Harmonia!!

CAT長老さんのあれやらこれやら

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音歪 2009ニコ動8曲うp計画

tag:ニコ動 音歪/オーバードライブ 音楽 
 きちんとレコーディングした音源での演奏してみた、歌ってみたのうp。2009年は8曲を目標に。

1.バッテリー
2.移民の歌
3.Dance for the freedom
4.Rock'n'Roll / レッペリン
5.Black Sabbath / Black Sabbath
6.未定 / 陰陽座
7.未定
8.未定

関連


ニコ動、2008年中に歌ってみた100曲突破計画
歌ってみた一覧
ライブ
やる夫のカラオケについて。いくつかツッコミ入れさせてください
機材

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score of XA0086M/ジョージ・ヤン in 091107

tag:リプレイ日記:sMSBS 
■■ XA0086M/ジョージ・ヤン ■■
出場:40/回収:19/撃墜:5/143exp/532msp
操縦:100/射撃:43/格闘:0/判断:0
[次の試合] Aクラス 孤独狼
指揮官: FB0051M/マイケル・バルザリー
部下: なし
[作戦内容]
1. 戦闘中でなければ 「物陰に潜んで待ち伏せ」
2. 武装の使用順は 「装備順序を優先」
3. 自分が先に敵を発見したら 「先手必勝即攻撃」
4. 攻撃中に別の敵から攻撃されたら 「新しい敵に反撃開始」
5. 戦闘中、指揮官が別の標的を指示したら 「指揮官の指示に従う」
6. 自機の損傷が激しくなってきたら 「かまわず戦闘続行」
7. 発見した敵の程度を推測して 「気にせず無差別攻撃」

■■ XA0086M/ジョージ・ヤン ■■
[搭乗機種]
 FFX-9/ガンダム・カバード (銀)
[性能諸元]
 BG:2/PSY:0/IFG:0
 MC:0/AMBAC:2/FCS:2
 LS:x/Flight:x
 戦闘時加速度: 0.25G
 センサー有効半径: 4200m
 180°反転秒: 2.27秒 動体予測限界: 0.34秒
 装甲評価: S 耐久評価: A 機体安定性: C
 戦闘限界時間: 36分
 地形適正: A
[武装]
 Eパック換装型ビームライフル Eパック換装型ビームライフル 60mmバルカン砲 Iシールド ビームサーベル
[改造]
 重装改 防塵用ダクトユニット 重装改
[総コスト] 484msp

score of XA0086M/ジョージ・ヤン in 091107

出場クラス:Aクラス
チーム:孤独狼
FFX-9/ガンダム・カバード

今回の結果は【帰還】です。
撃墜:1機, 経験値:1p, MSp:49p

[00:01]
物陰に潜んで索敵、桃色のRGM-79SRを発見。
[00:02]
マイケル・バルザリーより紫のP01Bへの攻撃命令を受信、了解。
[00:03]
射程のあわない紫のP01Bに対して使用可能武装なし。
[00:04]
指揮官行方不明につき、機禁の指揮下に入る。
射程のあわない紫のP01Bに対して使用可能武装なし。
[00:05]
射程のあわない紫のP01Bに対して使用可能武装なし。
[00:06]
射程のあわない紫のP01Bに対して使用可能武装なし。
[00:07]
機禁より早期警戒情報を受信、了解。
残雪☆弐型機が紫のP01Bを撃墜するのを目撃。
[00:08]
機禁より黒いRX-78-6への攻撃命令を受信、了解。
[00:09]
黒いRX-78-6の隙を窺う。遠距離からEパック換装型ビームライフルで黒いRX-78-6を攻撃、機体に命中。火器管制システム反応速度低下。
[00:10]
機禁機が黒いRX-78-6を撃墜するのを目撃。
[00:11]
機禁より白いRGM-79SRへの攻撃命令を受信、了解。
[00:12]
遠距離からEパック換装型ビームライフルで白いRGM-79SRを攻撃、かわされる。
[00:13]
遠距離からEパック換装型ビームライフルで白いRGM-79SRを攻撃、Iシールドに命中。
[00:14]
白いRGM-79SRが緑のFF-X7II-Bstに撃墜されるのを目撃。目標を緑のFF-X7II-Bstに変更。
[00:15]
機禁より黒いRX-78/GP02への攻撃命令を受信、了解。
[00:16]
遠距離からEパック換装型ビームライフルで黒いRX-78/GP02を攻撃、かわされる。
[00:17]
遠距離からEパック換装型ビームライフルで黒いRX-78/GP02を攻撃、かわされる。
[00:18]
遠距離からEパック換装型ビームライフルで黒いRX-78/GP02を攻撃、かわされる。
[00:19]
遠距離からEパック換装型ビームライフルで黒いRX-78/GP02を攻撃、ビームライフルに命中、破壊。黒いRX-78/GP02がビームライフルを投棄するのを目撃。
[00:20]
遠距離からEパック換装型ビームライフルで黒いRX-78/GP02を攻撃、機体に命中。
[00:21]
遠距離からEパック換装型ビームライフルで黒いRX-78/GP02を攻撃、かわされる。
[00:22]
遠距離からEパック換装型ビームライフルで黒いRX-78/GP02を攻撃、かわされる。
[00:23]
遠距離からEパック換装型ビームライフルで黒いRX-78/GP02を攻撃、かわされる。
[00:24]
遠距離からEパック換装型ビームライフルで黒いRX-78/GP02を攻撃、機体に命中。これを撃墜。
XX0164F/鈴仙・優曇華院・イナバの脱出を確認。Eパック換装型ビームライフルを使い果たす。空になったEパック換装型ビームライフルを投棄。
[00:25]
機禁より緑のFF-X7II-Bstへの攻撃命令を受信、了解。
[00:26]
射程のあわない緑のFF-X7II-Bstに対して使用可能武装なし。
[00:27]
射程のあわない緑のFF-X7II-Bstに対して使用可能武装なし。
[00:28]
機禁よりRMS-117への攻撃命令を受信、了解。
[00:29]
遠距離からEパック換装型ビームライフルでRMS-117を攻撃、かわされる。
[00:30]
RMS-117の機動性に翻弄される。

これで総参加回数は41回
撃墜:6機, 被撃墜:19回, 経験値:144p, MSポイント:581p
になりました。

----

 うむー。一兵士に徹した感じ。

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score of XA0086M/ジョージ・ヤン in 091031

tag:リプレイ日記:sMSBS 
■■ XA0086M/ジョージ・ヤン ■■
出場:39/回収:18/撃墜:5/142exp/532msp
操縦:100/射撃:42/格闘:0/判断:0
[次の試合] Aクラス 孤独狼
指揮官: FB0051M/マイケル・バルザリー
部下: なし
[作戦内容]
1. 戦闘中でなければ 「物陰に潜んで待ち伏せ」
2. 武装の使用順は 「装備順序を優先」
3. 自分が先に敵を発見したら 「先手必勝即攻撃」
4. 攻撃中に別の敵から攻撃されたら 「新しい敵に反撃開始」
5. 戦闘中、指揮官が別の標的を指示したら 「指揮官の指示に従う」
6. 自機の損傷が激しくなってきたら 「かまわず戦闘続行」
7. 発見した敵の程度を推測して 「気にせず無差別攻撃」

■■ XA0086M/ジョージ・ヤン ■■
[搭乗機種]
 FFX-9/ガンダム・カバード (銀)
[性能諸元]
 BG:2/PSY:0/IFG:0
 MC:0/AMBAC:2/FCS:2
 LS:x/Flight:x
 戦闘時加速度: 0.25G
 センサー有効半径: 4200m
 180°反転秒: 2.27秒 動体予測限界: 0.34秒
 装甲評価: S 耐久評価: A 機体安定性: C
 戦闘限界時間: 36分
 地形適正: B
[武装]
 ビームライフル Eパック換装型ビームライフル 60mmバルカン砲 Iシールド ビームサーベル
[改造]
 重装改 バーニア交換パック 重装改
[総コスト] 433msp


