ダメ
SR甘寧 0:0:0:0.0
SR陸遜 0:0:0:0.0
R孫権 0:0:0:0.0
R周泰 0:1:0:12.9
------------------
ASTRY
=== 基本情報 ===
大阪府
ナムコシティ(ナムコランド梅田店)
六品 右将軍
武勇:2194
総合戦績:
866勝 499敗
勝率:63.4%
君主ランキング:49667位
=== デッキ情報 ===
使用軍師カード:
群R張角 Lv.3
選択奥義:地/太平要術
奥義使用カウント:38
---
群UC董白:騎/1.0/2/5/地
群R呂姫:槍/1.5/5/4/人
群R高順:騎/2.5/9/5/天
群C胡車児:槍/1.5/6/3/地
群R賈ク:騎/1.5/4/9/天
---
計:8.0/26/26
計:募0:柵0:活0:魅2
計:連0:勇2:伏1:醒0
計:天4.0:地2.5:人1.5
=== デッキ詳細 ===
計撃突迎被撤
略破撃撃迎退
UC董白 0:0:0:0:0:3
R呂姫 1:1:0:0:0:1
R高順 1:3:0:0:0:1
Cコ車児 1:1:0:0:0:2
R賈ク 2:0:2:0:1:1
踏攻城与え
伏城門ダメ
UC董白 0:3:0:20.6
R呂姫 0:1:0:12.6
R高順 0:1:1:14.7
Cコ車児 0:2:2:44.4
R賈ク 0:0:0:0.0

3品に勝ったのか……なんか、ありえない現象起こしてるなぁ。。。
最終二戦はデッキ交換してお互いの弱点だの長所だのを確認しあった店内対戦。
隙のないデッキっていうものがどういうものか良く解った次第。
ちと重いのでよー使わんとなりましたが。めちゃ強かった。。。

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score of XA0086M / ジョージ・ヤン in 080913

