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MONSTER PARK ~化け物に魅入られし姫~

tag:リプレイ日記:エロゲ Delta エロゲ レビュー アヘ顔 異種姦 

 アヘ顔ゲーと言うことでプレイしましたが……あー、アルカナセイバーでも思ったのですが、どうやら自分には異種姦の属性が無いようです。

 主人公のマリオンが無邪気に邪悪なのが凄くいいですね。バッドエンドの一つでスティア姫にさっくり殺されることがあります……っていうか良く死ぬんですが、その時のセリフが素晴らしい。

「ふうん……殺す気なのかい? この僕を?」
「はははははは、悪魔かぁぁ、それはひどいなぁ……ま、いいか……殺しなよ、それでいいならさ」
「ボクはね、常々思うんだ、今度生まれたらモンスターになりたいってね……」
「そしてさ、君のような女の子を襲って孕ませるのさ…どうだい、すっごく素敵だろう?」

 こんなことを死の間際に言えるあなたが素敵です。いやほんと。

 全編を通してマリオンは悪です。それも、悪い事をしているという自覚も無い、純粋に悪。罪悪感の現れである、自分を正当化する言い訳一切無し。潔いというかなんというか、さっぱりしててエロシーンよりも、マリオンにハァハァしてました。マリオンいいよマリオン。



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秘蹟神姫アルカナセイバー

tag:リプレイ日記:エロゲ Liquid エロゲ レビュー アヘ顔 異種姦 
秘蹟神姫アルカナセイバー

 変身ヒロインが敵のモンスターにアレコレされてアヘる、というコンセプトでした。

 オーソドックスな紙芝居形式で、分岐多数です。間違った選択肢を選ぶとバッドエンド直行なので、選択肢が出たらセーブするぐらいの慎重さでいいと思います。一つにセーブをし続けるとやり直す時に最初からになるような場合があるので、3つぐらいに分けて使うといいかもしれません。

 バッドエンドに行くと、まぁ、大抵死にマス。ハイ。

 若干好みとは外れました。というか、Lilithのパターンに染められてしまっているといいますか、アヘらせる側に特定の人物が最後まで関わらないとダメっぽいです。マジシャンのアルカナの子が主役とか悪役だったらツボったと思います。悪やりてぇ。



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巨乳ファンタジー

tag:リプレイ日記:エロゲ WAFFLE エロゲ レビュー アヘ顔 


「真実はいつも毒舌なの」
――シャムシェル人間の騎士に曰く

 タイトルだけ見ると地雷ゲーの匂いがぷんぷんしてきますが、フタを空けてみたら意外な良作でした。

 人を食ったような主人公や、名前でどんなキャラか解るライバルキャラなど、鏡さんらしさは随所に見られました。

 アドベンチャー形式のエロゲじゃ、今年遊んだものの中では間違いなく上位に食い込むと思います。といっても、対抗馬がプリンセスラバーだったり真・恋姫†無双だったりするので、それらと比べるとちと分が悪いか。

 一応アヘ顔らしきものがハーレムルートのエンディングで見られます。

 サブキャラにボボン王子ってぇどうしようもない子がいるんですが、彼が一番悲惨な運命を歩んでいるかもしれません。

 オープニングで、騎士学校ブービー賞の成績。そのブービー賞をねたんで父親が進めている騎士制度に反発するよう画策して、主人公に暴かれ実家へ強制送還。

 ルートによっては、魔法の力を探しに行って、気がついたらトラップで死んでいたり、折角力を手に入れてもそれを上回る力の持ち主によってぬっころされたり。クーデター成功したよ! これでボクチンのものだーとか言ってたら数日後にまたクーデターで殺されたり……間違いなく一番死んでいる人です。ナムナム。

 しかし、アヘ顔ってふつーに取り入れられるようになってきましたねぇ。



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勇者からは逃げられない

tag:リプレイ日記:エロゲ illusion イリュージョン エロゲ レビュー ポリゴン 3Dエロ アヘ顔 

 シナリオのあるものは大体ダメなイリュですが、珍しくまともでした。まともと言うよりも、真面目なものではないというだけですが。こういうシナリオの方が得意なのかもしれません。

 面白いなと思ったのは、テキストが一切表示されない事。スキップできないので面倒ではありますが、これはこれで有りな気もしました。シナリオもそれほどあるわけではありませんし、無くても不自由しませんでした。以下簡易攻略。


ポージングバトル


 ウリの一つになっていたポージングバトルですが、それほど重要な印象はありませんでした。

 コツとしては、まず何もしないで相手に攻撃させる。攻撃させたら一番上の赤いボタンを押す、の繰り返しでほぼ勝利できます。ラスボスの第四形態のみ、絶対勝てない仕様になっているので、素直に負ければいいと思います。

 新技を開発する必要性は……正直無いかも。

エロシーン


 自分と相手のゲージに注目して、自分のゲージが上がったらとにかく速さを変更すればオッケーです。

 主導権を握られたら即座に取り返せば、さほど苦労しないと思います。2回絶頂させればアヘ顔になります。

 ありとあらゆる体位が可能です。一番の魅力は乳揺れだと思います。

クリア条件


 ステータスが全てSになればラスボスとの戦闘が可能になります。Sになるまでの間シルエットしか表示されなかったアイコンと接触できるようになるので、追いかけてみてください。

感想


 とにかくコミカルな内容でした。シナリオとしてはかなり好みです。

 エンディングでSFなシーンがあります。ファンタジー+SFはいつものパターンというか、人工少女も、A-GAでもそんな演出があったんで、好きなんだろうなぁとw

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プリンセスラバー!

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 羊の革を被った狼。そうよぶに相応しいエロゲでした。全体的に非常によく出来てます。オープニングのアイコン、アイキャッチ、もちろんシナリオもです。新規メーカーさんだけに次回作が楽しみかも。

 シナリオはオッサンどもが熱いです。不思議なもので、男声担当の声優さんがしっかりしているエロゲはいいものが多いように感じます。

 どのヒロインにも大きな障害が発生して、どう乗り越えるのかわくわくさせてくれます。1番のお気に入りはシルヴィアシナリオでした。パパがいい。

 とまぁ、ここまでが羊の皮の部分。コミカルに良く動くかわいらしさをうまい事かぶって、主人公とのエロシーンは特濃。まさか本当にアヘ顔に遭遇するとは思わなかったですとも。いやまぁ、アヘ顔があるという噂で手に入れたわけなんですがね。何事にも基本流される主人公が、エロスに対しては妙な行動力を発揮するというか、それで行動力に目覚めるというか。各ヒロインとのシナリオ上で生まれる絶望的状況からの脱出は、目覚めた行動力のなせる業です。

 以下関連商品です。

Book

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Software

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Video Games

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バトルレイパー 2 ~THE GAME~

tag:リプレイ日記:エロゲ illusion イリュージョン エロゲ レビュー ポリゴン 3Dエロ 格ゲー 戦う女の子 

 いまさらですが、感想をば。

 バトルレイパー2はイリュージョンのポリゴンの絵柄が変わる節目にあたる作品で、これ以降は全体的にデフォルメされた形になって行きます。

 肌の質感などが大きく変わるような気がします。

 格ゲーとしてはあまりいい出来栄えとは言い難いのですが、前作に比べれば遥かによくなっています。通過点として、こんな作品もあったんだなぁ程度に楽しむぐらいはできると思います。作品を出す旅に進化するメーカーさんなので、次回作はもっとよくなっているかと思います。

 シナリオはまぁ、いつもの事で……期待しちゃいかんです。タイトルと異なりレイープなんてシーンはどこにも無かったりもします。

 戦闘中脱げて行く鎧と言うか服はこの頃から綺麗だったんだなーと改めて思いました。鎧を着た女の子とかふつーに出てくるので、資料にはまだ使えると思う次第です。はい。



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勇者からは逃げられない体験版

tag:リプレイ日記:エロゲ illusion イリュージョン エロゲ レビュー ポリゴン 3Dエロ 
「イリュの新作知ってる?」

「ああ、ドラクエでしょ?」

 そんな会話がさらっとできる自分が嫌になる今日この頃いかがお過ごしでしょうか。

 遅ればせながら体験版ゲットしましたが、これはヤバイです。最初起動時には、主人公であるヤローですが、これはチュートリアルの為でして、全部をクリックするとお待ちかね、悪魔のおねいさんであるセフィをあれこれいじることが出来ます。といってもIK体験版ではポーズの変更のみですが。3Dカスタム少女とはポーズのとらせ方が若干異なりますが、ひねりすぎと言うことにはなら無いようなので、人体が崩壊することは無いようです。

 この体験版では直接的なエロさと言うものはほぼ存在しないのですが、セフィのポージングは非常に危険です。おっぱいぷるんぷるんです。総督閣下も満足間違いなしの揺れ方です。

 身体をひねった時に乳揺れするだけでなく、体勢によって様々な形に変化するオッパイはもう芸術の域です。イリュージョンは手品ではなく神様になりつつあります。まぁ、論より証拠なので、いくつか作成したポージングをば。


 通常はこんなん


 キックさせてみる。下にむかって歪んでいるの解りますか?