score of XA0086M/ジョージ・ヤン in 091031

出場クラス:Aクラス
チーム:孤独狼
FFX-9/ガンダム・カバード

今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:1p, MSp:0p

[00:01]
物陰に潜んで索敵、白いRX-78/GP03Dを発見。
[00:02]
マイケル・バルザリーより青いAGX-04A1への攻撃命令を受信、了解。
[00:03]
通信らしきノイズを受信。
遠距離からEパック換装型ビームライフルで青いAGX-04A1を攻撃、かわされる。
[00:04]
マイケル・バルザリーより鈍色のRX-78/GP01fbへの攻撃命令を受信、了解。
[00:05]
指揮官行方不明。
遠距離からビームライフルで鈍色のRX-78/GP01fbを攻撃、かわされる。
[00:06]
指揮官行方不明。
近距離からビームライフルで鈍色のRX-78/GP01fbを攻撃、シールド(ルナチタニウム製)に命中。
[00:07]
鈍色のRX-78/GP01fbの機動性に翻弄される。
[00:08]
機禁機が鈍色のRX-78/GP01fbを撃墜するのを目撃。
黒いAGX-04に近距離からビームサーベルで攻撃され、ビームライフルに被弾、破壊される。ビームライフルを投棄。
[00:09]
RX-78/GP04に近距離からビームサーベルで攻撃され、Iシールドに被弾。
同一機より続けざまに攻撃を受ける。殺気を感じて索敵、攻撃態勢のRX-78/GP04を発見。RX-78/GP04に近距離からビームサーベルで攻撃され、Eパック換装型ビームライフルに被弾、破壊される。Eパック換装型ビームライフルを投棄。
近距離から60mmバルカン砲でRX-78/GP04を攻撃、かわされる。
黒いAGX-04に近距離からビームサーベルで攻撃され、Iシールドに被弾。電子機器系統に異常発生。
同一機より続けざまに攻撃を受ける。殺気を感じて索敵、攻撃態勢の黒いAGX-04を発見。黒いAGX-04に近距離からビームサーベルで攻撃され、Iシールドに被弾。電子機器系統に異常発生。
[00:10]
ロックオンアラートに反応、攻撃態勢のRX-78/GP04を発見。RX-78/GP04に近距離からビームサーベルで攻撃され、Iシールドに被弾。電子機器系統に異常発生。
同一機より続けざまに攻撃を受ける。RX-78/GP04に近距離からビームサーベルで攻撃され、Iシールドに被弾。
電子機器の復旧を試みるも反応なし。
黒いAGX-04に近距離からビームサーベルで攻撃され、Iシールドに被弾。
同一機より続けざまに攻撃を受ける。ロックオンアラートに反応、攻撃態勢の黒いAGX-04を発見。黒いAGX-04に近距離からビームサーベルで攻撃され、Iシールドに被弾。
[00:11]
ロックオンアラートに反応、攻撃態勢のRX-78/GP04を発見。RX-78/GP04に近距離からビームサーベルで攻撃され、これを回避。
電子機器の復旧を試みるも反応なし。
黒いAGX-04に近距離からビームサーベルで攻撃され、Iシールドに被弾。
[00:12]
殺気を感じた直後、RX-78/GP04に近距離からビームサーベルで攻撃され、これを回避。
電子機器の復旧を試みるも反応なし。
黒いAGX-04に近距離からビームサーベルで攻撃され、これを回避。
同一機より続けざまに攻撃を受ける。ロックオンアラートに反応、攻撃態勢の黒いAGX-04を発見。黒いAGX-04に近距離からビームサーベルで攻撃され、Iシールドに被弾。
近距離からビットで攻撃され、これを回避。機動制御システムに異常発熱。
[00:13]
ロックオンアラートに反応、攻撃態勢のRX-78/GP04を発見。RX-78/GP04に近距離からビームサーベルで攻撃され、Iシールドに被弾。電子機器系統に異常発生。
電子機器の復旧を試みるも反応なし。
黒いAGX-04に近距離からビームサーベルで攻撃され、機体に被弾。ビームコーティング被覆率が有効値を下回ったため、一部装甲を除装。損傷は軽微。
ロックオンアラートに反応、攻撃態勢の黒いRX-77-4を発見。黒いRX-77-4に近距離から90mmマシンガンで攻撃され、これを回避。
正体不明機に遠距離から240mmキャノンで攻撃され、機体を掠める。損傷は軽微。
[00:14]
殺気を感じて索敵、攻撃態勢のRX-78/GP04を発見。RX-78/GP04に近距離からビームサーベルで攻撃され、これを回避。
同一機より続けざまに攻撃を受ける。RX-78/GP04に近距離からビームサーベルで攻撃され、ビームサーベルに被弾、破壊される。ビームサーベルを投棄。
電子機器の復旧を試みるも反応なし。
ロックオンアラートに反応、攻撃態勢の黒いAGX-04を発見。黒いAGX-04に近距離からビームサーベルで攻撃され、機体を掠める。ビームコーティング被覆率が有効値を下回ったため、一部装甲を除装。損傷は軽微。
ロックオンアラートに反応、攻撃態勢の黒いRX-77-4を発見。黒いRX-77-4に近距離から90mmマシンガンで攻撃され、機体を掠める。損傷は軽微。
青いYRMS-106に遠距離から240mmキャノンで攻撃され、機体に直撃。深刻なダメージを被る。
「1機撃墜・・・」
この攻撃により撃墜される。

これで総参加回数は40回
撃墜:5機, 被撃墜:19回, 経験値:143p, MSポイント:532p
になりました。

----

 うん。頑張ったと思う。

 しぶとさは何とかなってるかなー。


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アクセス解析 200910

tag:アクセス解析 

uu/pv


61828 / 92022

 激増しました。後述するとおもいますが、mobストライクのお陰でしょう。

検索エンジン


1 Google 79.9% 24,223
2 Yahoo!JAPAN 16.6% 5,039
3 BIGLOBE 1.2% 368
4 Goo 0.7% 231
5 OCN 0.3% 97
6 Yahoo! 0.3% 93
7 Bing 0.2% 80
8 Google Blogsearch 0.1% 55
9 @nifty 0.1% 39
10 Excite 0.1% 32
11 livedoor 0.08% 25
その他少数派(3件) 0.09% 28

 全体的に上がっています。放置がSEO効果をもたらす事がたまにあるということでしょうか。偶然かもしれませんが。

検索ワード


1 モブストライク 14% 8,078
2 まとめ 4.2% 2,480
3 攻略 3.7% 2,139
4 Mob 3.3% 1,923
5 Strike 3.2% 1,853
6 strike 2.5% 1,449
7 mob 2% 1,207
8 やる夫 2% 1,172
9 やる夫で学ぶ 1.6% 973
10 使い方 1.3% 795

 ……まぁ、思ったとおり、モブストライクがアクセスの大半でした。出来立てのネトゲで、誰もテキストを書いていなかった為アクセスを稼げたのでしょう。

番外
13 勇者からは逃げられない 0.6% 383
 10月発売のエロゲで3Dスキーにはたまらないゲームでした。攻略が面倒でしたね。
23 BALDRSKY 0.3% 180
 11月末発売です。げっとげっと。

その他少数派(14147件) 39.9% 23,062

検索フレーズ


1 モブストライク 19.9% 6,043
2 Mob Strike 5.2% 1,587
3 やる夫で学ぶ まとめ 3.1% 940
4 mob strike 2.4% 732
5 モブストライク 攻略 2.1% 644
6 photoshop 使い方 2% 632
7 やる夫 まとめ 1.8% 567
8 大暮維人 ホームページ 0.9% 287
9 モブストライク 攻略 0.6% 185
10 MOB strike 攻略 0.5% 176

 モブストライクだらけ……。嘘でも攻略って言葉は入れておくものだなぁとしみじみと。

番外
31 モブストライク エナジーパック 0.1% 44
 誰かが送ってくれないと使えない回復アイテムです。今のところ上限を超えて回復します。
61 姫狩り チート 0.07% 24
 基本的に、エウシュリーのゲームはチート無しでやるもんじゃないです。むずい。
 
その他少数派(11849件) 50.6% 15,354

拍手推移


10/31 1% 1% 5
10/30 0.6% 0.6% 3
10/29 1.2% 1.2% 6
10/28 1% 1% 5
10/27 1% 1% 5
10/26 52.7% 52.7% 272
10/25 1% 1% 5
10/24 2.1% 2.1% 11
10/23 0.8% 0.8% 4
10/22 0.8% 0.8% 4
10/21 2.5% 2.5% 13
10/20 1.9% 1.9% 10
10/19 2.7% 2.7% 14
10/18 1.6% 1.6% 8
10/17 1.6% 1.6% 8
10/16 1.6% 1.6% 8
10/15 1.2% 1.2% 6
10/14 1.9% 1.9% 10
10/13 1.6% 1.6% 8
10/12 0.8% 0.8% 4
10/11 2.5% 2.5% 13
10/10 2.5% 2.5% 13
10/09 1.6% 1.6% 8
10/08 1% 1% 5
10/07 3.3% 3.3% 17
10/06 1.7% 1.7% 9
10/05 3.1% 3.1% 16
10/04 1.4% 1.4% 7
10/03 2.1% 2.1% 11
10/02 1.6% 1.6% 8
合計 516

 たまにある、こう、大量の拍手ってなんなんでしょう?

拍手ページ


FC2ブログで関連エントリーを表示させるスクリプト 1.4% 7
ゴッドファーザーなタダゲー、Mob Strike(モブストライク) 0.6% 3
水・ソフトドリンク>水・ミネラルウォーター>国内名水>天然水>東北 0.4% 2
@ふぉーむメイト 0.4% 2
西九条ブランニュー 0.4% 2
score of XA0086M/ジョージ・ヤン in 090425 0.4% 2
ライブの記録 0.4% 2
心斎橋 FAN-J 0.4% 2
西九条 ブランニュー 0.4% 2
バッグ・小物・ブランド雑貨>婦人用バッグ>トートバッグ>ラ行>その他 0.4% 2
タグ de Amazon ストア指定 0.4% 2
やる夫がときめきメモリアルな体験をするようです まとめ 0.4% 2
MS Accessに関するまとめ@はてブ 0.4% 2
音歪 2009ニコ動8曲うp計画 0.4% 2
心斎橋 FAN-J 0.4% 2
Ajax 2/2 0.4% 2
RADEON X600XT 0.2% 1
車用品・バイク用品>カー用品>オイル・メンテナンス用品>ペイント>スプレー 0.2% 1
score of XA0086M/ジョージ・ヤン in 090314 0.2% 1
シャッコー 0.2% 1

 どうも、FC2アンケートの方で何かが再燃したようです。公式の変数に追加されるといいんですがねぇ。ていうか、xmlは提供しているんだからそんなに手間じゃないような気もします。

更新ページ


追悼ライブ終了
score of XA0086M/ジョージ・ヤン in 091025
score of XA0086M/ジョージ・ヤン in 091017
ネトゲの課金装備を、無課金で手に入れる方法
心斎橋 FAN-J
score of XA0086M/ジョージ・ヤン in 091009
勇者からは逃げられない
score of XA0086M/ジョージ・ヤン in 091003
自分の生死観
アクセス解析 200909

 相変わらずのサボりデス。

総括


 とりあえず、自分の生死観を軽くでも纏めれたのは良かったかなと。

 更新ペースそのものは多分、今後もこんな感じだと思います。

 個人的にですが、先月は同人サークルデビューを果たしまして……音楽やるよりこっちの方がお金になるという事実から、さらにこのブログに手をつけようという気力が無くなってきています。元々は自分のバンドや音楽の宣伝の為、なりふり構わずアクセスアップをとにかく施そうと始めたコンテンツ郡ですので、いわば音楽である程度稼ごうとあがいていた訳です。が、まぁ、結果として頑張ってもなかなか音楽はお金にならず……同人活動の方がかけた時間分のお金が返ってくる上に、アフィリの見込みもそちらの方があると……。なかなか世知辛い結果が出てしまいました。
 

関連


アクセス解析 200909
アクセス解析 200908
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アクセス解析 200905

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追悼ライブ終了

tag:西九条ブランニュー 西九条 MARZie-DEKKER/マージデッカー 
 余所のバンドではおなじみ、クラウザーさんメイクでのライブとなりました。

 かつやさんには生前とてもお世話になりまして、あの人が居なければ、きっとマージデッカーをもう少し早く辞めていたと思います。プロを目指すバンドですから、プレッシャーやストレスが強く、それが元で爆発してしまい、今振り返れば我ながら情けないと思いますが、喧嘩別れを吹っかけてしまいました。