tag:リプレイ日記:sMSBS 
score of XA0086M / ジョージ・ヤン in 080913

出場クラス:Aクラス
チーム:孤独狼
MAN-03 / ブラウ・ブロ

今回の結果は【帰還】です。
撃墜:7機, 経験値:5p, MSp:69p

[00:01]
ゲイナーより早期警戒情報を受信、了解。
ゲイナーより白いMA-05への攻撃命令を受信、了解。
ラファエル=フォーミュラに攻撃を指示、応答あり。
[00:02]
鈍色のGP-01Fbに近距離からビームランスで攻撃され、機体に被弾。損傷は軽微。全関節駆動部に過負荷発生。
キョウマへ攻撃を指示するも、鈍色のGP-01Fbと交戦中とのこと。
鈍色のGP-01Fbから攻撃を受けるも、これを無視。
白いMA-05の隙をうかがう。近距離から有線強化ビームガンで白いMA-05を攻撃、機体に命中。これを撃墜。
「あぎゃあ」
XA0397M/ダンツの脱出を確認。
[00:03]
殺気を感じて索敵、攻撃態勢の鈍色のGP-01Fbを発見。鈍色のGP-01Fbに近距離からビームサーベルで攻撃され、機体に直撃。損傷は軽微。全関節駆動部に過負荷発生。
同一機より続けざまに攻撃を受ける。鈍色のGP-01Fbに近距離からビームサーベルで攻撃され、機体を掠める。損傷は軽微。全関節駆動部に過負荷発生。
ゲイナーへ鈍色のGP-01Fbを報告、応答あり。
近距離から有線強化ビームガンで鈍色のGP-01Fbを攻撃、かわされる。
近距離から有線強化ビームガンで鈍色のGP-01Fbを攻撃、機体に命中。
近距離から有線強化ビームガンで鈍色のGP-01Fbを攻撃、機体に命中。
有線強化ビームガン、反応せず。
鈍色のGP-01Fbの機動性に翻弄される。
ラファエル=フォーミュラへ攻撃を指示するも、青いRX-098と交戦中とのこと。
[00:04]
殺気を感じた直後、鈍色のGP-01Fbに近距離からビームサーベルで攻撃され、機体を掠める。損傷は軽微。全関節駆動部に過負荷発生。
同一機より続けざまに攻撃を受ける。鈍色のGP-01Fbに近距離からビームサーベルで攻撃され、機体に直撃。損傷は軽微。全関節駆動部に過負荷発生。
近距離から有線強化ビームガンで鈍色のGP-01Fbを攻撃、機体に命中。これを撃墜。
「はっぱろくじゅ…」
XA0390F/サ・ザンガ・クーの脱出を確認。
ラファエル=フォーミュラから青いRX-098の目標報告を受信、了解。青いRX-098を確認。
[00:05]
ゲイナーへ青いRX-098を報告、応答あり。
青いRX-098を見失う。
ラファエル=フォーミュラから青いRX-098の目標報告を受信、了解。青いRX-098を確認。
[00:06]
キョウマに攻撃を指示、応答あり。
ゲイナーへ青いRX-098を報告、応答あり。
青いRX-098を見失う。
[00:07]
キョウマから青いRX-098の目標報告を受信、了解。青いRX-098を確認。
ゲイナーへ青いRX-098を報告、応答あり。
青いRX-098を見失う。
ラファエル=フォーミュラから青いMA-05の目標報告を受信、了解。青いMA-05を確認。
[00:08]
キョウマに攻撃を指示、応答あり。
ゲイナーへ青いMA-05を報告、応答あり。
近距離から有線強化ビームガンで青いMA-05を攻撃、機体に命中。
近距離から有線強化ビームガンで青いMA-05を攻撃、機体に命中。
有線強化ビームガン、反応せず。
有線強化ビームガン、反応せず。
射程のあわない青いMA-05に対して使用可能武装なし。
[00:09]
如月こすみ機が青いMA-05を撃墜するのを目撃。
[00:10]
ゲイナーより赤いFA-78-1への攻撃命令を受信、了解。
ラファエル=フォーミュラに攻撃を指示、応答あり。
[00:11]
如月こすみ機が赤いFA-78-1を撃墜するのを目撃。
[00:12]
キョウマから青いGP-04の目標報告を受信、了解。青いGP-04を確認。
ゲイナーよりMA-05Mへの攻撃命令を受信するも、これを無視。
青いGP-04の隙をうかがう。遠距離から有線強化ビームガンで青いGP-04を攻撃、機体に命中。
遠距離から有線強化ビームガンで青いGP-04を攻撃、かわされる。
青いGP-04の隙をうかがう。遠距離から有線強化ビームガンで青いGP-04を攻撃、機体に命中。
有線強化ビームガン、反応せず。
青いGP-04の機動性に翻弄される。
ラファエル=フォーミュラに攻撃を指示、応答あり。
[00:13]
ゲイナーよりMA-05Mへの攻撃命令を受信するも、これを無視。
遠距離から有線強化ビームガンで青いGP-04を攻撃、機体に命中。これを撃墜。
「やっぱりダメですか?」
XA0166M/ショウ・レイズの脱出を確認。
[00:14]
気配を感じて索敵、黄のGP-02を発見。
ラファエル=フォーミュラに攻撃を指示、応答あり。
[00:15]
キョウマに攻撃を指示、応答あり。
ゲイナーより白いGP-03Sへの攻撃命令を受信するも、これを無視。
遠距離から有線強化ビームガンで黄のGP-02を攻撃、機体に命中。
遠距離から有線強化ビームガンで黄のGP-02を攻撃、機体に命中。これを撃墜。
「速さなら負けないはずなのに!」
XA0127F/リズリエル・ブランハルトの脱出を確認。
[00:16]
ゲイナーより白いGP-03Sへの攻撃命令を受信、了解。
ラファエル=フォーミュラに攻撃を指示、応答あり。
[00:17]
瀬田 丈機が白いGP-03Sを撃墜するのを目撃。
[00:18]
殺気を感じ、敵影未確認のまま回避機動、黒いRX-78NT1に遠距離からEパック換装型ビームライフルで攻撃され、機体を掠める。損傷は軽微。機動制御システムに異常発熱。
キョウマから黒いRX-78NT1の目標報告を受信、了解。黒いRX-78NT1を確認。
ゲイナーより紫のMA-05への攻撃命令を受信するも、これを無視。
遠距離から有線強化ビームガンで黒いRX-78NT1を攻撃、機体に命中。
有線強化ビームガン、反応せず。
遠距離から有線強化ビームガンで黒いRX-78NT1を攻撃、かわされる。
有線強化ビームガン、反応せず。
黒いRX-78NT1の機動性に翻弄される。
ラファエル=フォーミュラに攻撃を指示するも、恐慌を起こす。
[00:19]
ゲイナーより紫のMA-05への攻撃命令を受信するも、これを無視。
逃亡中の黒いRX-78NT1を捕捉。
遠距離から有線強化ビームガンで黒いRX-78NT1を攻撃、機体に命中。
有線強化ビームガン、反応せず。
有線強化ビームガン、反応せず。
有線強化ビームガン、反応せず。
射程のあわない黒いRX-78NT1に対して使用可能武装なし。
ラファエル=フォーミュラに攻撃を指示するも、恐慌を起こす。
[00:20]
ゲイナーより紫のMA-05への攻撃命令を受信するも、これを無視。
黒いRX-78NT1を見失う。
ラファエル=フォーミュラから紫のMA-05の目標報告を受信、了解。紫のMA-05を確認。
[00:21]
キョウマに攻撃を指示、応答あり。
近距離から有線強化ビームガンで紫のMA-05を攻撃、機体に命中。これを撃墜。
「揉みたかったなぁ……」
XA0339M/クロガネ=アイゼンの脱出を確認。
[00:22]
物陰に潜んで索敵、黒いMS-14Fを発見。
ラファエル=フォーミュラに攻撃を指示、応答あり。
[00:23]
殺気を感じ、敵影未確認のまま回避機動、黒いMS-09Rに近距離からヒートソードで攻撃され、機体を掠める。損傷は軽微。全関節駆動部に過負荷発生。
桃色のMS-09Rに遠距離から135mm対艦狙撃ライフルで攻撃され、機体に直撃。損傷は軽微。機動制御システムに異常発熱。
キョウマに攻撃を指示、応答あり。
桃色のMS-09Rを含め2機から攻撃を受けるも、これを無視。
ゲイナーに応援を要請するも、応答無し。
ゲイナーより桃色のMS-09Rへの攻撃命令を受信するも、これを無視。
遠距離から有線強化ビームガンで黒いMS-14Fを攻撃、機体に命中。
有線強化ビームガン、反応せず。
有線強化ビームガン、反応せず。
有線強化ビームガン、反応せず。
射程のあわない黒いMS-14Fに対して使用可能武装なし。
[00:24]
黒いMS-09Rの死角に回り込む。
殺気を感じて索敵、攻撃態勢の桃色のMS-09Rを発見。桃色のMS-09Rに遠距離から135mm対艦狙撃ライフルで攻撃され、これを回避。
桃色のMS-09Rの隙をうかがう。遠距離から有線強化ビームガンで桃色のMS-09Rを攻撃、機体に命中。これを撃墜。
「ナイス攻撃!!」
XA0196F/ユイ・インシネレートの脱出を確認。
[00:25]
黒いMS-09Rの死角に回り込む。
黒いMS-09Rから攻撃を受け、応戦体勢を整える。
ゲイナーへ黒いMS-09Rを報告、応答あり。
黒いMS-09Rの隙をうかがう。近距離から有線強化ビームガンで黒いMS-09Rを攻撃、シールドブースターに命中、破壊。黒いMS-09Rがシールドブースターを投棄するのを目撃。
黒いMS-09Rの隙をうかがう。近距離から有線強化ビームガンで黒いMS-09Rを攻撃、機体に命中。
黒いMS-09Rの隙をうかがう。近距離から有線強化ビームガンで黒いMS-09Rを攻撃、機体に命中。
有線強化ビームガン、反応せず。
射程のあわない黒いMS-09Rに対して使用可能武装なし。
[00:26]
黒いMS-09Rの隙をうかがう。遠距離から有線強化ビームガンで黒いMS-09Rを攻撃、機体に命中。
黒いMS-09Rの隙をうかがう。遠距離から有線強化ビームガンで黒いMS-09Rを攻撃、機体に命中。これを撃墜。
「あちゃー、調子に乗りすぎたかぁ」
XA0156F/アンドリュー・ロアスの脱出を確認。
[00:27]
気配を感じて索敵、桃色のRGM-79FPを発見。
ラファエル=フォーミュラに攻撃を指示、応答あり。
[00:28]
瀬田 丈機が桃色のRGM-79FPを撃墜するのを目撃。
[00:29]
気配を感じて索敵、青いRX-77-3を発見。
ラファエル=フォーミュラに攻撃を指示、応答あり。
[00:30]
キョウマに攻撃を指示、応答あり。
ゲイナーより白いRGM-79LAへの攻撃命令を受信するも、これを無視。
青いRX-77-3の隙をうかがう。遠距離から有線強化ビームガンで青いRX-77-3を攻撃、ラジエタシールドに命中。
有線強化ビームガンを使い果たす。空になった有線強化ビームガンを投棄。
青いRX-77-3の隙をうかがう。遠距離から有線強化ビームガンで青いRX-77-3を攻撃、ラジエタシールドに命中、破壊。青いRX-77-3がラジエタシールドを投棄するのを目撃。
青いRX-77-3の隙をうかがう。遠距離から有線強化ビームガンで青いRX-77-3を攻撃、機体に命中。
有線強化ビームガン、反応せず。
射程のあわない青いRX-77-3に対して使用可能武装なし。