 もうちょい解りやすいもの。


 ブリッジさせると、今度は違う方向に歪む。


 イミフなポーズ

 ポーズ作成中、上体に変化があるたびに胸がウォーターベッドよろしく揺れまくります。本編発売が楽しみです……。




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@ふぉーむメイト

tag:リプレイ日記:エロゲ illusion イリュージョン エロゲ レビュー ポリゴン 3Dエロ アヘ顔 
 レイプレイで反発などを食らったため、じゃぁ、強姦じゃなかったらいいんでしょ、みたいなノリを感じてしまった作品です。

 内容としては、レイプレイ+人工少女3+アニメシェーダーと言う感じですか。

 そこかしこに猫とか犬とかウサギとか牛とかがうろうろして笑ったのと、その辺の動物にアクションをおこすと、ものによっては両手で揺さぶってアイテムをもらってさらに笑ってしまったり。アイテムを貰った後何をするかと言うとぽいするとかもうねw

 動物がうろちょろしているのを見て、デスブラッドを思い出したりしました。あれはクソゲーだったな……イリュージョンはストーリー性の強いものが本当に苦手だなと思います。

操作性

 とにかく操作性が悪いです。移動も慣れるまで一苦労。人工少女3のときはASDWでの移動だったので、比較的楽だったのですが……。Hシーンでの愛撫も非常に難しいです。

 普通の光学式のマウスなどでは、特にHシーンの操作が難しい上に、音もガチャガチャうるさくなりがちです。同居人がいるとやりづらいかもしれません。トラックボール式のマウスお勧めです。どこかに固定して、右手はクリックしたまま、左手でボールをくるくる回せるので、この操作性との相性はいいと思います。以下攻略。そのうちwikiなどで詳しく纏められると思いますので、暫定的にですが。タメ口ご容赦を。

ハートモードへの入り方

 ステータス画面で確認できる「H気分」が4になるとハートモードへ。H気分の上昇させる方法は下記の通り。

  • 今の状態が上機嫌の時、動物以外のアクションを実行していると機嫌のアイコンが!になり、話しかけてくる。話しかけられると上昇。
  • !で話しかけてきた後に発生する!!のイベント。
  • 「エッチする」「悪戯する」「奉仕してもらう」を実行。満足度の影響は不明なので、極力満足させた方がいいと思われる。

 普通から上機嫌になってもらうには、喋りかけて正解の選択肢を選ぶか、Hをして満足させると変化する。選択肢はランダムで、たまにどちらを選んでも上機嫌にならないものも出るがそこは運。

体位について

 女の子別にフラグが存在。誰か一人で派生の体位を発見したとしても、違う子ではあらたに派生の体位を発生させないと使えない。体位を派生させれば、次回からH中に主人公の顔付近に出現する派生アイコンをクリックすれば体位の変更が可能。

 体位の派生の発生条件は、好感度が2以上でハートモードでのエッチであること。1回どちらかがイくこと。

 派生は下記の通り。ちなみに、挿入に失敗するとスマタになる。

  • 奉仕してもらう→立ちバック
  • エッチする→バック
  • 悪戯する→駅弁
  • ハートモード時に、椅子などでキノコになる場所での奉仕→座位

 縄とバイブは、一度手に入れると全員に使用可能。ハートモードにならなければ行為パレットには出現しない。

  • バイブ→チャペルでハートモードに突入すると入手可能
  • 縛り→牧場でハートモードに突入すると入手可能

 好感度3以上で発生する朝イベントは下記の通り。

  • 69→声が聞こえたときに目を開ける。要「嫁気」属性。
  • 騎乗位→好感度4後半以上で、前日に他の二人とHした場合。優先的に発生。

 Hイベント。

  • 2人でレズ→好感度が高い状態で、朝から1度も会ってない場合
  • 寝フェラ→淫魔状態の時に、湖か部屋
  • お風呂乱入→淫魔状態のときにお風呂
  • トイレ乱入→淫魔状態のときにトイレ
  • 処女喪失→初日から。要「処女」属性
 乱入などはあくまでもHイベントで、通常時には発生しない。

潮吹きについて


 機嫌のアイコンがハートの時で、「エッチする」「奉仕してもらう」「悪戯する」「バイブを使う」で発生。淫乱状態のみ、バイブでの潮吹きが発生しない。

 アヘ顔の時にキノコかキスで絶頂させると潮を吹く。それ以外のときイかせても特に変化なし。潮吹きでイった場合、通常だと起こすのアイコンになる部分の一部がキノコになる。これをクリックすると連続してイかせることが可能。

放置していると勝手に動き出すもの

 奉仕してもらう、ハートモード時に奉仕してもらう、座位、縛り、騎乗位。

マットプレイについて

 不明。睡眠時間中放置という荒業に出たが、再現性なし。ガセ?

!!イベント及び、入手できる特殊アイテム、デートスポットなど

別荘 1F廊下
 長女:耳かき
 次女:マッサージ
 三女:お菓子を一緒に食べる
別荘 キッチン
 長女:料理
 次女:音楽鑑賞
 三女:デッサンモデルになる
別荘 脱衣所
 長女:うちわで涼しく
 次女:下着を取り込み忘れ
 三女:高い高い
別荘 トイレ
 長女:なし(一緒に入れない)
 次女:なし(一緒に入れない)
 三女:なし(一緒に入れない)
別荘 風呂場
 長女:なし(一緒に入れない)
 次女:なし(一緒に入れない)
 三女:なし(一緒に入れない)
別荘 2F廊下
 長女:壁にかけてある剣が本物か実験
 次女:壁にかけてある剣で切られそうになる
 三女:ウサギをぬっころしようとして止められる
別荘 あなたの部屋
 長女:抱き枕にされる
 次女:膝枕
 三女:マッサージ
別荘 長女の部屋
 長女:ツボ押し
 次女:なし(入らない)
 三女:なし(入らない)
別荘 次女の部屋
 長女:なし(入らない)
 次女:マッサージ
 三女:なし(入らない)
別荘 三女の部屋
 長女:なし(入らない)
 次女:なし(入らない)
 三女:上に座ってぎゅー
 長女:ビーチバレー
 次女:ビーチバレー
 三女:ビーチバレー
 

 水に入ろうとすると女の子が水着に着替える。着替える水着はランダム。

 デート時、手をつないでいるとボートに一緒に乗れる。

 日中のデート時、手をつないでいると噴水付近でイベント発生。
牧場
 長女:フライングディスク
 次女:キャッチボール
 三女:フライングディスク
 
 Hな気持ちになった女の子といる時、縄が入手可能。
 
 デート時、手をつないでいると馬に一緒に乗れる。
 
 夜中のデート時、手をつないでいるとハンモック付近で肝試し。
 長女:一緒にお菓子を食べる
 次女:水の掛け合い
 三女:耳かき

 夜中のデート時、手をつないでいると「白紙の滝」付近で花火。
チャペル
 長女:お姫様抱っこ
 次女:バイオリン演奏
 三女:お姫様抱っこ
 
 Hな気持ちになった女の子といる時、バイブが入手可能
 
 日中のデート時、手をつないでいると祭壇の上で結婚式の真似事。

デートについて

 全体マップで家にいるとデートに誘いやすい。好感度が高い場合、家にいなくても大体成功する。

属性

処女 初期状態。
嫁気 好感度3以上。朝から襲われるようになる。
淫魔 淫ゲージがMAXになるか、淫の書を使う。行為パレット「エッチする」で上昇。
S気 SゲージがMAXになるか、Sの書を使う。行為パレット「バイブ」「悪戯する」で上昇。
M気 MゲージがMAXになるか、Mの書を使う。行為パレット「縄」「奉仕してもらう」で上昇。

 各ゲージはH内容で変化。

 各属性は日付が変わると上書きされる。処女、嫁気、淫魔、S気、M気はどれか一つしかつかない。また、性浴、性飲、性膣もどれか一つしかつかない。

 性浴、性飲、性膣の各性癖は、今までのプレイ内容で一番回数が多かったものになる。

アイテム、動物

 アイテムは動物をカツアゲするか、プレゼントのアイコンになるところをクリックする事で入手可能。プレゼントのアイコンが出るところは複数アイテムがでるので、「何も見つかりませんでした」と出るまで調べること。