 脱退後はなんとなくお互いにやりにくいと言いますか、ぎくしゃくとした関係が続いてしまいましたが、今回、再びマージで出演し、最後に「いろいろあったけど、水に流そう」と言ってもらえ、何か凄く救われた思いです。かつやさんの引き合わせが無ければ、いつまでもぎくしゃくしたままだったかも知れません。人は居なくなってもなお、力を貸してくれるのだなと実感しました。

 さて、今回のライブの反省点ですが、二点ほど。まず、食事を取らなかった事。そして客席に一瞬とは言え呑まれてしまったこと。

 食事らしい食事を取らなかった為、スタミナが持ちませんでした。元々の体力が少ないのもありますが、先にメイクをしたのが悪かった。ライブ前は食事ちゃんと取ります。

 そして客席ですが、今までステージ上で見た中では1番お客さんがいたんじゃ無いかと思う入りでした。追悼と言う思いが、特に真ん中辺りが濃く、一瞬とは言え呑まれてしまい、引きずってしまいました。これはもう経験不足としか言いようがありません。想定すらしなかった。人が入るだろうとは思っていましたが、まさか、客席から気が飛んで来ているとは思いませんでした。

 沢山の人に慕われていたんだなぁと思いました。いい一日だったと、本当にそう思います。

タグ、カテゴリ等


score of XA0086M/ジョージ・ヤン in 091025

tag:リプレイ日記:sMSBS 
■■ XA0086M/ジョージ・ヤン ■■
出場:38/回収:18/撃墜:5/142exp/513msp
操縦:100/射撃:42/格闘:0/判断:0
[次の試合] Aクラス 孤独狼
指揮官: FB0051M/マイケル・バルザリー
部下: なし
[作戦内容]
1. 戦闘中でなければ 「物陰に潜んで待ち伏せ」
2. 武装の使用順は 「装備順序を優先」
3. 自分が先に敵を発見したら 「先手必勝即攻撃」
4. 攻撃中に別の敵から攻撃されたら 「新しい敵に反撃開始」
5. 戦闘中、指揮官が別の標的を指示したら 「指揮官の指示に従う」
6. 自機の損傷が激しくなってきたら 「かまわず戦闘続行」
7. 発見した敵の程度を推測して 「気にせず無差別攻撃」

■■ XA0086M/ジョージ・ヤン ■■
[搭乗機種]
 FFX-9/ガンダム・カバード (銀)
[性能諸元]
 BG:2/PSY:0/IFG:0
 MC:0/AMBAC:2/FCS:2
 LS:x/Flight:x
 戦闘時加速度: 0.25G
 センサー有効半径: 4200m
 180°反転秒: 2.27秒 動体予測限界: 0.34秒
 装甲評価: S 耐久評価: A 機体安定性: C
 戦闘限界時間: 36分
 地形適正: B
[武装]
 ビームライフル Eパック換装型ビームライフル 60mmバルカン砲 Iシールド ビームサーベル
[改造]
 重装改 バーニア交換パック 重装改
[総コスト] 433msp

score of XA0086M/ジョージ・ヤン in 091025

出場クラス:Aクラス
チーム:孤独狼
FFX-9/ガンダム・カバード

今回の結果は【帰還】です。
撃墜:0機, 経験値:0p, MSp:19p

[00:01]
気配を感じて索敵、RGM-79CRを発見。
[00:02]
マイケル・バルザリーより鈍色のMS-09F/Bnへの攻撃命令を受信、了解。
[00:03]
射程のあわない鈍色のMS-09F/Bnに対して使用可能武装なし。
[00:04]
通信らしきノイズを受信。
射程のあわない鈍色のMS-09F/Bnに対して使用可能武装なし。
[00:05]
通信らしきノイズを受信。
射程のあわない鈍色のMS-09F/Bnに対して使用可能武装なし。
[00:06]
鈍色のMS-09F/Bnが正体不明機に撃墜されるのを目撃。正体不明機を捕捉できず。
[00:07]
通信らしきノイズを受信。
物陰に潜んで索敵、発見できず。
[00:08]
通信らしきノイズを受信。
物陰に潜んで索敵、緑のRX-78/GP00を発見。
[00:09]
マイケル・バルザリーより銀のRX-78/GP01fbへの攻撃命令を受信、了解。
[00:10]
通信らしきノイズを受信。
射程のあわない銀のRX-78/GP01fbに対して使用可能武装なし。
[00:11]
銀のRX-78/GP01fbの隙を窺う。遠距離からEパック換装型ビームライフルで銀のRX-78/GP01fbを攻撃、わずかにビーム攪乱幕による干渉を確認。
かわされる。
[00:12]
通信らしきノイズを受信。
射程のあわない銀のRX-78/GP01fbに対して使用可能武装なし。
[00:13]
ラファエル=フォーミュラ機が銀のRX-78/GP01fbを撃墜するのを目撃。
[00:14]
物陰に潜んで索敵、緑のRX-78/GP00を発見。
[00:15]
通信らしきノイズを受信。
遠距離からビームライフルで緑のRX-78/GP00を攻撃、かわされる。
[00:16]
マイケル・バルザリーより赤いRX-199への攻撃命令を受信、了解。
「時が見えたっぽいかも…」
マイケル・バルザリーの悲鳴が聞こえた。
[00:17]
赤いRX-199を見失う。
[00:18]
物陰に潜んで索敵、発見できず。
[00:19]
物陰に潜んで索敵、発見できず。
[00:20]
物陰に潜んで索敵、発見できず。
[00:21]
物陰に潜んで索敵、発見できず。
[00:22]
気配を感じて索敵、RX-78(G)Ez8/HACを発見。
[00:23]
射程のあわないRX-78(G)Ez8/HACに対して使用可能武装なし。
[00:24]
射程のあわないRX-78(G)Ez8/HACに対して使用可能武装なし。
[00:25]
遠距離からEパック換装型ビームライフルでRX-78(G)Ez8/HACを攻撃、かわされる。
[00:26]
遠距離からビームライフルでRX-78(G)Ez8/HACを攻撃、かわされる。
[00:27]
遠距離からビームライフルでRX-78(G)Ez8/HACを攻撃、かわされる。
[00:28]
遠距離からビームライフルでRX-78(G)Ez8/HACを攻撃、かわされる。
[00:29]
遠距離からビームライフルでRX-78(G)Ez8/HACを攻撃、機体に命中。
[00:30]
遠距離からビームライフルでRX-78(G)Ez8/HACを攻撃、かわされる。
RX-78(G)Ez8/HACに遠距離からビームハンドキャノンで攻撃され、Eパック換装型ビームライフルに被弾。

これで総参加回数は39回
撃墜:5機, 被撃墜:18回, 経験値:142p, MSポイント:532p
になりました。

----

 うむぅ。やはり戦闘が無かったか。

 もう少し射程をあわせられるようになりたいなぁ。



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score of XA0086M/ジョージ・ヤン in 091017

tag:リプレイ日記:sMSBS 
■■ XA0086M/ジョージ・ヤン ■■
出場:37/回収:18/撃墜:5/141exp/495msp
操縦:100/射撃:41/格闘:0/判断:0
[次の試合] Aクラス 孤独狼
指揮官: FB0051M/マイケル・バルザリー
部下: なし
[作戦内容]
1. 戦闘中でなければ 「物陰に潜んで待ち伏せ」
2. 武装の使用順は 「装備順序を優先」
3. 自分が先に敵を発見したら 「先手必勝即攻撃」
4. 攻撃中に別の敵から攻撃されたら 「新しい敵に反撃開始」
5. 戦闘中、指揮官が別の標的を指示したら 「指揮官の指示に従う」
6. 自機の損傷が激しくなってきたら 「かまわず戦闘続行」
7. 発見した敵の程度を推測して 「気にせず無差別攻撃」

■■ XA0086M/ジョージ・ヤン ■■
[搭乗機種]
 FFX-9/ガンダム・カバード (銀)
[性能諸元]
 BG:2/PSY:0/IFG:0
 MC:0/AMBAC:2/FCS:2
 LS:x/Flight:x
 戦闘時加速度: 0.25G
 センサー有効半径: 4200m
 180°反転秒: 2.27秒 動体予測限界: 0.34秒
 装甲評価: S 耐久評価: A 機体安定性: C
 戦闘限界時間: 36分
 地形適正: B
[武装]
 ビームライフル ビームライフル 60mmバルカン砲 Iシールド ビームサーベル
[改造]
 重装改 バーニア交換パック 重装改
[総コスト] 408msp