これで総参加回数は61回
撃墜:87機, 被撃墜:38回, 経験値:234p, MSポイント:984p
になりました。

■■ XA0086M/ジョージ・ヤン ■■
[搭乗機種]
 MAN-03/ブラウ・ブロ (銀)
[性能諸元]
 BG:2/PSY:1/IFG:0
 MC:0/AMBAC:0/FCS:2/LS:x
 戦闘時加速度:0.85G
 センサー有効半径:8600m
 180°反転秒:4.83秒 動体予測限界:1.21秒
 装甲評価:S 耐久評価:S 機体安定性:B
 戦闘限界時間:104分
[武装]
 メガ粒子砲 有線強化ビームガン 有線強化ビームガン 有線強化ビームガン 有線強化ビームガン
[改造]
 重装改 重装改 重装改
[総コスト] 591msp

■■ XA0086M/ジョージ・ヤン ■■
 出場:60/回収:38/撃墜:80/229exp/915msp
 操縦:100/射撃:29/格闘:0/判断:100
[次の試合] Aクラス 孤独狼
 指揮官: XA0396M/ゲイナー
 部下:XA0073M/ラファエル=フォーミュラ
    XA0107M/キョウマ
    XA0410F/紫皇院 椿
    
[作戦内容]
 1.戦闘中でなければ「物陰に潜んで待ち伏せ」
 2.武装の使用順は「敵の嫌う距離を狙う」
 3.自分が先に敵を発見したら「先手必勝即攻撃」
 4.攻撃中に別の敵から攻撃されたら「最初の標的に攻撃続行」
 5.戦闘中、指揮官が別の標的を指示したら「自分の敵と戦闘続行」
 6.自機の損傷が激しくなってきたら「かまわず戦闘続行」
 7.発見した敵の程度を推測して「強敵ならば見送る」

に……二冠王。。。おかしい。絶対おかしい。
結局ブロに戻ってきてしまったわけですが……この結果は絶対後で反動来る。

一人で強くても意味ないんだよなー。チーム全体の撃墜にもっと貢献できるようになれんかな……。

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モヒカン群雄伝

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見れない方はこちらから

モヒカンになって世紀末を生き延びよう!

 というゲームです。
 絵師さんのイラスト待ちと、バランス調整と、後はエンディングがまだです。

 集落を略奪して食料と水、そしてモヒカンバイクの燃料を手に入れます。これらは毎日下がります。また、襲撃した集落ももしかするとモヒカン盗賊かもしれません。襲撃に行って返り討ちにあうと死亡しますので気をつけてください。また、調子こいて襲いすぎると人が居なくなって集落が壊滅します。増やしたければ暫く放置しませう。

 自分自身を鍛えることももちろん出来ます。ただし、どれかを上げるとどれかが下がります。それぞれのパラメーターは略奪時に色々な補正がかかるので各自、自分にあったステータスを伸ばしてみてください。

 最初に選べる主人公はモヒカン、ハート様、アミバ様、獄長の4タイプです。モヒカンが平べったいステータスなので、初プレイはモヒカンをお勧めします。

 行動によって、部下からあなたに対する恐怖といいますか、尊敬といいますか、まぁそういうパラメーターが上下します。低ければ低いほど、略奪の結果は低くなり、日々の志願者も減ります。逆に高ければ高いほど略奪の成果は高くなり、ここなら大丈夫だと勘違いした愚民どもがわらわらあつまってきます。しっかりと教育、洗脳して搾取してあげてください。愚民教育明日の為です。

更新履歴

  • 2008/09/11 見切り発車公開

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score of XA0086M / ジョージ・ヤン in 080906