 すべてのアイテムは衣装の素材になるので、衣装を揃えてから消費していったほうがよさげ。また、使い捨てで、各時間帯ごとに効果が切れる。淫魔、S気、M気はHのプレイ内容で変動し、機嫌も会話などで変化するものなので、効果が持続しているように見えるだけ。おっぱいスライダーは使用した時間帯でしか効果がない。同じ時間帯にアイテムを使用できるのは、一人一回のみ。
別荘 1F廊下
 アイテム:綺麗な上布、頭飾りの素、ワンピースの素、パンツの素、淫の書
 動物:いぬ、ねこ、ウサギ
別荘 キッチン
 アイテム:靴の素、エプロンの素、高価なリボン、???、目飾りの素
 動物:いぬ
別荘 脱衣所
 アイテム:鮮やかな花、敏感エキス、記念切手、ガーターの素
 動物:なし
別荘 トイレ
 なし
別荘 風呂場
 なし
別荘 2F廊下
 アイテム:Mの書、可愛い鈴、靴下の素、手飾りの素、スカートの素
 動物:いぬ、ウサギ、ねこ
別荘 あなたの部屋
 アイテム:敏感エキス、不思議なガラス玉、我慢エキス、ブラジャーの素
 動物:ウサギ
別荘 女の子の部屋
 アイテム:シャツの素、古びた塗り絵、首飾りの素、犬吉、Sの書
 動物:ねこ
(どうやらアイテム探索は共有している模様)
 アイテム:コイ、マリモ、キラキラした貝殻、がらくた
 動物:いぬ、ねこ、水鳥
牧場
 アイテム:首飾りの素、鈴蘭草、我慢エキス、敏感エキス
 動物:ヤギ、牛、いぬ、ねこ、ニワトリ
(特殊:Hな気分の女の子がいるとき、縄)
 アイテム:ザリガニ、悶々ドリンク、がらくた、ニジマス
 動物:ねこ、魚、ニワトリ
チャペル
 禍々しい本、???、悶々ドリンク、手飾りの素
 動物:ねこ、いぬ
(特殊:Hな気分の女の子がいるとき、バイブ)

 アイテムの入手先を纏めたので、欲しいものがある場合こちらを参考に。
アイテム入手先及び用途一覧
アイテム名 アイテム入手先主な用途
アイテム名 アイテム入手先主な用途
綺麗な上布 別荘 1F廊下、長女が上機嫌になる
可愛い鈴 別荘 2F廊下次女が上機嫌になる
古びた塗り絵 別荘 女の子の部屋三女が上機嫌になる
高価なリボン 別荘 キッチン次女が上機嫌になる
記念切手 別荘 脱衣所長女が上機嫌になる
鮮やかな花 別荘 脱衣所三女が上機嫌になる
鈴蘭草 牧場長女が上機嫌になる
不思議なガラス玉 別荘 あなたの部屋三女が上機嫌になる
犬吉 別荘 女の子の部屋上機嫌になる
キラキラした貝殻 三女が上機嫌になる
禍々しい本 チャペル不機嫌になる
ニジマス 長女が上機嫌になる
ザリガニ 次女が上機嫌になる
マリモ 三女が上機嫌になる
コイ 普通になる
がらくた 湖、滝不機嫌になる
エプロンの素 別荘 キッチン衣装の素材
シャツの素 別荘 女の子の部屋衣装の素材
スカートの素 別荘 2F廊下衣装の素材
ワンピースの素 別荘 1F廊下、別荘 2F廊下、別荘 あなたの部屋衣装の素材
ガーターの素 別荘 脱衣所衣装の素材
ブラジャーの素 別荘 1F廊下、別荘 2F廊下、別荘 あなたの部屋、別荘 女の子の部屋、湖、牧場、滝、チャペル衣装の素材
パンツの素 別荘 1F廊下、別荘 キッチン、別荘 2F廊下、湖、牧場、チャペル衣装の素材
水着の素 衣装の素材
靴下の素 別荘 2F廊下衣装の素材
靴の素 別荘 キッチン衣装の素材
頭飾りの素 別荘 1F廊下衣装の素材
目飾りの素 別荘 キッチン衣装の素材
首飾りの素 別荘 女の子の部屋、牧場衣装の素材
手飾りの素 別荘 2F廊下、チャペル衣装の素材
淫の書 別荘 1F廊下使用すると淫魔に。
Mの書 別荘 2F廊下使用するとM気に。
Sの書 別荘 女の子の部屋使用するとS気に。
??? 別荘 キッチン、チャペル効果がランダムで発生。
我慢エキス 別荘 あなたの部屋、牧場イきやすくなる
敏感エキス 別荘 脱衣所、別荘 あなたの部屋、牧場イきにくくなる
おっぱいスライダーDZ 小 牧場、滝胸が乃亜の大きさになる
おっぱいスライダーDZ 並 胸が那ノ羽の大きさになる
おっぱいスライダーDZ 大 牧場胸が八雲の大きさになる
悶々ドリンク 牧場、滝、チャペルH気分が4になる

 これらの他にも見落としがあるかも。特にプレゼントマークのものに関してはランダムで発生するため、見落としている可能性が大。上記表は、自分が発見できたものであり、少なくともここに行けば入手が可能というだけのもの。

動物

 動物に対してアクションが出現すると、アイテムを入手できる。マップを出入りする事で、何度でももらえる。別荘などでは無限収集が可能。

 基本的に、動物は日の出ているうちしか存在せず、日が落ちてもうろうろしているものは、アクション用か、イベント用。

 動物をカツアゲして手に入るアイテムは下記の通り。

  • ねこ:ブラジャーの素
  • 魚:水着の素
  • ニワトリ:おっぱいスライダーDZ小
  • いぬ:パンツの素
  • 牛:おっぱいスライダーDZ大
  • 水鳥:おっぱいスライダーDZ並
  • ウサギ:ワンピースの素
  • ヤギ:悶々ドリンク

エンディング

 21日目に、好感度が4以上の女の子がいる場合イベントが発生。この時、最初に選んだ女の子がエンディングの相手。

 二週目以降の引継ぎは、日付以外のデータ全て。

 以上、簡易攻略でした。

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 ここまで起承転結のはっきりしたエロゲーは珍しいと思う内容でした。全編通してひたすらHのヤリゲーではありますが、転を通過後は主人公の性格が一変します。

 葉子エンドでの社長のセリフは、エロゲーらしからぬ名ゼリフではないかと思います。

 浮気が主体のエロゲーは、たいていの場合は浮気の間男になってひたすら種馬な日々、で終わりますが、本作は浮気の問題をそれぞれのルートなりに解消してしまっているのが印象的でした。結構異色な作品かもしれません。主題によっては、とんでもない名作がでてくるかも知れない可能性を示すには十分な一本でした。ちょっと他のもやってみます。

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 バルドスカイの後に手をつけたのが悪かった。システム面での穴とか、文章の軽さとかが気になってしまい、最初のエロシーンでダウン。姫騎士という単語だけで釣られた自分がいました。はい。

 選択肢を選んでいくだけの簡単なアドベンチャーなのと、常にエロシーンがあるようなものなので、絵が好きなら……。


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 なんとも黒いエロゲーでした。
 
 長女は実の母親に対して一切の尊敬の念を抱かず。
 次女は陵辱されて狂った女性の日記にあてられ、官能小説作家を目指し。
 三女はいらない子扱いされた自分が許せず、実の父親をその手にかけ。
 四女は品種改良で新種の麻薬を作ってしまい。
 五女は姉をストーキングするため、家中を監視カメラだらけにして。
 
 一人ずつ攻略して行っていると、それぞれのエンディングでどうもすっきりしない物を感じさせてくれます。これについては、とりあえず全員のエンディングを見ることでオープニング画面に追加される、終章にて明かされます。さらに黒い。黒すぎるよ。
 

攻略


 長めのオープニング終了後、ターゲットを絞り込む選択肢が出ます。この後はその攻略対象のエロシーンをただひたすら進めるだけとなります。
 
 エロシーンですが、最初からフローチャートが表示されているので分岐と言う分岐も無く、ただそのサムネイルをクリックするだけでエロシーンに入ります。エロシーンを7回ほど選択すればエンディングです。つまり、攻略と呼べるものは必要なく、ただひたすらクリッククリックです。

 エロシーンのみのエロゲーなのでオカズには使えると思います。やりゲー。ゲーム性というか、やりこみを求めてしまう自分にはちょっと合わない一本でした。エロシーンより黒いこの子達の日常の方がよっぽど楽しかったのは我ながらずれていると思います。

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 波長がちと合わなかったようです。主にアンジェリカと。そんな訳でダークエルフのおねいさんがメインヒロインになっちまいました。大人になったお嫁さんもいい感じです。

 基本的に優しい主人公なので、復讐といっちゃあいますが、エンディングの大半は復讐からずれます。

 アンジェリカを相手にしなさすぎるとぬっころされるのでご注意を。

 調教の回想は、通常実行済みのものしか選択できませんが、エンディングをすべて見ると全ての選択肢が開放されます。

 攻略はこちらのページ参照です。

 しかし、自分の記憶にあるシルキーズと随分変っていて、これも時代の流れなのかなと思いました。記憶にあるシルキースはすぴんなうとが恋姫を作っていましたからねぇ。

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 着せ替えとセックルのみに的を絞ったため、実用度は非常に高い一本。