score of XA0086M/ジョージ・ヤン in 091017

出場クラス:Aクラス
チーム:孤独狼
FFX-9/ガンダム・カバード

今回の結果は【帰還】です。
撃墜:0機, 経験値:1p, MSp:18p

[00:01]
気配を感じて索敵、黄のRX-78-6を発見。
[00:02]
マイケル・バルザリーより灰色のRX-78/GP03Dへの攻撃命令を受信、了解。
[00:03]
遠距離からビームライフルで灰色のRX-78/GP03Dを攻撃、IF干渉を確認。かわされる。
[00:04]
ビームへの干渉を回避するため、実弾武装による攻撃を試みる。
射程のあわない灰色のRX-78/GP03Dに対して使用可能武装なし。
[00:05]
ビームへの干渉を回避するため、実弾武装による攻撃を試みる。
近距離からビームサーベルで灰色のRX-78/GP03Dを攻撃、かわされる。
[00:06]
ビームへの干渉を回避するため、実弾武装による攻撃を試みる。
近距離から60mmバルカン砲で灰色のRX-78/GP03Dを攻撃、機体に命中。
[00:07]
ビームへの干渉を回避するため、実弾武装による攻撃を試みる。
近距離から60mmバルカン砲で灰色のRX-78/GP03Dを攻撃、機体に命中。
[00:08]
ビームへの干渉を回避するため、実弾武装による攻撃を試みる。
近距離から60mmバルカン砲で灰色のRX-78/GP03Dを攻撃、機体に命中。
[00:09]
ビームへの干渉を回避するため、実弾武装による攻撃を試みる。
近距離から60mmバルカン砲で灰色のRX-78/GP03Dを攻撃、機体に命中。
攻撃態勢にある灰色のRX-78/GP03Dに対して60mmバルカン砲により応戦する。
ロックオンアラート確認、灰色のRX-78/GP03Dに近距離からタックルで攻撃され、これを回避。
[00:10]
残雪☆弐型機が灰色のRX-78/GP03Dを撃墜するのを目撃。
[00:11]
物陰に潜んで索敵、青いRGM-79Rを発見。
[00:12]
マイケル・バルザリーより白いMS-09Rへの攻撃命令を受信、了解。
[00:13]
遠距離からビームライフルで白いMS-09Rを攻撃、機体に命中。
[00:14]
ラファエル=フォーミュラ機が白いMS-09Rを撃墜するのを目撃。
[00:15]
気配を感じて索敵、灰色のAGX-04A1を発見。
[00:16]
マイケル・バルザリーより白いAGX-04A1への攻撃命令を受信、了解。
[00:17]
マイケル・バルザリーより白いRX-78/GP00への攻撃命令を受信、了解。
[00:18]
通信らしきノイズを受信。
射程のあわない白いRX-78/GP00に対して使用可能武装なし。
[00:19]
射程のあわない白いRX-78/GP00に対して使用可能武装なし。
[00:20]
射程のあわない白いRX-78/GP00に対して使用可能武装なし。
[00:21]
通信らしきノイズを受信。
白いRX-78/GP00の機動性に翻弄される。
黒いFA-78-1が白いRX-78/GP00との間に入る。これにより白いRX-78/GP00を見失い、目標を黒いFA-78-1に変更。
殺気を感じて索敵、攻撃態勢の白いRX-78/GP00を発見。白いRX-78/GP00に遠距離から300mmキャノンで攻撃され、Iシールドに被弾。
[00:22]
射程のあわない白いRX-78/GP00に対して使用可能武装なし。
[00:23]
通信らしきノイズを受信。
射程のあわない白いRX-78/GP00に対して使用可能武装なし。
[00:24]
通信らしきノイズを受信。
射程のあわない白いRX-78/GP00に対して使用可能武装なし。
[00:25]
射程のあわない白いRX-78/GP00に対して使用可能武装なし。
[00:26]
通信らしきノイズを受信。
射程のあわない白いRX-78/GP00に対して使用可能武装なし。
[00:27]
射程のあわない白いRX-78/GP00に対して使用可能武装なし。
[00:28]
通信らしきノイズを受信。
射程のあわない白いRX-78/GP00に対して使用可能武装なし。
[00:29]
射程のあわない白いRX-78/GP00に対して使用可能武装なし。
[00:30]
射程のあわない白いRX-78/GP00に対して使用可能武装なし。

これで総参加回数は38回
撃墜:5機, 被撃墜:18回, 経験値:142p, MSポイント:513p
になりました。

----

 帰還した時は大体空気。命中率自体は悪くないなー。武装変えてみるか。



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ネトゲの課金装備を、無課金で手に入れる方法

tag:インターネットでお金を手に入れる方法 ウェブマネー webマネー ウィジット 広告収入 慈善活動 
 mannaと言うサービスを最近発見しました。ネット広告が垂れ流しになり、流された数だけポイントが溜まって、換金できるサービスです。

 画面の一番前に居ようとするため、ネトゲなど、他にも一番前に居ようとするものと平行して使用するとちらつきますが、右下固定なのでさほど気にならないと思います。

 一つの広告が終わったら次の広告へと自動的に流れ、CMの長さも1分程度と短いのでポイントはどんどんたまります。一定時間操作がなければポイントは増えないのですが、PCの操作さえしていればポイントは溜まるので、ウィンドウモードでネトゲをやりながらお金をためることが出来ます。

 ネトゲとの同時起動はそれなりに性能を必要とするようですが、そこそこいいパソコンを使っていれば問題ないと思います。ネットサーフィン中などに同時起動したり、ドラゴンクルセイドのような、軽いブラウザゲームと併用であればそれほど気にならないと思います。PCで何か作業をする人にはお勧めです。

 換金レートがまちまちなので、安定した収入と言うわけにはいかないでしょうが、ネトゲでの課金装備代ぐらいは稼げる事と思います。webマネーでの支払いですので、ネトゲとの相性もいいと思われます。

 一日数時間単位で繋がれる方は導入のご検討を。ネット接続料の足しにはなると思います。

manna

寄付などの慈善活動


 CMを見ることで溜めたポイントは寄付金として活用する事も出来ます。食糧支援、環境保全、子供生活支援といった活動が今のところ主な寄付先のようです。何か人の役にたちたいという方にもお勧めです。

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なんか日記的なものまとめ
ゴッドファーザーなタダゲー、Mob Strike
「商売繁盛12の心得」を読んで
道は開ける
自分で作った「何か」を売り物にする職業の人にも読んでもらいたい一冊

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心斎橋 FAN-J

tag:HARMONIA/ハーモニア 心斎橋FAN-J 心斎橋 
楽の宴

会場 心斎橋FAN-J
開場 18:30
開演 19:00

ドリンク代
 1050(飲み放題orビール二杯)

 センセ不在でのライブとなりました。2週間ほど前から連絡が取れず、実家に連絡してみたところ、急病で入院とのこと。その前の週で、間に合わないかもしれないということで、3人でのライブを想定して練習。本番も3人でした。

 センセは不在だったのですが、この日のライブは今までで一番ギターを意識する事が出来ました。そして、バンドメンバー全員が一丸となって、センセの穴を埋め、そして帰ってきて欲しいという思いを届けたいという気持ちで演奏が出来たように思います。

 正直、自分はいままで感情で歌を歌うという事を否定し続けて来ました。感情でも歌は歌えるのだなと。もちろん、届けたいあいて、思いがあって始めていえることではあります。

 今回のライブは自分にとっても、多分バンドメンバーにとっても一つの転機になったと思います。演奏のしかたというか、なにか変わったといいますか、やれる事を発見したといいますか……今、自分が、誰になにを伝えたいのかという気持ちの持ちよう一つで、演奏が変わるという事をようやっと理解で来ました。もちろん、感情を込めるなんて気安く言うなというスタンスは変わっていません……というよりも、よりその気持ちは強くなりましたが。

 休養中のセンセ。ライブをやった結論としては、センセが居ないと何も出来ないということが本当に良く解りました。僕らまってます。

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score of XA0086M/ジョージ・ヤン in 091009

tag:リプレイ日記:sMSBS 
■■ XA0086M/ジョージ・ヤン ■■
出場:36/回収:18/撃墜:5/140exp/477msp
操縦:100/射撃:40/格闘:0/判断:0
[次の試合] Aクラス 孤独狼
指揮官: FB0051M/マイケル・バルザリー
部下: なし
[作戦内容]
1. 戦闘中でなければ 「物陰に潜んで待ち伏せ」
2. 武装の使用順は 「装備順序を優先」
3. 自分が先に敵を発見したら 「先手必勝即攻撃」
4. 攻撃中に別の敵から攻撃されたら 「新しい敵に反撃開始」
5. 戦闘中、指揮官が別の標的を指示したら 「指揮官の指示に従う」
6. 自機の損傷が激しくなってきたら 「かまわず戦闘続行」
7. 発見した敵の程度を推測して 「気にせず無差別攻撃」

■■ XA0086M/ジョージ・ヤン ■■
[搭乗機種]
 FFX-9/ガンダム・カバード (銀)
[性能諸元]
 BG:2/PSY:0/IFG:0
 MC:0/AMBAC:2/FCS:2
 LS:x/Flight:x
 戦闘時加速度: 0.32G
 センサー有効半径: 4200m
 180°反転秒: 2.27秒 動体予測限界: 0.34秒
 装甲評価: A+ 耐久評価: B+ 機体安定性: C
 戦闘限界時間: 45分
 地形適正: B
[武装]
 ビームライフル ビームライフル 60mmバルカン砲 Iシールド ビームサーベル
[改造]
 部分装甲追加 バーニア交換パック 重装改
[総コスト] 353msp

score of XA0086M/ジョージ・ヤン in 091009

出場クラス:Aクラス
チーム:孤独狼
FFX-9/ガンダム・カバード

今回の結果は【帰還】です。
撃墜:0機, 経験値:1p, MSp:18p

[00:01]
気配を感じて索敵、鈍色のRX-77-4を発見。
[00:02]
マイケル・バルザリーより白いRX-78/GP03Dへの攻撃命令を受信、了解。
[00:03]
射程のあわない白いRX-78/GP03Dに対して使用可能武装なし。
[00:04]
遠距離からビームライフルで白いRX-78/GP03Dを攻撃、かわされる。
[00:05]
遠距離からビームライフルで白いRX-78/GP03Dを攻撃、かわされる。
[00:06]
遠距離からビームライフルで白いRX-78/GP03Dを攻撃、かわされる。
[00:07]
射程のあわない白いRX-78/GP03Dに対して使用可能武装なし。
[00:08]
遠距離からビームライフルで白いRX-78/GP03Dを攻撃、かわされる。
[00:09]
遠距離からビームライフルで白いRX-78/GP03Dを攻撃、機体に命中。
[00:10]
通信らしきノイズを受信。
射程のあわない白いRX-78/GP03Dに対して使用可能武装なし。
[00:11]
通信らしきノイズを受信。
射程のあわない白いRX-78/GP03Dに対して使用可能武装なし。
[00:12]
射程のあわない白いRX-78/GP03Dに対して使用可能武装なし。
[00:13]
射程のあわない白いRX-78/GP03Dに対して使用可能武装なし。
[00:14]
通信らしきノイズを受信。
射程のあわない白いRX-78/GP03Dに対して使用可能武装なし。
[00:15]
通信らしきノイズを受信。
射程のあわない白いRX-78/GP03Dに対して使用可能武装なし。
[00:16]
射程のあわない白いRX-78/GP03Dに対して使用可能武装なし。
[00:17]
遠距離からビームライフルで白いRX-78/GP03Dを攻撃、かわされる。
[00:18]
遠距離からビームライフルで白いRX-78/GP03Dを攻撃、機体に命中。
[00:19]
白いRX-78/GP03Dが青いRX-199に撃墜されるのを目撃。目標を青いRX-199に変更。
[00:20]
射程のあわない青いRX-199に対して使用可能武装なし。
遠距離から有線強化ビームガンで攻撃され、ビームライフルに被弾、破壊される。ビームライフルを投棄。機動制御システムに異常発熱。
遠距離から有線強化ビームガンで攻撃され、Iシールドに被弾。機動制御システムに異常発熱。
青いRX-78-6に遠距離からビームライフルで攻撃され、Iシールドに被弾。
[00:21]
青いRX-78-6から攻撃を受け、応戦態勢を整える。
遠距離からビームライフルで青いRX-78-6を攻撃、かわされる。
遠距離から有線強化ビームガンで攻撃され、ビームライフルに被弾、破壊される。ビームライフルを投棄。機動制御システムに異常発熱。
青いRX-78-6に遠距離からビームライフルで攻撃され、Iシールドに被弾。
同一機より続けざまに攻撃を受ける。ロックオンアラート確認、青いRX-78-6に遠距離からビームライフルで攻撃され、Iシールドに被弾。
[00:22]
近距離からビームサーベルで青いRX-78-6を攻撃、かわされる。
近距離から有線強化ビームガンで攻撃され、Iシールドに被弾。機動制御システムに異常発熱。
青いRX-78-6の死角に回り込む。
[00:23]
近距離から60mmバルカン砲で青いRX-78-6を攻撃、ラジエタシールドに命中。
近距離から有線強化ビームガンで攻撃され、Iシールドに被弾。機動制御システムに異常発熱。
青いRX-78-6の死角に回り込む。
[00:24]
通信らしきノイズを受信。
近距離から60mmバルカン砲で青いRX-78-6を攻撃、ラジエタシールドに命中。
近距離から有線強化ビームガンで攻撃され、Iシールドに被弾。電子機器系統に異常発生。機動制御システムに異常発熱。
[00:25]
電子機器の復旧を試みるも反応なし。
近距離から有線強化ビームガンで攻撃され、Iシールドに被弾。機動制御システムに異常発熱。
[00:26]
電子機器の復旧を試みるも反応なし。
[00:27]
電子機器の復旧を試みるも反応なし。
近距離から有線強化ビームガンで攻撃され、Iシールドに被弾。機動制御システムに異常発熱。
[00:28]
電子機器の復旧を試みるも反応なし。
近距離から有線強化ビームガンで攻撃され、Iシールドに被弾。機動制御システムに異常発熱。
[00:29]
電子機器の復旧を試みるも反応なし。
近距離から有線強化ビームガンで攻撃され、Iシールドに被弾。電子機器系統に異常発生。機動制御システムに異常発熱。
[00:30]
電子機器の復旧を試みるも反応なし。
ロックオンアラート確認、青いRX-78-6に遠距離からビームライフルで攻撃され、Iシールドに被弾。
同一機より続けざまに攻撃を受ける。ロックオンアラート確認、青いRX-78-6に遠距離からビームライフルで攻撃され、Iシールドに被弾。