tag:リプレイ日記:sMSBS 
score of XA0086M / ジョージ・ヤン in 080906

出場クラス:Aクラス
チーム:孤独狼
MAN-03 / ブラウ・ブロ

今回の結果は【回収】です。
撃墜:1機, 経験値:2p, MSp:0p

[00:01]
ゲイナーより早期警戒情報を受信、了解。
ゲイナーより灰色のGP-01Fbへの攻撃命令を受信、了解。
ラファエル=フォーミュラに攻撃を指示、応答あり。
[00:02]
金のGP-02に近距離から出力強化型ビームサーベルで攻撃され、これを回避。
キョウマへ攻撃を指示するも、金のGP-02と交戦中とのこと。
金のGP-02から攻撃を受けるも、これを無視。
遠距離から有線強化ビームガンで灰色のGP-01Fbを攻撃、機体に命中。
遠距離から有線強化ビームガンで灰色のGP-01Fbを攻撃、機体に命中。
遠距離から有線強化ビームガンで灰色のGP-01Fbを攻撃、シールドブースターに命中。
遠距離から有線強化ビームガンで灰色のGP-01Fbを攻撃、機体に命中。
遠距離からメガ粒子砲で灰色のGP-01Fbを攻撃、かわされる。
[00:03]
ナウ機が灰色のGP-01Fbを撃墜するのを目撃。
臆病な視線を感じるも消失。その先に白いRX-78-3を発見。
[00:04]
キョウマへ攻撃を指示するも、金のGP-02と交戦中とのこと。
ゲイナーよりMA-05Mへの攻撃命令を受信するも、これを無視。
遠距離から有線強化ビームガンで白いRX-78-3を攻撃、シールド(ルナチタニウム製)に命中。
白いRX-78-3の隙をうかがう。遠距離から有線強化ビームガンで白いRX-78-3を攻撃、シールド(ルナチタニウム製)に命中。
白いRX-78-3の隙をうかがう。遠距離から有線強化ビームガンで白いRX-78-3を攻撃、機体に命中。
有線強化ビームガン、反応せず。
射程のあわない白いRX-78-3に対して使用可能武装なし。
ラファエル=フォーミュラに攻撃を指示するも、恐慌を起こす。
[00:05]
キョウマへ攻撃を指示するも、金のGP-02と交戦中とのこと。
ゲイナーよりMA-05Mへの攻撃命令を受信するも、これを無視。
白いRX-78-3の隙をうかがう。遠距離から有線強化ビームガンで白いRX-78-3を攻撃、機体に命中。
白いRX-78-3の隙をうかがう。遠距離から有線強化ビームガンで白いRX-78-3を攻撃、機体に命中。
遠距離から有線強化ビームガンで白いRX-78-3を攻撃、機体に命中。これを撃墜。
「薔薇は薔薇はーうーつくしくーちーるー」
XA0178M/ノウェル=レイの脱出を確認。
ラファエル=フォーミュラから紫のZIKKOの目標報告を受信、了解。紫のZIKKOを確認。
[00:06]
キョウマへ攻撃を指示するも応答なし。
ゲイナーよりMA-05Mへの攻撃命令を受信するも、これを無視。
遠距離から有線強化ビームガンで紫のZIKKOを攻撃、かわされる。
遠距離から有線強化ビームガンで紫のZIKKOを攻撃、機体に命中。
遠距離から有線強化ビームガンで紫のZIKKOを攻撃、かわされる。
有線強化ビームガン、反応せず。
紫のZIKKOの機動性に翻弄される。
[00:07]
黒いGP-02に近距離からビームランスで攻撃され、機体に直撃。全関節駆動部に過負荷発生。
キョウマへ攻撃を指示するも応答なし。
GP-04に遠距離からEパック換装型ビームライフルで攻撃され、機体を掠める。損傷は軽微。機動制御システムに異常発熱。
GP-04を含め2機から攻撃を受けるも、これを無視。
如月こすみ機が紫のZIKKOを撃墜するのを目撃。
臆病な視線を感じるも消失。その先に黒いRX-78-2を発見。
[00:08]
遠距離から有線強化ビームガンで攻撃され、機体に直撃。損傷は軽微。機動制御システムに異常発熱。
遠距離から有線強化ビームガンで攻撃され、機体に直撃。損傷は軽微。機動制御システムに異常発熱。
殺気を感じ、敵影未確認のまま回避機動、黒いGP-02に近距離からビームランスで攻撃され、機体に直撃。全関節駆動部に過負荷発生。
黄のFA-78-2に遠距離からEパック換装型ビームライフルで攻撃され、これを回避。
キョウマへ攻撃を指示するも応答なし。
緑のFA-78-1に遠距離からビームライフルで攻撃され、有線強化ビームガンに被弾、破壊される。有線強化ビームガンを投棄。
同一機より続けざまに攻撃を受ける。殺気を感じ、敵影未確認のまま回避機動、緑のFA-78-1に遠距離からビームライフルで攻撃され、有線強化ビームガンに被弾、破壊される。有線強化ビームガンを投棄。
GP-04に近距離からビームランスで攻撃され、機体を掠める。損傷は軽微。全関節駆動部に過負荷発生。
機体大破。
GP-04を含め6機から攻撃を受けるも、これを無視。
ゲイナーに応援を要請するも、恐慌を起こす。
ゲイナーより意味不明の通信を受信。
遠距離から有線強化ビームガンで黒いRX-78-2を攻撃、機体に命中。
有線強化ビームガン、反応せず。
射程のあわない黒いRX-78-2に対して使用可能武装なし。
ラファエル=フォーミュラに攻撃を指示するも、恐慌を起こす。
[00:09]
遠距離から有線強化ビームガンで攻撃され、機体に直撃。損傷は軽微。
「むにー。やったよー。」
この攻撃により撃墜される。

これで総参加回数は60回
撃墜:80機, 被撃墜:38回, 経験値:229p, MSポイント:915p
になりました。

■■ XA0086M/ジョージ・ヤン ■■
 出場:59/回収:37/撃墜:79/227exp/915msp
 操縦:100/射撃:27/格闘:0/判断:100
[次の試合] Aクラス 孤独狼
 指揮官: XA0396M/ゲイナー
 部下:XA0073M/ラファエル=フォーミュラ
    XA0107M/キョウマ
    XA0410F/紫皇院 椿
    
[作戦内容]
 1.戦闘中でなければ「物陰に潜んで待ち伏せ」
 2.武装の使用順は「敵の嫌う距離を狙う」
 3.自分が先に敵を発見したら「先手必勝即攻撃」
 4.攻撃中に別の敵から攻撃されたら「最初の標的に攻撃続行」
 5.戦闘中、指揮官が別の標的を指示したら「自分の敵と戦闘続行」
 6.自機の損傷が激しくなってきたら「かまわず戦闘続行」
 7.発見した敵の程度を推測して「強敵ならば見送る」


■■ XA0086M/ジョージ・ヤン ■■
[搭乗機種]
 MAN-03/ブラウ・ブロ (銀)
[性能諸元]
 BG:2/PSY:1/IFG:0
 MC:0/AMBAC:0/FCS:2/LS:x
 戦闘時加速度:0.85G
 センサー有効半径:8600m
 180°反転秒:4.83秒 動体予測限界:1.21秒
 装甲評価:S 耐久評価:S 機体安定性:B
 戦闘限界時間:104分
[武装]
 メガ粒子砲 有線強化ビームガン 有線強化ビームガン 有線強化ビームガン 有線強化ビームガン
[改造]
 重装改 重装改 重装改
[総コスト] 591msp

----
ブロの方が良く動くなぁと。。。

関連


ガンダムのAA(MS)
ガンダムのAA(人物)
インターネット関連リンク集
sMSBSログ 1
sMSBSログ 2

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HelloWeenのFirst Timeを歌ってみた【ちよろ】

tag:歌ってみた HelloWeen 

【ニコニコ動画】HelloWeenのFirst Timeを歌ってみた【ちよろ】

使用機材、音源


BR-1600
SM58
マイクスタンド
音源
Chameleon

かぼちゃのつぶ最後のうp


かぼちゃのつぶで演奏した曲では最後の一曲になりました。Voのバランスって結構難しいですね……どこまで大きくしていいのやらという悩みと、MTRから聞こえてくる音量、PCで聞いたときの音量が、同じヘッドホンでも違うのがまた悩ましいところです。