 この作品の凄いところは、セーブデータに服装などのデータが入っており、作成元のmodが無くてもキャラがロードできる所ですね。また、SSを自由に使ってくれていいと公言しているので、無限の素材集が手に入ったといってもいいと思います。

 modの作成によって衣装の追加など、様々なカスタマイズが可能で、modの開発そのものは全て無料で行えるようです。詳しくはwikiを参照してください。

 XPの導入でかなり自由度が上がるため、未導入の方は今すぐ導入されることをお勧めします。

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tag:リプレイ日記:エロゲ Lilith レビュー エロゲ アヘ顔 アヘテキスト 

 さすがLilith、と言った内容でした。絵柄の好みとしてはやっぱりアサギになるんですが。

 シナリオが非常に秀逸で、特に前半部分で主人公の元上司がマフィアの抗争で壊されるシーンは、ミスリートとボスに対する嫌悪感を十分に煽り立ててくれます。そのせいでエロ目的に使おうという意識が結構薄れますがw


攻略


 選択肢の分岐を纏めてあります。
 数字は選択肢の順番です。1111とあった場合、全て上を選択した、と捉えてください。

1111 はらませed
1112 黒ed
1121 はらませed
1122 黒ed
1211 はらませed
1212 黒ed
1221 はらませed
1222 黒ed
2111 はらませed
2112 宇宙刑事ED
21211 フィオ黒ed
21212 失敗ed
2122 黒ed
2211 はらませed
2212 黒ed
2221 はらませed
2222 黒ed

エンディングの説明
黒ed
 背景が真っ黒なエンディング。
 殆どのエンディングはこちらにいきつきます。
はらませed
 宇宙生物をはらませたときのエンディング。
 殆どのエンディングはこちらにいきつきます。
宇宙刑事ed
 恐らくTureエンド。
フィオ黒ed
 ミスリートの後、フィオのエロシーンに入るルート。
失敗ed
 フィオに感付かれて復讐に失敗するルート。

 全てのエンディングを見ればCG、回想共に100%を達成できます。

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はあもとにあ

3Dカスタム少女でHARMONIAのマスコットのはあもとにあの二人を作ってみる。なんで作ったのか自分でも未だによく解らない。まぁ、さすがに自分のところのマスコット相手にエロシーンは作ってないです。はい。確か、左のツインテールの子が「はあも」で、右の子が「にあ」だったはず。漢字は忘れた。six.や、設定くれ。

 着せ替えとか楽しいですよね、このゲームは。modでの拡張性が高いのもいいです。あと、SSを加工して自由に使って良いよっていう懐の大きさも凄いです。えぇ。あー、なんかSS加工してFLASH作ってみようかな……オンラインメトロノームに画像を使ってみるとか……。

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真・恋姫†無双

tag:リプレイ日記:エロゲ BaseSon エロゲ レビュー 

感想


 7GBは伊達じゃないボリュームでした。イベントを全部埋めようと思ったら魏、呉、蜀、それぞれ2回ずつは最低必要になってくるので……7週は頑張らないといけません。

 前作に比べ登場人物が増えたので、一人当たりのボリュームは下がってはいますが、それでも十分なテキスト量があると思います。最低でも4回はループできますし。7GBは飾りじゃありませんでした。

 三国志の各作品の影響は随所に見られてニヤリとする場面も多々あります。周泰は立ちグラフィックが無双だったり、へやーって言ってくれたり、一般兵がだめだこいつはやくなんとかしないとって言ったり、華佗が男坂を上ったり、赤壁が赤く燃え上がってたり。ファイナルフュージョンが承認されたり……。

 シナリオは三国ともにいいのですが、一番気合が入っているなーと感じたのは魏ですか。あれはいいものです。拠点で選択できる人物が一番少ないにも関わらず、他の2国に比べ共通シナリオが長い。拠点でのしなりおも必然的に長くなるので、最初か最後に回すといいかと思われます。

 前作とは甲乙つけ難いのですが、一部、漢のシナリオに関しては前作を遊んでおいた方がより楽しめると思います。

 ネックはやはり7GBというそのファイルサイズなのですが……7GBを空けても損はしないとだけ。

 外史、と言う単語に新しい命を吹き込んだって言う意味でもこのシリーズは好きです。平たく言えば二次創作なんでしょうが……響きがいいですね。外史。

戦争


戦争の基本
 突撃、迎撃、射撃の3すくみがあり、突撃は射撃に強く、迎撃は突撃に強く、射撃は迎撃に強い……と、これは三国志大戦そのままですね。他、選択できるものとして、防御、奥義発動、設定、陣形の組み換えが行えます。防御は選択すると攻撃しない代わりにダメージを軽減し、奥義のゲージを一つ増やします。奥義発動は、将軍に選択した人物が使用できる奥義を発動させます。使用するレベルによって消費量は異なります。設定のボタンはゲームの設定で、戦争にはほぼ関係がありません。再戦は設定から選択できます。陣形を変更することによって兵士の配分が変ります。騎馬が多ければ突撃のダメージが、槍が多ければ迎撃のダメージが、弓が多ければ射撃のダメージがそれぞれ上がります。

 一日経過することで奥義のゲージが一つ増えます。防御を選択すると実質2増えることになります。最大は15です。

 奥義のダメージのうち、数日間続くものは現在の兵士数によってダメージが変化します。回復する奥義は最大兵士数によって回復量が異なります。

戦争の攻略
 基本、戦争は防御で奥義を溜め、奥義を中心に戦えば問題ありません。陣形は殆ど意味が……。

 兵士数が回復するものか、兵士数が増えるものを持っている将軍だとなお安心です。夏侯淵や顔良、劉備、李典、孫策などですか。

 魏、呉、蜀、それぞれ一度クリアした戦争はスキップが可能です。最初からやりなおしてももちろん、ロードしたものでもスキップできます。

拠点


拠点
 各章終了後に女の子とのイベントを進める拠点フェイズが存在します。女の子が登場したら毎回選ばないと最終章に間に合わないぐらいの計算なので、目当ての女の子は浮気せず毎回選択しましょう。シナリオの進み具合によってはすっ飛ばされるものもあります。分岐らしい分岐はないので選ぶだけで大丈夫です。

拠点フェイズのA及びBについて
 一部の武将で立ちグラフィックが変化するものに対応、と言うだけです。

 魏の夏侯惇、呉の孫権ともに第6章で変化するので、第6章経過後回収に向かえばBが埋まります。



春蘭名言集


 お馬鹿っぷりが好きなのでまとめてみる。

「隙間が無ければ作ればよいではないか」
(共通第十五章一節)


 凄い無茶言います。やっちゃうのが凄いところ。

「ここもダメだ。ここの生地は妙に固くて、私の肌には合わん!」
「そうなのか……。じゃ、どういうのがいいんだ、春蘭は」
「なんでもいい」
(曹操伝 003 うわべばかりを飾るは愚者)


 この人の何でも良いほどたちの悪いものはありません。

「こいつが男だと忘れたことなど、一度とてあるものか!」
「では言ってごらんなさい。男と女で、どう違うというの?」
「金的を蹴れば悶絶する!」
(曹操伝 003 うわべばかりを飾るは愚者)


 ひどい、ひどいよ姉さんw

「なんだ、良い物があるではないか!」
「三枚ひと組で……」
「ちょっと待てい!」
(曹操伝 003 うわべばかりを飾るは愚者)


 全身全霊を持って阻止されたようです。

「鍵など、戸を思い切り閉めれば勝手に掛かるのではないのか?」
(曹操伝 007 罪にはふさわしき罰を)


 よく扉が壊れないなと。

「用件が全部書けんではないか! 街で新装では意味が分からんぞ! 新装開店か!」
(夏侯惇、夏侯淵伝 002 めも、何と恐ろしい罠……!)


 豪快に手のひらに書きすぎて余白がなくなったようです。

「大事な饅頭が墨で真っ黒になってしまったぞ! どうしてくれる!」
(夏侯惇、夏侯淵伝 002 めも、何と恐ろしい罠……!)