これで総参加回数は37回
撃墜:5機, 被撃墜:18回, 経験値:141p, MSポイント:495p
になりました。

----
 激しく空気。

 Iシールドが無ければ即死だった。たぶん。


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勇者からは逃げられない

tag:リプレイ日記:エロゲ illusion イリュージョン エロゲ レビュー ポリゴン 3Dエロ アヘ顔 

 シナリオのあるものは大体ダメなイリュですが、珍しくまともでした。まともと言うよりも、真面目なものではないというだけですが。こういうシナリオの方が得意なのかもしれません。

 面白いなと思ったのは、テキストが一切表示されない事。スキップできないので面倒ではありますが、これはこれで有りな気もしました。シナリオもそれほどあるわけではありませんし、無くても不自由しませんでした。以下簡易攻略。


ポージングバトル


 ウリの一つになっていたポージングバトルですが、それほど重要な印象はありませんでした。

 コツとしては、まず何もしないで相手に攻撃させる。攻撃させたら一番上の赤いボタンを押す、の繰り返しでほぼ勝利できます。ラスボスの第四形態のみ、絶対勝てない仕様になっているので、素直に負ければいいと思います。

 新技を開発する必要性は……正直無いかも。

エロシーン


 自分と相手のゲージに注目して、自分のゲージが上がったらとにかく速さを変更すればオッケーです。

 主導権を握られたら即座に取り返せば、さほど苦労しないと思います。2回絶頂させればアヘ顔になります。

 ありとあらゆる体位が可能です。一番の魅力は乳揺れだと思います。

クリア条件


 ステータスが全てSになればラスボスとの戦闘が可能になります。Sになるまでの間シルエットしか表示されなかったアイコンと接触できるようになるので、追いかけてみてください。

感想


 とにかくコミカルな内容でした。シナリオとしてはかなり好みです。

 エンディングでSFなシーンがあります。ファンタジー+SFはいつものパターンというか、人工少女も、A-GAでもそんな演出があったんで、好きなんだろうなぁとw

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score of XA0086M/ジョージ・ヤン in 091003

tag:リプレイ日記:sMSBS 
■■ XA0086M/ジョージ・ヤン ■■
出場:35/回収:18/撃墜:5/139exp/459msp
操縦:100/射撃:39/格闘:0/判断:0
[次の試合] Aクラス 孤独狼
指揮官: FB0051M/マイケル・バルザリー
部下: なし
[作戦内容]
1. 戦闘中でなければ 「物陰に潜んで待ち伏せ」
2. 武装の使用順は 「装備順序を優先」
3. 自分が先に敵を発見したら 「先手必勝即攻撃」
4. 攻撃中に別の敵から攻撃されたら 「新しい敵に反撃開始」
5. 戦闘中、指揮官が別の標的を指示したら 「指揮官の指示に従う」
6. 自機の損傷が激しくなってきたら 「かまわず戦闘続行」
7. 発見した敵の程度を推測して 「気にせず無差別攻撃」

■■ XA0086M/ジョージ・ヤン ■■
[搭乗機種]
 FFX-9/ガンダム・カバード (銀)
[性能諸元]
 BG:2/PSY:0/IFG:0
 MC:0/AMBAC:2/FCS:2
 LS:x/Flight:x
 戦闘時加速度: 0.32G
 センサー有効半径: 4200m
 180°反転秒: 2.27秒 動体予測限界: 0.34秒
 装甲評価: A+ 耐久評価: B+ 機体安定性: C
 戦闘限界時間: 45分
 地形適正: B
[武装]
 ビームライフル ビームライフル 60mmバルカン砲 Iシールド ビームサーベル
[改造]
 部分装甲追加 バーニア交換パック 重装改
[総コスト] 353msp

score of XA0086M/ジョージ・ヤン in 091003

出場クラス:Aクラス
チーム:孤独狼
FFX-9/ガンダム・カバード

今回の結果は【帰還】です。
撃墜:0機, 経験値:1p, MSp:18p

[00:01]
物陰に潜んで索敵、黒いRMS-106CSを発見。
[00:02]
マイケル・バルザリーより赤いRGM-79CRへの攻撃命令を受信、了解。
[00:03]
機禁機が赤いRGM-79CRを撃墜するのを目撃。
[00:04]
マイケル・バルザリーより金のYRMS-106/BLへの攻撃命令を受信、了解。
[00:05]
瀬田 丈機が金のYRMS-106/BLを撃墜するのを目撃。
[00:06]
マイケル・バルザリーより青いRX-78-6への攻撃命令を受信、了解。
[00:07]
指揮官行方不明。
射程のあわない青いRX-78-6に対して使用可能武装なし。
[00:08]
指揮官行方不明につき、機禁の指揮下に入る。
機禁より意味不明の通信を受信。
射程のあわない青いRX-78-6に対して使用可能武装なし。
[00:09]
機禁より早期警戒情報を受信、了解。
機禁より意味不明の通信を受信。
遠距離からビームライフルで青いRX-78-6を攻撃、かわされる。
[00:10]
機禁より意味不明の通信を受信。
射程のあわない青いRX-78-6に対して使用可能武装なし。
[00:11]
機禁より意味不明の通信を受信。
遠距離からビームライフルで青いRX-78-6を攻撃、かわされる。火器管制システム反応速度低下。
[00:12]
機禁より意味不明の通信を受信。
遠距離からビームライフルで青いRX-78-6を攻撃、かわされる。
[00:13]
機禁より意味不明の通信を受信。
遠距離からビームライフルで青いRX-78-6を攻撃、シールド(ルナチタニウム製)に命中。
遠距離から有線ビームガンで攻撃され、ビームライフルに被弾、破壊される。ビームライフルを投棄。機動制御システムに異常発熱。
遠距離から有線強化ビームガンで攻撃され、ビームライフルに被弾、破壊される。ビームライフルを投棄。機動制御システムに異常発熱。
遠距離からボールで攻撃され、Iシールドに被弾。電子機器系統に異常発生。機動制御システムに異常発熱。
[00:14]
電子機器の復旧を試みるも反応なし。
遠距離から有線ビームガンで攻撃され、Iシールドに被弾。機動制御システムに異常発熱。
正体不明機に遠距離からメガビームキャノンで攻撃され、Iシールドに被弾。
[00:15]
電子機器の復旧を試みるも反応なし。
遠距離から有線ビームガンで攻撃され、Iシールドに被弾。電子機器系統に異常発生。機動制御システムに異常発熱。
正体不明機に遠距離からメガビームキャノンで攻撃され、Iシールドに被弾。
[00:16]
電子機器の復旧に成功する。
正体不明機に遠距離からメガビームキャノンで攻撃され、Iシールドに被弾。電子機器系統に異常発生。
[00:17]
電子機器の復旧を試みるも反応なし。
殺気を感じて索敵、攻撃態勢のRX-78/GP03Dを発見。RX-78/GP03Dに遠距離からメガビームキャノンで攻撃され、これを回避。
[00:18]
電子機器の復旧を試みるも反応なし。
正体不明機に遠距離からメガビームキャノンで攻撃され、これを回避。
[00:19]
電子機器の復旧を試みるも反応なし。
正体不明機に遠距離からメガビームキャノンで攻撃され、Iシールドに被弾。電子機器系統に異常発生。
[00:20]
電子機器の復旧を試みるも反応なし。
[00:21]
電子機器の復旧を試みるも反応なし。
[00:22]
電子機器の復旧を試みるも反応なし。
[00:23]
電子機器の復旧に成功する。
[00:24]
早期警戒網の消失を確認。
射程のあわないRX-78/GP03Dに対して使用可能武装なし。
[00:25]
射程のあわないRX-78/GP03Dに対して使用可能武装なし。
[00:26]
射程のあわないRX-78/GP03Dに対して使用可能武装なし。
[00:27]
射程のあわないRX-78/GP03Dに対して使用可能武装なし。
[00:28]
射程のあわないRX-78/GP03Dに対して使用可能武装なし。
[00:29]
射程のあわないRX-78/GP03Dに対して使用可能武装なし。
[00:30]
射程のあわないRX-78/GP03Dに対して使用可能武装なし。