センターキャンセラーによって、いい具合に真ん中は消えてくれたんですが、Bメロ部分は左からでてるのでどうしようもないです。中の人とのコラボですw

HelloWeen独特の一音ずつ歌詞を当てるメロディーが、軽快に当てはまって凄くさわやかな感じがします。同じ特徴を持つイーグルとは違う雰囲気が出るのが凄く不思議ではあります。かぼちゃのつぶで初めて歌った曲ですが、結構お気に入りの一曲でもあります。

First Timeを収録しているスコア。楽譜


カメレオン
【収録曲一覧】
【収録曲一覧】
ファースト・タイム
ホェン・ザ・シナー
アイ・ドント・ウォナ・クライ・ノー・モア
クレイジー・キャット
ジャイアンツ
ウィンドミル
レヴォリューション・ナウ
イン・ザ・ナイト
ミュージック
ステップ・アウト・オブ・ヘル
アイ・ビリーヴ
ロンギング


関連


歌ってみた一覧
メタルセッション
POWER
I want out
Litte Time

タグ、カテゴリ等


HelloWeenのLittle Time を歌ってみた

tag:歌ってみた HelloWeen 

【ニコニコ動画】HelloWeenのLittle Timeを歌ってみた【ちよろ】

使用機材、音源


BR-1600
SM58
マイクスタンド
音源
Keeper of the Seven Keys, Pt. 1

風邪引きさんにつき画像一枚のみ


風邪引いてなかったら画像が多いのかというとそういうことはありませんがw

なかなかバランスが難しいですね……この曲は特にフェードアウト部分をどうするかで悩みました。結局こっちはシャウトで、中の人に引き継いでもらってフェードアウトという方法を取りましたが、そのため、中の人の声が大きめに。。。どうしたものやら。

Little Timeは8/3のメタルセッションでやる予定でしたが、没になった曲です。Xタイムの扱いに困ったのです。はい。

Little Timeを収録しているスコア。楽譜


守護神伝第一章
【収録曲一覧】
【収録曲一覧】
序章
アイム・アライヴ
ア・リトル・タイム
トワイライト・オブ・ザ・ゴッズ
テイル・ザット・ウォズント・ライト
フューチャー・ワールド
ハロウィーン
フォロー・ザ・サイン


関連


歌ってみた一覧
メタルセッション
POWER
I want out
サトミタダシ薬局店

タグ、カテゴリ等


歌ってみた一覧

tag:index 

タグ、カテゴリ等


template=mk_link

tag:FC2ブログ 共有テンプレート 
 作業用のテンプレートを共有テンプレートに申請しました。

 残念ながらFC2の審査には通らなかったため、ソースコードを公開します。ブログ内のサイトマップ作成にご利用ください。

相対と絶対

 相対パス、絶対パスの指定が出来ます。

相対パス
 同一ブログ内でリンク集を作成する場合は相対パスですとサイズが減り、より多くのエントリーへのリンクが作成できます。

絶対パス
 別にブログを持っていて、そのブログへのリンク集を作りたい場合や、ブログ外にサイトマップを作成する場合などはこちらを指定してください。

liありとliなし

 デフォルトではなしに設定してあります。HTMLにあまり詳しくない方はそのままご利用してください。

liあり
 改行の扱いがHTMLのみの場合や、HTMLとして作成する場合には作業が楽になります。<ul>と</ul>はないので、作業時にはお忘れの無いように。

liなし
 ブログに不慣れな方やliタグが必要無い場合はこちらを。

テンプレートソース

テンプレート名は必ず「mk_link」にしてください。ページ送りの都合上、他の名前にされた場合は動作しない可能性が高くなります。

HTML

CSS

動かないとき

エントリータイトルに半角の「'」(シングルクウォーテーション、もしくはカンマ)があるとエラーが出ます。全角に変えてもらえれば動くと思います。

関連

自作プラグインとテンプレindex
タグ de YouTube
タグから楽天アフィリエイト
タグからAmazonアソシエイト(アフィリエイト)
タグ de Amazon ストア指定

タグ、カテゴリ等


ゲームリプレイ日記

tag:index 
リプレイ日記のまとめです

リプレイ日記:三国志大戦

リプレイ日記:sMSBS

1 2 3 4 5

v04x

v2.x

v1.x

リプレイ日記:WAS

WAS社長日記index

リプレイ日記:エロゲ

簡易レビュー

なんか考えたこと

関連


タグ、カテゴリ等


ライブの記録

tag:index 音楽 バンド ライブ 
ライブに関する記録の纏めです

日付順

カテゴリ:ライブ      

バンド別

HARMONIA/ハーモニア 音歪/オーバードライブ Dolcestars/ドルチェスターズ セッション MARZie-DEKKER/マージデッカー  

関連


タグ、カテゴリ等


アクセス解析 2008/08

tag:アクセス解析 
2008/08のアクセス解析です

uu / pv


66,264 / 182,898

下がりました。漫画家さんホームページまとめの火が落ち着いた、と言うことでしょうか。大手ニュースサイトさんからのリンクは、まぁこんなもんですね。毎週取り上げられるような内容のものを作らないと、アクセスアップには繋がらないですか。

検索エンジン



1 Google 72.1% 14,922
2 Yahoo!JAPAN 24.7% 5,115
3 BIGLOBE 1.2% 253
4 Goo 0.6% 142
5 OCN 0.4% 95
6 MSN 0.3% 77
7 livedoor 0.1% 27
8 Excite 0.1% 26
9 infoseek 0.09% 19
10 Yahoo! 0.04% 10
11 Altavista 0% 1

リンク元が1つ減った。。。

検索ワード


1 まとめ 27.4% 10,472
2 やる夫 20.9% 7,984
3 やるお 8.9% 3,398
4 やる夫で学ぶ 2.1% 832
5 AA 1.4% 556
6 やる夫シリーズ 1.4% 545
7 シリーズ 1.3% 502
8 やる夫ブログ 0.9% 354
9 ホームページ 0.8% 333
10 徳川家康 0.5% 196

……ホームページ?
やる夫以外の絞込みワードが上位にやってきました。
っていうより、やる夫関係のアクセスが下がったみたいですね。
Googleでの順位に変動があったか、あるいは……です。

その他少数派(3820件)