 めもを書いた手で取るから……

「わ、わたしは悪くないんだっ! 貝柱が、貝柱がーーーっ!」
(夏侯惇、夏侯淵伝 004 効きすぎた調味料)


 貝柱を食べるために壁を破壊したり。

「春蘭。……山間隘路を抜けるときの鉄則は」
「ぐすっ……奇襲を受けないように、全速力で突撃して一気に抜けるのが最良かと」
(夏侯惇、夏侯淵伝009 二回目の初めて )
「……国を全うするを上と為し、国を破るは之に次ぐ。この意味は」
「敵国は完膚無きまきまでに叩きのめすのが一番だ。だから、ひっく、有力な将の一人二人を破ったくらいで満足してはいけない。えぐっ……その勢いに乗って、一気呵成に攻め立てるべきだ……です」
(夏侯惇、夏侯淵伝 009 二回目の初めて)
「……百戦百勝は善の善なるものに非ず、これは!」
「ぐすぐす……たかが百勝しただけで自惚れるな。千勝、えぐっ……万勝、人生最後まで全勝を目指してこそ真の武人なり……ひっく」
(夏侯惇、夏侯淵伝 009 二回目の初めて)


 戦っちゃだめなのですよ。

「何でも良い」
「そういうわけだ、季衣。何か最近美味かったものはあるか?」
「そうですねぇ……。ここから近くて美味しい所なら、ラーメンがあったはずですけど」
「ふむ。ならそこで……」
「ダメだ!」
(夏侯惇、夏侯淵伝 010 喜びは体重とともに)


 この人の何でも良いほd(ry

「前後から挟撃されて前も後ろもあるものか!」
(夏侯惇、夏侯淵伝 011 真のご褒美は?)


 全くもって男らしいw

「ここのどこが男湯だ! 我々がいる以上、女湯に決まっているではないか! なぁ、秋蘭!」
(夏侯惇、夏侯淵伝 011 真のご褒美は?)


 いやいやw 混浴だったようです。

「そうだぞ。わたしはともかく、北郷などに物の味は分からんだろうに」
(許緒、典韋伝 002 追跡、推奨翡翠麺)


 何を食べても美味しい人です。

「その類の書類仕事はお主らに任せる! わたしは実戦派だからな!」
(許緒、典韋伝 003 蕾のご飯粒)


 書類、すぐ溜まるそうです。

「なんだとぅ! そんなにバラバラな注文をするでない! もう炒飯三つで良いな!」
(許緒、典韋伝 006 怒髪、冠を衝く卵料理)


 テラ理不尽w

「おい貴様ら! 薪が足りんのだ、分けてもらおうか!」
「って隣の店でなにやっとるかお前ーーーっ!」
「敵の貨を取る者は利なり!」
(許緒、典韋伝 006 怒髪、冠を衝く卵料理)


 割れば薪はあるんですよ。。。こういうときだけ正しいことを言うから困るw

「敵陣の薄い所を狙うのは、並みの兵のする事。魏の精兵は……常に敵の一番厚い所を打ち砕く」
(許緒、典韋伝 010 苦いのも平気)


 普通、しないよね。

「やれやれ。書類はため込むなといつも言っているだろう?」
(許緒、典韋伝 011 おなか一杯で幸せ)


 書類、すぐ溜まるs(ry

小ネタ


 文章が表示されていっている最中にaltをおすと、文章が流れなくなる。

 一文字だけ誤字があった……って、この文章ボリュームでたった一文字って言うのが凄い……。

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女体化していく外史

tag:雑記 ネタ エロゲ ギャルゲ 
 先日のスタジオにて、練習終了後まいどまいどくだらない話に花を咲かせる我々ですが、その日は何を思ったかルパン三世を女体化してみよーぜみたいな話になりました。

「銭型って、ぜったいちっちゃい子でトレンチコートを引きずってるねんて!」
「五右衛門はやっぱり、黒髪で髪が長くて、ポニテだったりする剣道少女やんな!」
「次元は……ばいんばいんなウェスタンな帰国子女と、スーツの似合う無口なめがねっ子で武器マニアとどっちがいい!?」

「……なぁ、それ、おもっくそながもんじゃね?w

「そうか! つまり、涼宮ハルヒの憂鬱はルパンを女体化したものだったんだよ!」
「なっ、なんだってぇぇぇぇ!w」

 文章にするとホンマもんのアホですが。まぁ、それはさておき。
 会話の流れの中で、で、いつからこの女体化するのは始まったのかみたいな話題が。

「やっぱ、恋姫無双?」
「MS少女からじゃね?」

 というわけで調べてみました。

MS少女


 話し合いのときは、自分はこのMS少女がやっぱり先駆けなんじゃないの? と提案していました。

 読んで字のごとく、ガンダムに登場するMSを女の子にしてみようというもので、どこまでを女の子にして、どの部分を残すかが絵師さんの腕の見せ所だったわけです。しかし、これは女体化しているとはいえ、一枚絵が多く、ストーリーなどは特にありませんでした。

行殺新撰組


「他に手をつけられていなさそうな所っていうと……新撰組とか?」

 ふふふ。甘い。すでに先駆者がいたのです。

 もともとメールゲームを運営していた遊演体の元スタッフが集まって設立されたエロゲーメーカー、ライアーソフトから、新撰組を題材にしたゲームが発売されていました。それがこれ。

 行殺・新選組

 新撰組隊士、島田魁をモデルとした島田誠が主人公で、名前の変更が可でした。苗字をあ段で終わらないものにすると、時々文章が楽しくなりましたがw

 途中幕末の京都を題材にしたクイズをといたりするのですが、ストーリーには殆ど関係なく、小ネタが増えるだけでした。このクイズがシャレにならないマニアックさで、前門正解を目指すと異常に幕末に詳しくなれます。お子さんの教育と性教育をかねて……いあいあ、そーでなくて。

 近藤、土方、芹沢、沖田、など主な隊士が女性化されており、二次元でライトな絵の割りに結構残酷な描写の多い作品でした。

 蛇足ですが、理不尽だかなんだかというゲージがあり、これが上がると色々と理不尽な事件がわんさかおこります。本編には一切影響がないんですが、例えば、キンノーとつながりの深い商家に押し入り、蔵を改めたところ、通常であれば火縄銃がでてくるのですが、ゲージが高いとレーザーガンが出てきたり……飛行機とかもふつーに出てきます。

定番、三国志


「流行るきっかけになったのは一騎当千かな?」

 どうだろうw
 とはいえ一騎当千という作品が三国志+女体化の大きな例の一つであることは間違いありません。んが、やはり自分はここで恋姫†無双を押します。というのも、一騎当千は三国志を女体化したのではなく、違った作品のパロディでして。まぁ、これについては後ほど。

 さて、恋姫†無双ですが、こちらは三国志の英傑たちを女体化した作品で、ストーリーの中に蒼天とか、無双とかの影響がちらほら見えて面白い物があります。シナリオから推察される中国大陸はそれほど大きくないのですがw
 シナリオは基本的に一本道で、幕間で誰を選んできたかによってエンディングが分岐します。

 真・恋姫†無双は現時点ではまだ発売されていないので不明ですが、こちらは分岐が多少増えているのかもしれません。

信長の野望! 戦極姫? いやいや……


「そういえば、とうとう戦国時代もエロゲーになっちゃったねぇw」

 っといいつつ、実は戦極姫よりも先に戦国時代を女体化している作品がありまして。それがCR戦国乙女です。パチンコですでに出てたのですよねw

 自分はパチを打たないので詳しくは不明ですw

 戦国ランスも一部女体化。

こんなものまで女の子。やっぱHENTAIだね日本人っ♪


 元素記号まで萌えにしたり。問題はこれを出版しているのがPHPという……どうなる日本w

 萌えたんからの流れなんでしょうが……その他の萌えるシリーズに興味がある方は痛いニュースでいくつか見ることが出来ます。
⇒ついに元素にまで“萌え”が…「元素記号」が美少女キャラクター化

 そのほかにも……OSを擬人化したOSたんや、鉄道の擬人化などなど……。
 ちなみに萌え化された本がどのくらい出てるのかというと……。


 なんつーかもぉw

実在しないものまで女体化!


 モンスターの女体化も色々あります。

 例えばピンキィソフトのG世界シリーズ。
 登場するモンスターの殆どが女体化されて登場します。作品によっては日本の妖怪まで女体化……。
 まぁ、ぶっちゃけゲームとしてものすごくインパクトのあるシステム(いつのFCですか? って言いたくなるようなフィールド画面とか)なので、空元さんの絵が好きでない限りはお勧めしませんw

そこまでやるか! ゆわっしょっ!


 驚くこと無かれ。あの北斗の拳まで女体化されていたのです。

 あまりにもチャレンジャーなその作品名は……「乳はSHOCK!! ~パイを取り戻せ!~
 一説によるとタイトルに神が降臨してしまったため、内容はちょっと……らしい……。入手困難なので忍とも。

忘れちゃいけない女王の剣


 お熱が下がってしまったので忘れかけていましたが、クイーンズブレイドも、ロストワールズの女体化ということになります。

 キャラ名などは変わってしまっていますが、データなどもうそのまま。

時にはメーカーも……


 今まではパロディでしたが、時にはメーカーが率先してやっちゃったものまであります。

 はい。ご存知大戦略から「萌え萌え2次大戦(略)

 あと、同人ですがFLASHで軍人将棋のえろえくぁwせdrふじこlp;@:「」

幸せになれるかもしれないキーワード:「軍人将棋(エロ)」

 コンセプトは、良く似てると思う。うん。

しかしてそのルーツやいかに!?