これで総参加回数は36回
撃墜:5機, 被撃墜:18回, 経験値:140p, MSポイント:477p
になりました。

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 ほんとサイコミュ封印すると空気だな。


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自分の生死観

tag:死生観 価値観 哲学 
 自分の生死観をまとめねばならないと思ったので、思いつく範囲でまとめてみる。なお、これはあくまでも自分の生死観であって、他の人とは大きくズレている実感はあるので、不愉快にしてしまったらごめんなさい。

原則として持っているもの

  • 死んだ人間にすることなど何もなく、生きた人間の為に全ては存在する
  • 生きるための知恵の集合こそが宗教である
  • 今、この瞬間のみが生である

 本来ならば死生観とすべき日本語である。死を通して生を見る。死生観とはそういう意味だ。しかし、自分は生を通してしか物事を見れない。故に生死観ととらえてしまい、そもそも人間として自分はズレがある。

 また、生とは戦うことであると捉えてる節がある。すなわち、戦いを基準にし、あてはめなければ自分は物事の判断ができない人間である。いつぞや母が自分の名前を姓名判断にかけたとき「刀傷の有る名前」と称されたらしいが、つまりはそういうことだろう。

死んだ人間は喜ばない

 追悼や供養という行為がある。これは死んだ人間の為にすることではなく、生きた人間がそうすることで心の重荷を解放する行為である。お葬式はまた別の意味で、葬儀を出すことで残された側が、死んだと理解する手順、手続きに他ならない。

 よく「死んだ○○が喜ぶと思っているのか」と言うような話をされる。が、正直、死んだ人間は決して喜ばないし悲しまない。酷い言い方だけれども死人に口なしなのだ。残されたものが、死んだ人間が何も言わないのをいい事に、勝手に喜んだ事にしたり、悲しんだことにしたりしている。自分の視点からすれば、「死んだ○○が喜ぶとでも」といった会話は死者への冒涜に映って仕方がない。

 さて、霊能者などが「供養を怠ったため体の具合が悪くなっている」といい、墓参りを進めることがあるが、これは否定しない。冒頭で述べたとおり、供養は残された側の為の儀式である。供養を怠ったゆえに体の具合が悪くなる人は、供養をしなかったことが心のどこかに引っかかっている信心深い人である。そういう人は幽霊などの存在を信じやすいため、自称霊能者の口によって、供養を進める事はその人の健康の為にも良いことといえる。病は気から、である。

 以前までは故人の事を良く知らない人が「ご冥福をお祈りします」というのは何かおかしいと思っていた。社交辞令が嫌いというのもある。しかし、先日祖母が他界した際、「ご冥福をお祈りします」とコメントをいただいた時、心が少し軽くなった。言葉の表面上は、あくまでも故人の為だが、その中身は残された遺族を心遣かう気持ちの表れなのだなと理解した。

死人に口なし

 面白い話だが、死んだ人間を大事にしようと言う人ほど、信用が出来ない。

 追悼をやると言っておきながら、故人とその人を引き合わせた人物を呼ばない。故人の為にとまとめたお金を、形式以上に使わず、残りを分配せず着服する。故人の為に、生前あれこれお世話したというが、そんな事実は無い。

 共通しているのは、自分の記憶を自分の都合の良いように改変し、自分の感情が世間の常識だと言い張り、そして配慮に欠ける点である。彼らは自分の行動を正当化するために、死んだ人間をダシにつかう。本人らに悪気は無い。しかし、喋らないのをいい事に捏造をしてしまうのはこの類の人間であり、取引をする相手としては信用できない。弔い合戦などはこの最たる例で、自身の気を晴らすための行為にもかかわらず、死者を大義名分に使う。敵討ちをすることで、無念が晴れるのは故人ではない。敵討ちを行った本人である。

 逆に死んだ人間の為にと言わず、自分の為に動く人は信用できる。受け入れるにしても自分のペースで受け入れるし、気持ちを打ち明ける時も正直に言う。故人が喜んでいないからといわず、私はあなたの顔も見たくないとストレートに言う。ありもしない事を根拠に喋る人間と、そうでない人間。どちらが信頼できるかは無論後者である。

宗教

 色々と書いたが、この生死観は日本的な生死観とは非常にかけ離れている。周りの人たちと会話していて本当にそう思う。キリスト教徒であろうと仏教徒であろうと、喋れない故人の気持ちを勝手に代弁する人間は居る。恐らくは、民族的なものなのだろう。

 自分の生死観は、どちらかといえば西洋のそれに近いように思う。ダンスマカブルこそは、まさに自分の生死観といえる。死んだ人間を拒む事無く、共に踊る。人によってはホラー映画のワンシーンに映ることだろう。だが、これが受け入れ方なのだ。

 宗教、特に葬式はその土地、地方に合わせた弔い方を提供している。弔いとは、つまりその人が死んだことを受け入れる為の手順である。

 死んだ人を食べる弔い方がある。死んだ人を鳥に食べさせる弔い方がある。死んだ人を燃やす弔い方がある。死んだ人をただ埋める弔い方が有る。

 人によっては食人は野蛮と言うだろう。だが、自分に言わせれば弔い方に貴賎をつけるその行為の方がよっぽど野蛮といえる。食べるのは、食べることによって受け入れるのはもちろんだが、野獣をおびき寄せないためでも有る。火葬も同様で疫病の原因にならないうちに処理し、出てきた骨は居なくなったことを告げる面もある。死者は死んでなお、友人の心と体を守るのだ。

 屍に鞭打つという故事が有る。これも一種の葬式で、殺したかった相手が先に死んでしまったことを受け入れる為の行為だったといえる。

生きている人間は死ぬまで生きろ

 今のみが生である。この刹那的考えも、西洋的なのかもしれない。狩猟民族ほど今に生きるが、農耕民族は計画を立て一年を生きる。

 自分で言うのもおかしいが、この生き方は野蛮だ。理性的ではないと思う。動物的といってもいいかもしれない。すぐに諦めるが、すぐに受け入れるためでも有る。自分の力が及ぶ範囲では全力を出そうとする。その為に、自分の力ではどうしようもないと感じたことはさっさと受け入れる。

 こういう生き方を始めてから、あまり悩まなくなった。今ここに生きよ。崇息観は自分の生き方に似ている……。

特に何か伝えたかったわけじゃない

 ただ、自分の考え方をまとめておいた方がよさそうな気がしたのでまとめてみた。

 共感する人は直すなら今のうち。自分みたいなダメ人間になると思う。

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アクセス解析 200909

tag:アクセス解析 

uu/pv


14,723 / 62,208

 UUが激減しました。UUの下がり具合の割りにはPVが下がっていませんが……。

検索エンジン


1 Google 67.8% 9,985
2 Yahoo!JAPAN 27.2% 4,010
3 BIGLOBE 1.4% 210
4 Bing 0.9% 137
5 Goo 0.7% 114
6 Google Blogsearch 0.4% 61
7 Yahoo! 0.4% 59
8 OCN 0.3% 53
9 @nifty 0.2% 34
10 Excite 0.1% 24
11 livedoor 0.1% 15
12 Baidu 0.08% 12
その他少数派(2件) 0.06% 9

 Google、Yahooともに下がりました。更新頻度が激減したため止む無しかと思います。PingによるSEOが地味に効果があったと言うことでしょうか。


検索ワード


1 まとめ 7% 2,172
2 やる夫で学ぶ 3.7% 1,161
3 攻略 2.3% 709
4 やる夫 1.7% 528
5 使い方 1.2% 390
6 AA 1% 333
7 photoshop 1% 330
8 アヘ顔 0.9% 296
9 やるお 0.9% 285
10 ワルキューレ調教 0.8% 265

 上昇したキーワードがゼロという結果に終わりました。

番外
34 バルドスカイ 0.2% 82
 もうすぐ発売。月末が楽しみです。

35 勇者からは逃げられない 0.2% 82
 こちらももうすぐ発売です。明日だっけか。エロゲーな月になりそうですw

その他少数派(11352件) 51.5% 15,771
 当然のことながら減りました。UUより多いってどういうこと?

検索フレーズ


1 やる夫で学ぶ まとめ 7.6% 1,130
2 photoshop 使い方 1.8% 270
3 大暮維人 ホームページ 1.3% 200
4 やる夫 まとめ 1.2% 184
5 やるお まとめ 0.9% 141
6 ワルキューレ調教 攻略 0.8% 128
7 やるお まとめ 0.5% 80
8 質問ある まとめ 0.5% 79
9 アヘ顔 0.5% 77
10 ワルキューレ調教 攻略 0.5% 77

 たまには音楽の話で上位に来ようよとふと思ったり。いや、そう思うんなら書けよ。

番外
69 トランプス 京橋 0.08% 12
 閉店しました。残念です。

82 ie8 文字化け 0.06% 10
 ブックマークレットのバグといいますか、文字化けにはほんとびっくりです。

その他少数派(8723件) 70.1% 10,334
 UUの大半……どうも今月はUUの判定が怪しいです。
 

拍手推移


10/01 0.8% 0.8% 13
09/30 0.6% 0.6% 11
09/29 1.1% 1.1% 19
09/28 0.8% 0.8% 13
09/27 1.1% 1.1% 19
09/26 0.5% 0.5% 8
09/25 1.4% 1.4% 23
09/24 1.1% 1.1% 19
09/23 1.4% 1.4% 24
09/22 1.8% 1.8% 30
09/21 1.7% 1.7% 28
09/20 3.6% 3.6% 61
09/19 2% 2% 34
09/18 2.1% 2.1% 36
09/17 1.8% 1.8% 30
09/16 1.6% 1.6% 27
09/15 11.9% 11.9% 202
09/14 43.4% 43.4% 736
09/13 2.2% 2.2% 38
09/12 2.3% 2.3% 39
09/11 4.2% 4.2% 72
09/10 3% 3% 51
09/09 1.5% 1.5% 26
09/08 0.4% 0.4% 7
09/07 1.1% 1.1% 18
09/06 0.9% 0.9% 15
09/05 1.4% 1.4% 24
09/04 1.2% 1.2% 20
09/03 1.1% 1.1% 19
09/02 0.6% 0.6% 11
09/01 1.3% 1.3% 22
合計 1695