検索フレーズ


1 まとめ やる夫 30.6% 6,342
2 まとめ やるお 13.9% 2,883
3 まとめ やる夫で学ぶ 3.2% 682
4 やる夫シリーズ 2.5% 523
5 やる夫ブログ 1.6% 333
6 やる夫 1.2% 264
7 やる夫 シリーズ 1.2% 250
8 やる夫で学ぶ シリーズ 0.6% 132
9 やるおシリーズ 0.6% 129
10 まとめ やる夫 ようです 0.5% 121

フレーズは依然としてやる夫のみです。ふぅ、違うのでも上位を取らないとまずいんだけどな。
ホームページは、漫画家さんの名前での絞り込みみたいですね。

その他少数派(3504件)

総括


遊びすぎと言うか、余裕無いと言うかそんな月でした。実際、遊んでたかと言うと……ファンタジーアース ゼロR.O.H.A.Nやってました。「ゲームは時間を奪うスナイパー」って神のみで言ってたけどその通りです。そんなにはまるの? っていわれると……まぁはまるんだけど、そっちよりむしろエロい乳ゆれとかエロい装備が見たいというのもモチベーションとしては高かったりそのあれだ。女性キャラなのだけれどもいい加減中の人をアピールしたい今日この頃。

閑話休題
実際、ネット上の活動は殆どできてません。せいぜいやる夫が毎週更新できた程度か。更新予定のAAが溜まる溜まる

いわゆるロングテールの現象ですが、AA+MSで見られます。あと、キャラ名か。ロングテール部分の、増減の把握の為に、今月からその他少数派も記録に残してみます。ちなみに6月からの比較はこんな感じでした。

検索ワード
6月 その他少数派(2779件)
7月 その他少数派(4121件)
8月 その他少数派(3820件)

検索フレーズ
6月 その他少数派(2445件)
7月 その他少数派(3792件)
8月 その他少数派(3504件)

7月、多数のページからリンクが貼られたためか、全体のアクセス同様跳ね上がっています。SEO効果って奴でしょうか。棒グラフの頂点を線で結ぶなら、6~8月で結ぶのが正しいのでしょうね、この場合。つまり、9月アクセスが下がったらやばいのかも。今月はがんばらないといけませんね、これは。まずはサイト内リンクの充実からかな。各エントリーに5こずつサイト内リンク張っていって見ます。

9/2いまさらだけれどもWASにナビ追加


サイト内リンクの充実に取り組み中。WASの各AAページに関連エントリーの追加と、バカンス、写真集のイベントでYouTubeにアップロードされているものは直接見れるよう修正。

リプレイ日記専用のindexを作ったりとか。ああ、疲れた。

美少女、バストカップ数測定スクリプト


昔見つけたものを再び拾ってくる。WASのキャラとか、グラフィックに反してGカップだったりしてちょっとハァハァする。

9/3 AAのナビ修正完了


風邪で息切れしつつ、5件づつの関連リンクの貼り付けを完了。とはいえ、ガンダムの人物MSなどは完璧にテンプレ化しているのであまり相応しいとは言いがたいかも。ま、開発の逆引きやカットインがあるから関連は探しやすいとは思うけれども。もっとテキスト増やしたい。

そんなことよりも一番驚いたのはハリベルに拍手が5もついてたこと。AA一つしかないのにw

言いたいことはわかるって本当にわかってる?


言いたい事がわかるけど……みたいな発言は良く聞くけど、それ、本当にいいたい事わかってる? 言い方が良くないと続くなら解ってるんだと思うけど、そうでないなら聞こうよ。いいたい事、解るんでしょ?

9/5 エントリー修正終了


ナギヒナギクがインデックスから外れていた。。。存在そのものをすっかり忘れてたよ。ごめん、お嬢様、生徒会長。

抱負の意味解ってる?


何一つとして出来てないじゃない。。。ダメな子。。。モヒカン群雄伝最後にして、AAとかまとめとか小節とか力入れやがれと。

ミーハーだなぁ……


うん。ミーハーだ。っていうか音楽やってることが凄いと思ってる? 芸術なんてオナニーなのに?

mixiニュース活用中


マイミクしか見に来ない日記は、告知としては意味が無いのでマイミク以外の人に見てもらえるよう思案中。mixiニュースからはそれなりに人が来るのでニュースサイトをmixi内でやりつつ、告知を。とはいえ商用目的での利用は禁止なのでライブ告知はたまにのみ。せめて歌ってみただけでも……。

……作曲はオマエじゃない


バンドやってるなら作曲者が誰かぐらい理解しようよ。作曲はメロディを作成した人であってバッキングを作った人じゃない。著作権を譲渡した覚えもなければ、譲ってくれといわれたこともないわけで。ま、暫くは見逃しとくけど。

⇒バンドの著作権

恐ろしいほど更新できてない


だめだこれは。もっと頑張れ。とりあずモヒカンを公開。

下がりまくった評価


ついていけないと出て行ってかなりの月日が経ちました。他の方からあなたの話を聞くたびに評価が下がっていますが大丈夫ですか? 周りから人がいなくなってしまったら活動どころではなくなるのではないですか? 人から裏切られて来たと言いますが、そんな簡単に人は人を裏切らないと思います。最初から裏切るつもりでなければ無理です。裏切られたと感じるような事をされる背景には、やはりその人に対してそういうことをしてきた結果ではないかなと思います。また……同じことを繰り返されるおつもりなんでしょうか……。

「胸が大きすぎて服のボタンがはじける」というシーンは実在した



japanese buttons
Uploaded by frankotte



いやっほー! AV女優の石黒セリさんらしいです。どのAVかは不明ですが……
⇒漫画によくある「胸が大きすぎて服のボタンがはじける」というシーンは実在した


わが写真ながら……


クラウザーさんに見えて仕方ないw

代わりにエロゲーやってくれ


何の話w
というわけで、エロゲーを三本ほど入手しました。タイトルはまだ未確認。

AA更新


10個。インデックスの更新がまだ。。。

まーたmixi出入りですか


良く解らない。mixiの業者の足跡だのネットストーカーだのがうざいと感じるのなら、入りなおすにしても別の名前でやればいいのに。結局同じ名前で入るんなら一緒だろう。だいたいスパムだの迷惑メッセージだのがうざいって一日に100通来るわけでもないだろうに。来たら通報すればいいし。何がしたいんだろう……。