 以上、思いつく限りだらだらだらと挙げて行きましたが、この女体化のルーツはなんと! 記録がある限りでは江戸時代まで遡ってしまいます。

 その作品名は……「曲亭馬琴著、傾城水滸伝」

 鎌倉時代に熊野に封印されていた遊女の魂が、女豪傑として転生するという内容。つまり、一騎当千は三国志っていうより、水滸伝のパロディを三国志でやってみたと言う訳ですな。

 どんだけ女の子がすきやねん。
 そんなことをいいながら、実は海外でもそれっぽい習慣はあるので、まぁ人類共通だよ多分。ということで今日はここまで。

幸せになれるかもしれないキーワード:「furry」

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虐襲3と凛辱の城 傀儡の王

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 虐襲3からプレイしましたが、凛辱の城 傀儡の王を立ち上げた瞬間にデジャブを覚えました……。偶然なのか、この二作は非常に似ています。

 まずオープニングがどちらも長く、本編までかなりのテキスト量があります。襲う側、襲われる側の違いはありますが、どちらの主人公も剣をとり戦いにでます。そして、その戦いが終結した後、主人公は異形の力を手にいれます。望む、望まないの違いはありますが、二人はそれぞれ魔物を従える身分になり、その力と地位をさずけるのはどちらも永い間いきてきた少女の姿をした人物です。一人は独りぼっちで蟲を操り生きて来たギャリコ。もう一人は魔王の城を護り、代々の魔王を世話して来たロゼット。

 どちらも最初のHシーンの相手である点も共通していますが、それ以外にも共通した点として、どちらもある人物によって作り上げられた人造人間である点があげれます。

 本編の流れこそちがうものの、世界感や人物の設定で共通する点、異なる点を見比べることで、本編の違いは、設定や人数の違いでしかなく、もしかしたら内容が入れ代わっていたかもしれない可能性が見えて来て非常に面白い妄想が広がります。

 では各項目毎に見比べみたいと思います

比較

主人公
虐襲3 凛辱の城 傀儡の王
立場 元は一国の主で、レジスタンスに追われる敗戦の将。 国随一の勇者で、魔王を攻める側。
力を手に入れる過程 自ら望み手に入れる。 魔王を倒したものは魔王になるという呪いから。

 主人公は設定からして正反対。片方は希望に満ち溢れ、もう片方はわずかな希望にすがりついています。

力を与える少女
虐襲3 凛辱の城 傀儡の王
作り上げられた理由 ギャリコは戯れで作られたうえ、孤独であり続ける呪いのようなものを受けています。 彼女に対しては、作った本人も愛情は無いようです。体は海水以外に対しては無敵の頑丈さを誇ります。 ロゼッタは初代魔王の作り上げたホムンクルスで、話し相手として作られました。 実の娘のように可愛がり、とても愛されていたようです。体の作りは老いない以外はほぼ人間と同じようです。
人間慣れ あまりにも長い間孤独だったため、人間なれは殆どしていません。 ちょっと優しくするとすぐにころっと……でもそれが悲劇の始まりだったり……。 400年ものあいだ魔王を入れ替わり続けさせていたので、人間の扱いには慣れているようです。 もっとも、彼女に愛情を持って接したのは初代魔王ぐらいで、その他の魔王からは人間の汚い部分しか学べなかったようです。

 この二人違いは、2作品の違いを一番よく表しています。見た目が少女など共通点も非常に多く、そして異なる点も多い二人ですが、一番異なるのは愛情です。 ギャリコには全く持って愛情を与えられた節がない。その為、人間をおもちゃとしか思っていないところも見受けられます。しかし、選択肢によっては彼女に愛を感じさせる初めての相手となり……それが彼女にとって更に孤独を感じさせる事件へと発展してしまいます。 ギャリコエンドは必見です。

ヒロイン
虐襲3 凛辱の城 傀儡の王
主人公との関係 アイラスにとって主人公は仇敵であり、決して受け入れることの出来ない相手でもあります。 職業が剣士であることもテレシアとは大きな違いです。 テレシアと主人公は恋人同士です。ここでもまた、両作品における愛情の違いが見受けられます。


世界感
虐襲3 凛辱の城 傀儡の王
登場人物数 少なめ。おまけに女の子の大半は死にます。血なまぐさいテキストが苦手な方は購入を控えた方がいいかも? 多目。ただし、その分1キャラあたりのシーンは少ないので、堕ちていく過程を楽しみたい人は虐襲3の方がいいかもしれません。
世界の広さ 島。というか城。 大陸。メインの活動場所は同じく城

 登場人物数の差が世界の広さの差に繋がったといえると思います。

 最大の共通点は、どちらの作品も非常によく出来ており、シナリオボリューム、分岐、内容、全てに納得の行く中身でした。片方しかプレイされていない方は是非遊んでみて下さい。



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レクタンドール戦記 レヴォラシオン -紋章の記憶-

tag:AniSeed レビュー リプレイ日記:エロゲ エロゲ 衣谷昭 山本浩俊 

40点ぐらいですね。ちょーっとしんどいです。
世界観的なものとか、シナリオでシェイプアップが出来ればもっと良くなったんじゃないかなぁと。

あんまりお勧めはしねーです。


途中から疲れてきたリプレイ


▼たぶん1日目
おきてすぐ、見慣れない親父からお使いを頼まれる。よーし任せてくれ。しかし、移動がしづらいな。キーボードで出来れば動きたいんだが、親父、これなんとかならん? なりませんか。そうですか。

いわれるがまま外をふらふらとあるき、ベルナールなる人物を探す。タクティクスオウガとか、プリンセスナイツでなつかしの高低さのあるクォータービュー。懐かしい。マップ上でとがった部分が次ぎのマップへの入り口らしい。あー、そうそう。たしかこんなのがメガドラで……ランドストーカーだったかな。

教会によったりしながら、迷いつつもベルナールさんのおうちへ到着。出来たよーと報告をしたあと、父上は剣とか作れないのかねといわれる。おk。聞いてみるぜ。

帰宅してすぐ父親に聞いてみる。怪物が出るから武器が欲しいんだぜっていったら、熊でもみたんじゃね? と返されて終了。

▼たぶん2日目
「仕事があるから村で遊んで来い」

という訳でいってくる。前回ほど迷うことなく村に到着。別にきにもしてないんだけれども、村の人には怪物が気になって仕方ないように見えるらしく、牧師さんに相談を進められる。牧師曰く、村人の不信心が悪いとか何とか。説教おもしろくないんじゃと思ったのは内緒だ。村人は神様より奇跡の少女らしい。

しかし遊び相手って……いないなぁ。うろうろとうろついて、いろんな人ととにかく喋り捲る。だんだん怪物から人影に変わってきた。め、面倒だw アーレスとか言う人が夢遊病のようにあるいていたらしいとの話を聞くものの、で、それだれ? と。

例によって村中をうろうろすることで、やっとアーレス発見。どうも本気で夢遊病で無実を主張された。でも、村中すっかり彼のせいになってる。最初にアーレスを見たって行った人は、森で見てないから彼じゃないって弁護。最初にそれを言ったほうが。。。

再び教会でアーレスに話しかけると、自分じゃないといってどっかへ移動。もしかしてと思って森の奥への入り口へたちよると、思ったとおりだった。森の奥をみつめて、身の潔白をはらすんだと、疑われたままは嫌だということで森の奥へ。一緒に行こうぜともいわれなかったのでそそくさとフィールドを出ようとすると、父親にぶつかる。アーレスが森の奥に入っていったとだけ報告しておやすみ。

▼たぶん3日目
父親はいつもどおりお仕事へ。案の定というかなんというか、アーレス行方不明。村長の家の前でピエールなる人を発見したので、アーレスの事を話す。村長に報告。日のあるうちに捜索しようと言うことで、捜索隊が作られたっぽい。追いかけようと思ったけど、まだ森の奥には進めないらしい。どれだけ村を巡ればよいですか???

牧師に話すとライカンスロープだったら大変だなんて物騒なことを言い出す。森の入り口で捜索隊発見。やっぱり見つからないらしい。村長の家で緊急会議が開かれているらしい。子供は帰れといわれたので、また村をうろうろする。

家に帰ると父親が待っていたので報告。なんか心当たりがあるっぽい。とりあえず、寝ろといわれたことだし寝る。

▼たぶん4日目
いきなり村長から呼び出しを受ける。どうもアーレスはまだ見つかってないとか。軍隊がくるまで自警団を作って守ろうぜって話になった様子。親父殿に武器を作ってくれと村長が持ちかけるものの、親父殿は農具しか作ったことが無いといって断る。父上、農具は立派に武器ですぞ?