 拍手は増えました……よーわからん。

拍手ページ


FC2ブログで関連エントリーを表示させるスクリプト 0.7% 12
SEM 2/2 0.4% 6
2次元の世界へ行くようです、他 0.3% 5
Ferret+はデータが古くて使えないかも 0.2% 4
XPXPXP 0.2% 3
麗辱の館 ~淫縁五姉妹汁姦記~ 0.2% 3
ヘッドホンが片方だけ聞こえなくなる理由 0.2% 3
SEOに関するマインドシフト 0.2% 3
漫画家さんホームページまとめ 0.2% 3
マーケティング @ はてブ 0.2% 3
mixiでアクセスアップをした友人の話 0.2% 3
対魔忍ムラサキ~くノ一傀儡奴隷に堕つ~ 0.2% 3
ゲームリプレイ日記 0.2% 3
ディジー・クライ 0.2% 3
やる夫シリーズまとめ PC 0.2% 3
自作プラグインとテンプレとまぁプログラム的なものindex 0.2% 3
やる夫シリーズまとめ インターネット 0.2% 3
ガンタンクR44 0.2% 3
score of XA0086M/ジョージ・ヤン in 090704 0.2% 3
ヤクト・ドーガ 0.1% 2

 今月は比較的真面目なものが多いようです。

更新ページ


ゴッドファーザーなタダゲー、Mob Strike(モブストライク)
score of XA0086M/ジョージ・ヤン in 090926
心斎橋 FAN-J
score of XA0086M/ジョージ・ヤン in 090919
score of XA0086M/ジョージ・ヤン in 090912
やる夫がときめきメモリアルな体験をするようです まとめ
score of XA0086M/ジョージ・ヤン in 090905
白浜。まさかの休園日
鳥羽水族館へ
夏の保津峡
また花鳥園
下里で撮影した写真
アクセス解析 200908

 どんだけやる気が無いのかという話ですか。すみません。下降中です。そのうちsMSBSだけになるかもしれません。いかん。

総括


 全くもって更新していません。

 時間を作っていないのが一番の原因ともいえます。最近、違うサイトにかかりっきりなのですが、そちらの方が利益出そうなのでついつい。

 ブログとして、そもそも、Harmonia!!は雑多にやりすぎました。なにがしたいのか良く解らん。しかし、レビューはしっかり書いていきたいなぁと思うので、たまに時間をつくろうかなとは思います。

 アクセス数が下がりましたが、そもそもがやる夫シリーズでの底上げであって、そのやる夫シリーズもより真剣にまとめている方が出てきているのですからそちらに流れるのも道理でして。せいぜい3,400もあればマシな方かなと今は考えています。

関連


アクセス解析 200908
アクセス解析 200907
アクセス解析 200906
アクセス解析 200905
アクセス解析 200904

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ゴッドファーザーなタダゲー、Mob Strike(モブストライク)

tag:mmo ネトゲ ゲーム シミュレーション ブラウザゲー 
 グラン・セフト・オートをやったことがある人や、北斗の拳でモヒカンやりたいぜひゃっはーな人にお勧めなブラウザゲーです。

Mob Strike

攻略

 攻略と言うか、ゲームの進め方について。

 まず、プレイヤーはチンピラの下っ端としてスタートします。経験に乏しく、レベルが低いうちはお仕事と装備を整えるぐらいしか出来ませんが、最終的には資産を運用したり、ゴッドファーザーと面会して助けを貰ったり、他のマフィアと抗争したりする事が出来ます。

 まずステータスの見方から。

ステータス

所持金
 読んで字のごとく所持金です。所持金は、お仕事をする事で増えるほか、所持品を売ったり、自分が持っている資産からの定期的な収入、そして他のマフィアから奪い取って来る事で増やす事が出来ます。

 また、銀行へ行くことで貯金が出来ます。進めていく上で貯金は非常に大事です。まめに貯金しましょう。
健康
 他のマフィアと抗争する事で健康度が下がります。これを回復するには、病院でお金を払うか、レベルアップしかありません。

 20を下回ると抗争を仕掛けることが出来ません。また、病院では完治以外の選択肢が無いので、お金は出来るだけ貯蓄しておきましょう。
体力
 お仕事をするための体力です。これが少ないとお仕事が出来ません。回復は時間の経過とともに自動的に行われます。また、レベルアップで全快します。また、一日に一回、エナジーパックを用いる事で全快させることが出来ます。ファミリーが送ってくれないと使えません。

 基本的に1体力=1経験値です。
スタミナ
 他のマフィアと抗争する際に消費します。スタミナが0になると抗争が出来ません。抗争に勝利すればお金を分捕る事ができますが、まけると分捕られます。

 一つバグがありまして、たまに資金がマイナスになる事があります。このマイナスの相手に抗争を仕掛け、勝利してしまった場合、借金の肩代わりをしてしまいます。
経験値
 分子が現在の経験値、分母が次のレベルへの経験値です。抗争、もしくはお仕事を実行することで経験値がたまります。
レベル
 現在のレベルを表示しています。レベルが上がる事で装備品、お仕事、購入可能な不動産が増え、ステイタスへの割り振りポイントが5ポイントと、ボスにお願いする際必要になる、リワードポイントが1ポイントもらえます。

コマンド

ホーム
 抗争のログが表示されます。
お仕事
 お仕事を実行し、経験値とお金を手に入れます。体力を消費する他、必要な装備品などが表示されます。

 各仕事には熟練度レベルがあり、これが100%になるとステイタスへの割り振りポイントが1ポイント増えます。最大レベルは3レベルまでです。出来るだけ沢山習熟すると有利になります。
抗争へ出陣
 他のマフィアと抗争します。勝利すればお金が手に入りますが、返り討ちにあうと逆にお金が減ります。勝敗に関係なく経験値を手に入れ、スタミナを1消費します。

 体力の回復とスタミナ回復は同じなのですが、1消費した時の経験値は抗争の方がお得です。両方をバランスよく消費すると成長が早いと思います。

 抗争の勝敗条件は良く解りませんが、ファミリー全体の総攻撃力と総防御力が関係している事だけは間違いなさそうです。

 攻撃力と防御力は装備品と構成員の数に左右されます。構成員が多くても装備品の数がなければそれほど強くはなりません。

 構成員は武器、防具、乗り物を一つずつ所持する事が出来ます。構成員が二人いて、防弾チョッキが1つしかなかった場合、一人分しか上がりません。逆にピストルが3丁あったとしても構成員は2名なので、2丁分しか増えません。装備はいいものから選択されます。
資産運用
 未開発土地と不動産を購入する事で定期的な収入を手に入れることが出来ます。

 不動産は、まず必要な未開発土地を購入しなければなりません。収入は上書きされます。イタリアンレストランを建てるには、まず郊外の空き地を手に入れてから、イタリアンレストランを購入する事になります。この時、郊外の空き地の$100にイタリアンレストランの$300、計$400が一時間おきに入ってきます。不動産購入の為に必要な未開発土地はその都度消費されます。

 所持している数にしたがって、購入の為の価格が上がります。したがって、未開発土地は一つだけ購入しておいて、不動産を建てたらまた購入するようにしたほうがお得です。売却の値段は一定です。
装備品
 お金を消費して装備を整えます。お仕事の為に必要な他、抗争の時の大切な相棒となります。

 物によっては維持費が必要となり、この維持費は毎時の収入の際に差し引きされます。
ボス
 リワードポイントを消費してゴッドファーザーに支援をお願いします。かっこ内は現在所有しているリワードポイントです。リワードポイントはレベルアップ時に1ポイントもらえる他、課金する事でも増やせます。対応クレジットカードはマスターカード、ビザ、アメリカンエクスプレス、JCBのようです。楽天プレミアムカードですと、Master Card、VISA、JCBが選択可能らしいので、課金したいけどカードが無い方はご一考を。


 ちなみに、バグなのか、体力の回復は無視されます。健康状態の回復か、ファミリー追加が一番いいとおもいます。修正されたそうです。
ステイタス
 自身のステイタスを表示します。レベルアップ時と、お仕事の熟練レベルが上がるたびに割り振りポイントを手に入れるので、成長はここで行います。

 攻撃力、防御力、健康、体力、スタミナとありますが、ぶっちゃけ一番必要なのは体力です。スタミナは抗争で勝つ見込みがある場合のみ有効です。それ以外は罠なので、体力極でいいと思います。
ファミリー
 自分のマフィアの構成員を確認できます。かっこ内は構成員の人数です。

 スカウト用のURLの他、スカウトメッセージの送信などもここで行えます。

tips

 レベルアップ時には体力が全快します。なので、残り経験値が1になるよう調節してから一番経験値が入るお仕事をすると時間の節約になります。

 以上、駆け足でしたがMob Strikeのご紹介でした。

関連エントリー


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score of XA0086M/ジョージ・ヤン in 090926

tag:リプレイ日記:sMSBS 
■■ XA0086M/ジョージ・ヤン ■■
出場:34/回収:17/撃墜:5/138exp/456msp
操縦:100/射撃:38/格闘:0/判断:0
[次の試合] Aクラス 孤独狼
指揮官: FB0051M/マイケル・バルザリー
部下: なし
[作戦内容]
1. 戦闘中でなければ 「物陰に潜んで待ち伏せ」
2. 武装の使用順は 「装備順序を優先」
3. 自分が先に敵を発見したら 「先手必勝即攻撃」
4. 攻撃中に別の敵から攻撃されたら 「新しい敵に反撃開始」
5. 戦闘中、指揮官が別の標的を指示したら 「指揮官の指示に従う」
6. 自機の損傷が激しくなってきたら 「かまわず戦闘続行」
7. 発見した敵の程度を推測して 「気にせず無差別攻撃」