IllustratorでPDFを作成したら左下にずれた


バンドの音源用の原稿をイラレで作成したときの話です。ってか今さっき。
 プリントパックに見積もりをお願いしようと電話をかけても繋がらなかったので、直接お邪魔したんですが、その時この現象について話したところ、アートボードの中央にないんじゃないかと言われたので、帰宅後早速確認。どうみてもセンターでした。
 熱暴走かなとサブPCにインストールしてあるイラストレーターで再びPDFにしたところ、センターに配置された状態でPDFファイルが作成されました。やったーとデータを元のPCに移して確認したらまた左下に……どうもヒューレットパッカードに最初からインストールされているPDFの読み込みソフトがおかしいみたいです。
 試しにアドビからアクロバットリーダーの最新版をインストールしたところ、ちゃんと中央に配置されてました。余計な手間食った……。

おまいらそんなにハリベルが好きかw


ハリベルの拍手数が異常なんだが、もまいらそんなにハリベルが好きかw
この変態! 変態!w

別に仕事は遅くても構わないよ


君の信用が下がるだけの話なんで。困るのは君だ。

MySpace MySpace...


そんなに効果があるとはとても思えない。知ってるバンドでも1年上げてて1曲500程度。しかも自動で流れるから、聞きたくて聞いた人間が何人いるか……発見されにくさっていう面じゃ何も変わらないわけで。マイスペースに登録したからといって、知名度が爆発的に上がるわけじゃない。その他の音楽系のサービスにしてもそう。無闇に沢山の音楽活動支援サービスに申し込んだって、更新の手間が増えるだけ。そんなことよりも、同じネットでの告知をするなら違うことしないと。自分に興味をもってくれる人間を増やすって言うことが最優先なんじゃないかと。MySpaceに上げたからって喜ぶようなものでもなければ自慢するようなことでもないと正直思う。流行ってるから、皆やってるからという理由だけで手間を増やすのはマイナスでしかない。その程度の理由でMySpaceに登録しているのなら、告知について、宣伝活動についてもう一度見直したほうがいい。何のための告知か。沢山の人に見てもらいやすくするためであって、その為に必要なものは何か。MySpaceに登録するなら、MySpaceでの自分の楽曲をどうやって他の人に見つけてもらいやすくするかについて、具体的な戦術が無いのなら登録するべきじゃない。インターネットでの発見されにくさというものを、もう一度考え直した方がいい。

「千招を知るをおそれず、 一招に熟するをおそれよ」
⇒心に残った漫画のセリフ


mixiなどsns


告知の為にSNSを使うのは有効とも、効果が無いとも言いにくい。これも闇雲にいくつもやるべきではないのだけれども。一ついえるのは、告知の為にSNSで日記を更新しているのなら、マイミクやフレンド以外が見に来ない日記は意味が無いので更新を止めてしかるべき。知らない人に伝えるのが告知であって、知っている人しか来ないのは告知じゃない。大半のSNSは検索機能が非常に弱いので、自分を見つけてもらう難しさはネットの比じゃない。自分のバンドのコミュニティを自分で作ってしまったバンドさんは、自分の足跡をもう一度見直してもらいたいと思う次第。SNSでの告知が成功しているか、失敗しているかは足跡が雄弁に語ってくれているので。

自分のバンドのコミュニティを自分で作る


これも結構理解に苦しむ……SNSの告知能力の弱さを考えれば、自分で自分のバンドとか、グループとか、お店とか、そういったものを作るのは手間が増えるだけで、しかもコミュニティメンバーの増加率は少ない訳で。自分たちを好きな人に建てるか建てないかは任せるべきだと思ったり。コミュニティが出来ていないうちは、箸にも棒にもかかってない現実を認識するいい材料と思うだけに損している気もする。SNSの受け皿? じゃ、何のためのホームページなの? 手間と効果の計測を実験するためというのならまだしも、それすらも考えていない、どう人を集めるかについて検討をしていない、予想を立てない、いきあたりばったりの習慣は、いきあたりばったりの体質になりうるのでプロを目指していると言ってしまっているバンドさんは今一度考え直した方がよいのではないかと……。

用語集的なものを作ってみるか……


実験的に過去日でアップしながら、用語集的なものを作ってみるか……アフィ中心で。ただ、アフィのみは無理があるので、ブログ的なログつきで……まぁつまりまとめの延長。キーワード増加はアクセスアップの為。アクセスアップは知名度とお金の為、と。

正義とはバランスをとることである


何かが正しくて何かが正しくないとすることは、そういう面から見れば悪とも言える気がする。正しくないとされたものは、地域やタイミング、時代などが変われば正しいとされることも多々としてある訳で。

うわ。最初から居なかったことにされてるw


フイタwww

9/22 AA追加


ToLOVEるに18点追加。今回から目の部分を鉛筆ツールから筆ツールに変更してみた。下絵の可愛さは格段に上がったのだけれども、オートトレース時には期待したほど反映はされてないかも。今回追加したのは、九条凛ララ西連寺春菜金色の闇天条院沙姫藤崎綾結城美柑セリーヌ(でかい花)の8名(?)分。リトの女体化分も追加の予定だったけれども、FC2の画像アップロードがとらぶってるので復旧するまでおあずけ。

9/27 テメーそれはHelloWeenに対する冒涜かー!