話はどうやら鍛冶職人の仲間をよんで、親父の知り合いの戦える人を呼ぶっぽい。お金は、村的に脅威だからお互い協力しようよと近くの村から出し合おうということだそうな。で、またおいてかれると。

村をぶらつくと、新しい被害しゃらしき人の名前を聞く。ハルバータさんとかなんとか?

教会の前でアーレスと同じくぼーっとするハルバータ発見。同じく夢遊病らしい。もう一度ハルバータに話しかけると父親に呼び戻される。

▼たぶん5日目
客が来るから外で遊んでろといわれて追い出される。村に通うのそろそろ飽きてきた。

木立の法に移動しようとすると旅人がひょっこり出てきた。ディアヌとかいう女の子を連れて家に向かったと思ったら、女の子が出てきた。いきなりかくれんぼして遊ぼうと言われる。

……ここで見つけなかったら……とおもったら無理だった。はいはい、見つけます見つけます。三回ほど見つけたところで、旅人がこちらへ。そろそろ帰るとか。かくれんぼで一日終了。

▼たぶん6日目
また外で遊んでこいと。
村の人の話によると、兵士になりたい人を首都に向かわせるらしい。特訓でもさせるのか。規模的に辺境の村で首都からとおいらしい。生産高も低いから領主も居ないみたいな話をされる。

その他にも夢遊病患者が続出してるとの話がちらほら。古井戸にでてくるらしい。そういえばアーレスもはじめそんな所での目撃報告があったなぁ。ハルバータさんにいたっては、手足を縛って寝るつもりらしい。

うろうろしてから家に戻ると、昨日の二人が来ていた。で、またかくれんぼと。

▼たぶん7日目
また村で遊んでこいと。

ハルバータさんは昨日出歩かなかったっぽい。教会に牧師が居ないのがちょっと気になる。

夢遊病の話を聞いてから教会にもどると、牧師が帰ってきてた。不信心が招く病気といいだしたので、こいつもあてにはならないなと……まて、いまマフィアスやっつけなきゃって言ったか?

古井戸のあたりでふらふらしてる連中が居るとの情報までで父親に呼ばれる。ちっ。

いいところだって言うのはマフィアスも同じだったらしく、夜中にコソーリ抜け出して古井戸調査。

古井戸から声が。なんか間抜けな精霊がいるっぽい。頭のいいマフィアスは鏡を使って引っ張り出したものの、結局そこからは出れなかったらしい。

▼たぶん8日目
父親にみせるも、ふーんあっそで終わってしまう。子供のたわごとと思われたらしい。

精霊さんの名前はスサナというそうな。鏡の中が快適らしい。

なあんか騎士団がきてるらしいよ? と村をうろついたところで父親に呼ばれる。あー、ディアヌの相手ですね。はいはい。

かくれんぼする時間がないっぽいので、ペンダントを見せたら、ディアヌにもスサナが見えるらしい。

▼たぶん9日目
騎士団の報告によると、化け物ではなく山賊のたぐいらしいとのこと。で、一応平和が戻ったらしい。

▼そこから数ヶ月後
いきなり父親が倒れる。遺言は村から離れるなということらしい。

▼さらに数年
兵士になれそうな年になったので王都へ向かう。
なげーオープニングだったなぁおい……

めでたく兵士になれたものの、どこへいったものやらと。
うろうろしていたらいきなり戦闘になる。引き続き見回りをしろとのこと。はいよー

斬っては報告を繰り返すこと4回。やっと休みがもらえた。

▼兵士二日目ぐらい
3人ぐらい殺害して終了

▼兵士3日目ぐらい
うろうろしながら話を聞いたり殺害したりしていると、教会の見回りにいってくれと言われる。

教会へ行こうとしたところ、助けてとの声が。空き家に入ると暗殺者との戦闘に。初めてのパーティ戦。味方は自動で動くのかー。

▼兵士4日目ぐらい
城内警備に昇格。城の中を見て回れとのこと。
城内、暗殺者の噂で持ちきり。ガスパールなる人が探しているらしいという話はきくものの、どこー? といった具合。また迷子の日々が始まる。

うろうろーとしていたら向こうから現れてくれた。
明日から新しい仕事。

▼兵士5日目ぐらい
呼ばれるがままガスパールのところへ。
なにやら姫様の警護らしいですよ、と。

挨拶した後、マテューと言う名前の新しい同僚が来る。
休憩したらもう寝ていいといわれたので休憩室へ。捜査任務をガスパールが募集していたので引き受ける。分岐と思われるので選択肢の直前で1にセーブ。

▼兵士7日目ぐらい
任務の詳細を聞く。なんでもウルリアとか言う村に得体の知れない連中が居るとか。

村について色々と話す。別に追われちゃいないが、紹介状があればかくまってくれるとか。あと、ベアトリスを発見。物騒な村とだけ報告して就寝。

▼兵士8日目ぐらい
守備隊から増援の要請がきたらしい。
4対3での戦闘開始。僧侶みたいなのがいるから回復魔法でもあるのかと思いきや……そういうわけでもなく、誰一人かけることなく勝利。

▼兵士9日目ぐらい
伝令を頼まれる。マテューと一緒にいくことになるらしい。
特に何も無く終了

▼兵士10日目ぐらい
訓練してこいと言われる。
3対4での訓練開始。不利じゃーん。
何とか一人もかけることなく勝利

▼兵士11日目ぐらい
姫様の警護の任務。
イベントCG

▼兵士12日目ぐらい
守備隊から増援の要請
一人倒されて何とか勝利

▼兵士13日目ぐらい
姫様の警護
嫁候補がまた一人増えたらしい。

▼兵士14日目ぐらい
訓練の任務を受ける
またしても3対4

訓練終了後、ベアトリスに声をかけられる。
用件らしい用件も無く終わり

▼兵士15日目ぐらい
いきなり戦争に。
戦闘で負傷して病院に担ぎ込まれる
イベントCG

▼兵士16日目ぐらい+入院期間
門番の仕事を任される。
なれなれしく喋りかけれられる

▼兵士17日目ぐらい
再び門番
出た所に姫様が居たので喋りかける。イベントCG

▼兵士18日目ぐらい
また門番
お仕事終了後司祭に呼ばれる。
きな臭い

▼兵士19日目ぐらい
今日も今日とて門番
またイレーヌが喋りかけてくる。

▼兵士20日目ぐらい
何日目かわからないが門番
イレーヌに石頭と言われる。まぁ、否定は出来ないかな。

宰相に呼ばれたっぽい。
とてもとてもきな臭い。
ベアトリスに呼ばれているとの事なので、居室へ移動。
あー、違うんだ。決して覗く気はなかったんぎゃー

▼兵士21日目ぐらい
守護隊から増援の要請
懐かしい空気。いきなり突出するバカ一名。

▼兵士22日目ぐらい
訓練の任務

▼兵士23日目ぐらい
姫様の警護。
花を贈ったり、騎士団長に呼ばれたり。
未来の出世が約束された

▼兵士24日目ぐらい
公爵に呼ばれる。
騎士団長の従者に選ばれる。

司祭の行動に釘を刺すように、との事。一緒に言ったのはいいもののマルグリットと話でもしてなさいと言われて、教会内をうろうろ。また覗き見ですか君は。

▼兵士25日目ぐらい
訓練
いまさらだけれども。戦うたびになにやらステータスがあがることに気が付いた。

▼兵士26日目ぐらい
伝令。
敵と遭遇。するのか。
危うく死にかけた

▼兵士27日目ぐらい
怖いので20にセーブ
伝令の任務

▼兵士28日目ぐらい
訓練


▼兵士29日目ぐらい
守備隊から増援の要請

▼兵士30日目ぐらい
姫様の護衛。ローラン伯行きの護衛らしい。
で、また覗きですか。何回目かね、君w

▼兵士31日目ぐらい
過激派がどうのこうのと。きな臭い。
マルグリットとベアトリスが色々もめてお仕事なくなったんですが。
城内見回りと言う暇な任務をおおせつかる。

バルコニーで姫様発見。雑談。
疲れたので自室に戻ると、人のベッドを占拠しているやつが……アニエスのイベントCG
仕方ないので訓練。

▼兵士32日目ぐらい
また宰相に呼ばれる。
内部分裂ですか。

込み入った話があるらしく、席を外せとのこと。
バルコニーに出ると姫様が居たので話しかけてみる。
いい天気なので散歩しようと言うことらしいので同行。
いつの間にか寝入ってしまい膝枕をしてもらっていたり……イベントCG

▼兵士33日目ぐらい
訓練

外に出たところでベアトリスと会う。
訓練所にきたのはいいものの、今使えないと言われる。うーむ。
しばらく城内をうろつくことにする。

ベアトリスが自室で何かしていたっぽい。なんだろう。イベントCG

やっと訓練所が使えるようになったようなので訓練開始

▼兵士34日目ぐらい
訓練
ベアトリスがまた出たところにいたので会話。
どの位剣が使えるかと言われたので自信が無いと答えておいた。イベントCG
汗で体のラインが浮かび上がってついつい凝視。赤くなってどこかへ。
何となく居室にいったらアニエスがなんかしてた。イベントCG


▼兵士35日目ぐらい
伝令

▼兵士36日目ぐらい
司祭の護衛
マルグリットと会話。

▼兵士37日目ぐらい
守備隊から増援要請

▼兵士38日目ぐらい
姫様の護衛

どっかにいってしまったらしい。
マテュの代わりに姫様捜索
ベアトリスの部屋の前で……また覗きかw

城中うろつきまわってやっと発見。
あちこちであらぬ誤解が広がってるようで。
選択肢をミスったかもと思いつつシナリオを進める。

アニエスのイベントCG


▼兵士39日目ぐらい
増援要請

▼兵士40日目ぐらい
増援要請

▼兵士41日目ぐらい
訓練

▼兵士42日目ぐらい
増援要請

▼兵士43日目ぐらい
伝令
魅力が跳ね上がってますが、何かありましたか?

▼兵士44日目ぐらい
増援

▼兵士45日目ぐらい
姫様の護衛
アニエスから中で待っているように言われる。
前回の続き。CG

伏線がーふえていくー

▼兵士46日目ぐらい
訓練

▼兵士47日目ぐらい
休暇。
明らかにルート分岐というか、フラグなので3に保存

とりあえずベアトリスから。
ミイラ取りがミイラになったかな、この人は……

▼兵士48日目ぐらい
宰相から呼び出し
怪しいフードの男を護衛。

村で一泊。アニエスが潜入してきてた。
伏線がまた増える。イベントCG

▼兵士49日目ぐらい
騎士団長にお使い。
他の誰かでもよさそうな任務な気はする。
自動的に自室へ。ベアトリスのイベントCG
自動的に教会へ


▼兵士50日目ぐらい
宰相から呼び出し
まーたフードの男の護衛。
自動的に失敗。宰相は何もこたえる気は無いらしい。
自動的に自室へ。アニエスと……イベント

▼兵士51日目ぐらい
表向き謹慎ってことでぶらぶらしろとな。

姫様の執務室にてイベント

▼兵士52日目ぐらい
謹慎二日目

ぶらぶらしてたら図書館でマルグリット発見。雑談。
権力争いかー

▼兵士53日目ぐらい
謹慎三日目

大広間でアニエス発見。雑談
勝手に人の死亡フラグ立てないでください。


▼兵士54日目ぐらい
謹慎四日目

久々にイレーヌの顔を見た。雑談。

▼兵士55日目ぐらい
謹慎五日目

だというのに任務を聞いて来いとな。
どうも今日で謹慎が終わりらしい。明日に備えて十分休めとのこと。
ベアトリスと陰謀の主についてあれこれ考える。

▼兵士56日目ぐらい
戦争当日

戦争中に伏兵を踏んだ主力部隊が壊滅。
四人のうち誰かを助けに行かなくてはならないっぽい。
どうみても分岐なのでセーブ4。

とりあえずベアトリス

ちょーっとまって。四対二ですか???
何回かトライするも全く倒せず。。。
訓練を相当重ねないとダメですか? と言う分けでセーブ3をロード。
訓練訓練訓練。。。

何とか勝利したものの、あんまり勝った気はしない。
さらに不意をつかれてぐったり。

▼兵士57日目ぐらい
目を覚ますと目の前にエティエンヌと名乗る執事が。
王家の紋章が出たおかげで、真偽がはっきりするまでは王族として生きるようにとのこと。

▼王族1日目
いきなり選択肢。
5番にセーブしておく。

ジョフロアととりあえず会う

▼王族2日目
お見舞いに何名かきたらしい。
とりあえずベアトリス

民衆運動に参加していることだけ伝えて消える

▼王族3日目
騎士団長がお見舞いに。

▼王族4日目
なんとか歩けるようになったっぽい。
クレールに呼ばれたので行ってみる。

不倫してましたと言う証言が。。。ぎゃーす。

話が終わったところで、城内をうろうろと。動ける範囲が多少広くなった。
ついあちこちうろつきまわって、城外へ。
アニエスが話しかけてきた。父親についてあれこれ聞かれる

教会でマルグリットの部屋に入ると強制的に自室へ。

▼王族5日目
宰相が呼んでるとか。
部屋にいっても居ない……どこいった?
教会にいったらしいので、教会まで急いで向かう。
教会前で雨が降ってきたので分岐。雨宿りしてみる。

マルグリットもたまたま雨宿りで……イベント
入れ違いでお城へもどる。内部分裂している騎士団に潜入しろとはまた無茶な。


▼王族6日目
お散歩

アニエスが王位継承権についてあれこれ頑張っているらしい。
姫様の部屋でイベント。

▼王族7日目
マルグリットが待っているとか。
司祭との意見の対立で、しばらく首都を離れるらしい。
イベント

▼王族8日目
散歩
ベアトリスの居室にて、ベアトリスと。イベント

ロビーなどでは反乱の話でもちきり。
教会でマルグリットと話す

行くところも無いようなので自室へ。
アニエスから王位継承権が正式に認められたとの報告をもらう。
イベント発生
どんどん周りの死亡フラグが立ってる気がする

▼王族9日目
姫様が訪問してくる。あー、分裂がどんどんひどく。
アニエスのイベントが自動的に発生

▼王族10日目
散歩。
騎士団長が留守。反乱鎮圧か。
あちこちうろついて、特にイベントなし。

自室で一休みすると、3人の面会申し込みが。

宰相に会ってみる。
鍛冶屋の集団をしらべろと言うことらしい。

アニエスからの報告。
騎士は暗殺。団長行方不明

ベアトリス私室でベアトリス発見。
イベント

▼王族11日目
宰相が訪問してくる。
貴族になれたって言われても、もう王族だし……

▼王族12日目
散歩
宰相の部屋に行くと、ベアトリスの監視を頼みだした。
考えさせてくださいが沢山ある気がする。

▼王族13日目
早朝。アニエスが誰のエンディングを見るのか聞いてくる。

進行しているのがベアトリスルートの為、自動的にベアトリスに。
以後、選択肢も特に無くエンディングへ……って、そっくりさんとかそのまま放置ですか。

他のシナリオもクリアしないと見えてこないのかもなー。
しかし盛り上がりに欠ける。。。

セーブを呼び出してフルコンプまでは行かないものの、全員のエンディングは見る。

感想


なんというか、オープニングが長すぎるのがつらい。
エロゲー批評空間でも、大体そこで躓いて酷評されてしまっている訳ですが。

シミュレーションRPGと言うところだけで食いつきましたが、うーん、SRPGとはちょっと違うかもしれないなぁと。装備品、道具の使用が不可なのと、味方を操作できるようになるのが後半のみ。ガンパレでもそういうシステムは有りましたが、あれとはまたちょっと違う訳で。

レベルアップは戦闘に勝利するたび何かしらのパラメーターが1つ上がりますが、問題は兵士生活最後の戦争で……この戦闘、2対4と圧倒的に不利。一番のハマリポイントだと思います。っていうのも、城内での兵士生活が始まると、任務内容がランダムで、下手すると一切鍛えないままこの戦闘に入っちゃう訳なんですよね。まー、まず勝てないです。意図的に訓練、増援を繰り返さないとここで詰まります。

戦闘以外でマップをうろつくのも結構苦痛に感じます。
Hシーンのテキストの短さも問題かなーと。骨格はいいと思うんだ。すごく。

小ネタ
ctrlでスキップをonにした状態でフィールド移動させると、一瞬で目的地に着きます。付いたらコントロールを離さないと進まないのはご愛嬌?
同じように戦闘中ctrlを押すと、戦闘がとんでもなくスピードアップします。

// どうでもいい話
// どちらかと言うと、序盤の村で騎士団の運営をあれこれするシミュレーションの方が個人的には魅力を感じた気がした。というか、それをちょっと期待した。

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 自分でもこれはただの変態だと思うんだけど(笑)

 ネトゲとかMMOの自キャラ(無論♀)を人工少女で再現したら猿になれるなぁなんて(笑)

 一応鎧とか着せれるし(笑)

 ギリギリのエロでいつもお預け食らう分、ほら、あれですよ、あれ(笑)

 ハァハァした後はキャラに対する思い入れ増えるしで、ゲームを続けるモチベーションも上がるしね!

 実際に試してみたら火力抜群だったよ!(笑)
# タメスナ

 さぁ、俺を変態だと罵ってくれ!

 さぁ!(笑)

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 FEZのキャラを3Dカスタム少女で再現している動画発見w




 うん。やっちゃうよね。

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 オーバードライブ。セッションで俺、ボーカル。
仔猫夜叉
 陰陽座。ギターデス。

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蒼天
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HARMONIA

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