Eagle fly fell ってなんじゃそりゃぁぁぁ! 勝手に新しい曲作るんじゃねー!
サーセン。
どう打ち間違えたらそうなるのか自分でも知りたいですw


関連


アクセス解析 200807
アクセス解析 200806
アクセス解析 200805
アクセス解析 200804
アクセス解析 200803

タグ、カテゴリ等


score of XA0086M / ジョージ・ヤン in 080830

tag:リプレイ日記:sMSBS 
score of XA0086M / ジョージ・ヤン in 080830

出場クラス:Aクラス
チーム:孤独狼
MAN-08 / ヘルメス

今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:1p, MSp:-37p

[00:01]
ゲイナーより黒いMA-05Adへの攻撃命令を受信、了解。
ラファエル=フォーミュラに攻撃を指示、応答あり。
[00:02]
殺気を感じた直後、黒いMA-05Adに遠距離から120mmキャノンで攻撃され、機体に直撃。機動制御システムに異常発熱。
遠距離からビットで黒いMA-05Adを攻撃、機体に命中。
遠距離からビットで黒いMA-05Adを攻撃、オッゴに命中。
ビット、反応せず。
ビット、反応せず。
黒いMA-05Adへビームキャノンで攻撃を試みるも、ビーム攪乱膜により無効化される。
ロックオンアラートにより敵影未確認のまま回避機動、鈍色のMS-09RIIに遠距離から360mmバズーカで攻撃され、これを回避。
黒いRX-78NT1に遠距離からEパック換装型ビームライフルで攻撃され、これを回避。
殺気を感じ、敵影未確認のまま回避機動、銀のGP-02に近距離から出力強化型ビームサーベルで攻撃され、ビットに被弾、破壊される。ビットを投棄。
[00:03]
殺気を感じた直後、黒いMA-05Adに遠距離から120mmキャノンで攻撃され、機体に被弾。損傷は軽微。
ゲイナーに応援を要請するも、応答無し。
ビット、反応せず。
ビット、反応せず。
ビット、反応せず。
黒いMA-05Adの隙をうかがう。遠距離からビームキャノンで黒いMA-05Adを攻撃、かわされる。
殺気を感じ、敵影未確認のまま回避機動、黒いRX-78NT1に遠距離からEパック換装型ビームライフルで攻撃され、ビームキャノンに被弾。
銀のGP-02に近距離から出力強化型ビームサーベルで攻撃され、機体を掠める。損傷は軽微。全関節駆動部に過負荷発生。
[00:04]
殺気を感じ、敵影未確認のまま回避機動、青いRGM-79SCに遠距離から狙撃用大型ビームライフルで攻撃され、機体に直撃。
青いRGM-79Pに遠距離から120mmマシンガンで攻撃され、機体に被弾。損傷は軽微。
黒いMA-05Adに遠距離から120mmキャノンで攻撃され、ビームキャノンに被弾、破壊される。
ゲイナーより早期警戒情報を受信、了解。
ゲイナーに応援を要請するも、恐慌を起こす。
黒いMA-05Adの隙をうかがう。遠距離からビットで黒いMA-05Adを攻撃、機体に命中。
ビット、反応せず。
ビット、反応せず。
射程のあわない黒いMA-05Adに対して使用可能武装なし。
鈍色のMS-09RIIの死角に回り込む。
黒いRX-78NT1に遠距離からEパック換装型ビームライフルで攻撃され、これを回避。
殺気を感じ、敵影未確認のまま回避機動、銀のGP-02に近距離から出力強化型ビームサーベルで攻撃され、これを回避。
同一機より続けざまに攻撃を受ける。殺気を感じ、敵影未確認のまま回避機動、銀のGP-02に近距離から出力強化型ビームサーベルで攻撃され、機体を掠める。損傷は軽微。全関節駆動部に過負荷発生。
[00:05]
青いRGM-79SCに遠距離から狙撃用大型ビームライフルで攻撃され、ビットに被弾、破壊される。ビットを投棄。
殺気を感じ、敵影未確認のまま回避機動、赤いRX-78NT1に遠距離からEパック換装型ビームライフルで攻撃され、これを回避。
赤いRX-78NT1を含め4機から攻撃を受けるも、これを無視。
ラファエル=フォーミュラより通信。黒いMA-05Adを撃墜したとのこと。
ラファエル=フォーミュラから白いMS-14FSの目標報告を受信、了解。白いMS-14FSを確認。
ロックオンアラートにより敵影未確認のまま回避機動、鈍色のMS-09RIIに遠距離から360mmバズーカで攻撃され、これを回避。
殺気を感じ、敵影未確認のまま回避機動、黒いRX-78NT1に遠距離からEパック換装型ビームライフルで攻撃され、機体を掠める。損傷は軽微。
銀のGP-02に近距離から出力強化型ビームサーベルで攻撃され、機体に直撃。全関節駆動部に過負荷発生。
[00:06]
殺気を感じ、敵影未確認のまま回避機動、青いRGM-79SCに遠距離から狙撃用大型ビームライフルで攻撃され、ビットに被弾。
青いRGM-79Pに遠距離から120mmマシンガンで攻撃され、機体に被弾。損傷は軽微。
「エターナルフォースブリザード。」
この攻撃により撃墜される。

これで総参加回数は59回
撃墜:79機, 被撃墜:37回, 経験値:227p, MSポイント:915p
になりました。

■■ XA0086M/ジョージ・ヤン ■■
[搭乗機種]
 MAN-08/ヘルメス (銀)
[性能諸元]
 BG:3/PSY:2/IFG:0
 MC:1/AMBAC:0/FCS:2/LS:x
 戦闘時加速度:1.13G
 センサー有効半径:9000m
 180°反転秒:3.49秒 動体予測限界:1.27秒
 装甲評価:S 耐久評価:S 機体安定性:C+
 戦闘限界時間:48分
[武装]
 ビームキャノン ビット ビット ビット ビット
[改造]
 重装改 重装改 重装改
[総コスト] 711msp


■■ XA0086M/ジョージ・ヤン ■■
 出場:58/回収:36/撃墜:79/226exp/952msp
 操縦:100/射撃:26/格闘:0/判断:100
[次の試合] Aクラス 孤独狼
 指揮官: XA0396M/ゲイナー
 部下:XA0073M/ラファエル=フォーミュラ
    XA0410F/紫皇院 椿
    
[作戦内容]
 1.戦闘中でなければ「物陰に潜んで待ち伏せ」
 2.武装の使用順は「敵の嫌う距離を狙う」
 3.自分が先に敵を発見したら「先手必勝即攻撃」
 4.攻撃中に別の敵から攻撃されたら「最初の標的に攻撃続行」
 5.戦闘中、指揮官が別の標的を指示したら「自分の敵と戦闘続行」
 6.自機の損傷が激しくなってきたら「かまわず戦闘続行」
 7.発見した敵の程度を推測して「強敵ならば見送る」

----

ふー。これはまずい。まずいですよ。

それはそうと、ユウマ・F・フロウさん、EXP獲得王おめでとうございますー

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プロフィール

ちよろ

Author:ちよろ
大阪で活動するバンドマン。

メインはボーカル。

活動中のバンド
蒼天
 三国志テーマにやろうぜってバンド
音歪
 オーバードライブ。セッションで俺、ボーカル。
仔猫夜叉
 陰陽座。ギターデス。

バンド履歴
蒼天
HARMONIA
MARZie-DEKKER
HARMONIA

ヘルプなどで在籍したことのあるバンド
Mitanie Crue
邪影修羅神

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