■■ XA0086M/ジョージ・ヤン ■■
[搭乗機種]
 FFX-9/ガンダム・カバード (銀)
[性能諸元]
 BG:2/PSY:0/IFG:0
 MC:0/AMBAC:2/FCS:2
 LS:x/Flight:x
 戦闘時加速度: 0.30G
 センサー有効半径: 4200m
 180°反転秒: 2.27秒 動体予測限界: 0.34秒
 装甲評価: A+ 耐久評価: B+ 機体安定性: C
 戦闘限界時間: 43分
 地形適正: A
[武装]
 偏向ビームライフル 偏向ビームライフル 60mmバルカン砲 Iシールド ビームサーベル
[改造]
 部分装甲追加 ハイドロジェットパック 重装改
[総コスト] 408msp


score of XA0086M/ジョージ・ヤン in 090926

出場クラス:Aクラス
チーム:孤独狼
FFX-9/ガンダム・カバード

今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:1p, MSp:3p

[00:01]
物陰に潜んで索敵、黒いDFA-03を発見。
[00:02]
マイケル・バルザリーより茶色のMSM-07Eへの攻撃命令を受信、了解。
[00:03]
マイケル・バルザリーより紫のFF-X7II-Bstへの攻撃命令を受信、了解。
[00:04]
通信らしきノイズを受信。
敵機がビーム攪乱幕を展開するのを確認。
遠距離から偏向ビームライフルで紫のFF-X7II-Bstを攻撃、ビーム攪乱幕による干渉を確認。かわされる。
[00:05]
通信らしきノイズを受信。
ビームへの干渉を回避するため、実弾武装による攻撃を試みる。
近距離からビームサーベルで紫のFF-X7II-Bstを攻撃、かわされる。
ロックオンアラート確認、紫のFF-X7II-Bstに近距離から100mm速射砲で攻撃され、偏向ビームライフルに被弾、破壊される。偏向ビームライフルを投棄。
[00:06]
マイケル・バルザリーより黒いRX-78/GP00への攻撃命令を受信、了解。
ロックオンアラートに反応、攻撃態勢の紫のFF-X7II-Bstを発見。紫のFF-X7II-Bstに近距離から100mm速射砲で攻撃され、Iシールドに被弾。
黒いRX-81LAに近距離からビームサーベルで攻撃され、これを回避。
ロックオンアラートに反応、攻撃態勢の紫のMSM-07Sを発見。紫のMSM-07Sに遠距離からビーム・カノンで攻撃され、偏向ビームライフルに被弾、破壊される。偏向ビームライフルを投棄。
[00:07]
マイケル・バルザリーに応援を要請するも、恐慌を起こす。
通信らしきノイズを受信。
近距離から60mmバルカン砲で紫のMSM-07Sを攻撃、機体に命中。
殺気を感じて索敵、攻撃態勢の黒いRX-81LAを発見。黒いRX-81LAに近距離からビームサーベルで攻撃され、これを回避。
同一機より続けざまに攻撃を受ける。黒いRX-81LAに近距離からビームサーベルで攻撃され、Iシールドに被弾。
紫のMSM-07Sに遠距離からビーム・カノンで攻撃され、Iシールドに被弾。電子機器系統に異常発生。
[00:08]
電子機器の復旧を試みるも反応なし。
殺気を感じた直後、黒いRX-81LAに近距離からビームサーベルで攻撃され、Iシールドに被弾。
同一機より続けざまに攻撃を受ける。ロックオンアラート確認、黒いRX-81LAに近距離からビームサーベルで攻撃され、Iシールドに被弾。電子機器系統に異常発生。
[00:09]
電子機器の復旧を試みるも反応なし。
黒いRX-81LAに近距離からビームサーベルで攻撃され、これを回避。
同一機より続けざまに攻撃を受ける。黒いRX-81LAに近距離からビームサーベルで攻撃され、Iシールドに被弾。電子機器系統に異常発生。
[00:10]
電子機器の復旧を試みるも反応なし。
黒いRX-81LAに近距離からビームサーベルで攻撃され、これを回避。
[00:11]
電子機器の復旧を試みるも反応なし。
黒いRX-81LAに近距離からビームサーベルで攻撃され、機体に直撃。損傷は軽微。
[00:12]
電子機器の復旧を試みるも反応なし。
黒いRX-81LAに近距離からビームサーベルで攻撃され、これを回避。
[00:13]
電子機器の復旧を試みるも反応なし。
殺気を感じた直後、黒いRX-81LAに近距離からビームサーベルで攻撃され、これを回避。
[00:14]
電子機器の復旧を試みるも反応なし。
黒いRX-81LAに近距離からビームサーベルで攻撃され、機体に被弾。損傷は軽微。
同一機より続けざまに攻撃を受ける。黒いRX-81LAに近距離からビームサーベルで攻撃され、機体に直撃。損傷は軽微。
[00:15]
電子機器の復旧を試みるも反応なし。
黒いRX-81LAに近距離からビームサーベルで攻撃され、機体に直撃。損傷は軽微。
[00:16]
電子機器の復旧に成功する。
殺気を感じた直後、黒いRX-81LAに近距離からビームサーベルで攻撃され、機体に直撃。損傷は軽微。
同一機より続けざまに攻撃を受ける。ロックオンアラート確認、黒いRX-81LAに近距離からビームサーベルで攻撃され、機体を掠める。ビームコーティング被覆率が有効値を下回ったため、一部装甲を除装。損傷は軽微。
[00:17]
射程のあわない黒いRX-81LAに対して使用可能武装なし。
攻撃態勢にある黒いRX-81LAを発見し、間合いをずらす。
[00:18]
射程のあわない黒いRX-81LAに対して使用可能武装なし。
黒いRX-81LAに近距離からビームサーベルで攻撃され、これを回避。
[00:19]
近距離から60mmバルカン砲で黒いRX-81LAを攻撃、かわされる。
黒いRX-81LAに近距離からビームサーベルで攻撃され、機体に被弾。
「海兵隊です、機会があればまた…」
この攻撃により撃墜される。

これで総参加回数は35回
撃墜:5機, 被撃墜:18回, 経験値:139p, MSポイント:459p
になりました。

----

 セッティングもいつもどおりなら、戦果もいつもどおりと。


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心斎橋 FAN-J

tag:子猫夜叉 心斎橋FAN-J 心斎橋 
 子供の子でした。FAN-J、嘘を伝えてごめんなさい。自分も混乱してたのです。

会場
 心斎橋FAN-J
開場
 18:00
開演
 18:30
出番
 19:50予定
チケット代
 前売\1680
 当日\1890
 ドリンク代\1050別途必要

タグ、カテゴリ等


score of XA0086M/ジョージ・ヤン in 090919

tag:リプレイ日記:sMSBS 
■■ XA0086M/ジョージ・ヤン ■■
出場:33/回収:16/撃墜:5/138exp/455msp
操縦:100/射撃:38/格闘:0/判断:0
[次の試合] Aクラス 孤独狼
指揮官: FB0051M/マイケル・バルザリー
部下: なし
[作戦内容]
1. 戦闘中でなければ 「物陰に潜んで待ち伏せ」
2. 武装の使用順は 「装備順序を優先」
3. 自分が先に敵を発見したら 「先手必勝即攻撃」
4. 攻撃中に別の敵から攻撃されたら 「新しい敵に反撃開始」
5. 戦闘中、指揮官が別の標的を指示したら 「指揮官の指示に従う」
6. 自機の損傷が激しくなってきたら 「かまわず戦闘続行」
7. 発見した敵の程度を推測して 「気にせず無差別攻撃」

■■ XA0086M/ジョージ・ヤン ■■
[搭乗機種]
 FFX-9/ガンダム・カバード (銀)
[性能諸元]
 BG:2/PSY:0/IFG:0
 MC:0/AMBAC:2/FCS:2
 LS:x/Flight:x
 戦闘時加速度: 0.30G
 センサー有効半径: 4200m
 180°反転秒: 2.27秒 動体予測限界: 0.34秒
 装甲評価: A+ 耐久評価: B+ 機体安定性: C
 戦闘限界時間: 43分
 地形適正: A
[武装]
 偏向ビームライフル 偏向ビームライフル 60mmバルカン砲 Iシールド ビームサーベル
[改造]
 部分装甲追加 ハイドロジェットパック 重装改
[総コスト] 408msp

score of XA0086M/ジョージ・ヤン in 090919

出場クラス:Aクラス
チーム:孤独狼
FFX-9/ガンダム・カバード

今回の結果は【回収】です。
撃墜:0機, 経験値:0p, MSp:1p

[00:01]
物陰に潜んで索敵、発見できず。
[00:02]
マイケル・バルザリーより白いRX-78/GP00への攻撃命令を受信、了解。
[00:03]
マイケル・バルザリーより早期警戒情報を受信、了解。
白いRX-78/GP00を見失う。
[00:04]
マイケル・バルザリーより白いRX-78/GP00への攻撃命令を受信、了解。
[00:05]
通信らしきノイズを受信。
白いRX-78/GP00を見失う。
[00:06]
早期警戒網の範囲外へ離脱。情報の受信を中断する。
通信らしきノイズを受信。
気配を感じて索敵、桃色のRX-78/GP03Sを発見。
「時が見えたっぽいかも…」
マイケル・バルザリーの悲鳴が聞こえた。
[00:07]
早期警戒網の消失を確認。
指揮官行方不明。
桃色のRX-78/GP03Sの機動性に翻弄される。
正体不明機に遠距離からフォールディングバズーカで攻撃され、Iシールドに被弾。電子機器系統に異常発生。
[00:08]
電子機器の復旧に成功する。
[00:09]
遠距離から偏向ビームライフルで桃色のRX-78/GP03Sを攻撃、かわされる。
正体不明機に遠距離からフォールディングバズーカで攻撃され、Iシールドに被弾。電子機器系統に異常発生。
同一機より続けざまに攻撃を受ける。正体不明機に遠距離からフォールディングバズーカで攻撃され、Iシールドに被弾。
[00:10]
電子機器の復旧に成功する。
[00:11]
遠距離から偏向ビームライフルで桃色のRX-78/GP03Sを攻撃、かわされる。
正体不明機に遠距離からフォールディングバズーカで攻撃され、偏向ビームライフルに被弾、破壊される。偏向ビームライフルを投棄。
同一機より続けざまに攻撃を受ける。正体不明機に遠距離からフォールディングバズーカで攻撃され、偏向ビームライフルに被弾、破壊される。偏向ビームライフルを投棄。
[00:12]
桃色のRX-78/GP03Sを見失う。
正体不明機に遠距離からフォールディングバズーカで攻撃され、Iシールドに被弾。
正体不明機に遠距離からビーム・カノンで攻撃され、Iシールドに被弾。電子機器系統に異常発生。
[00:13]
電子機器の復旧を試みるも反応なし。
桃色のRX-78/GP03Sに遠距離からフォールディングバズーカで攻撃され、機体を掠める。損傷は軽微。
同一機より続けざまに攻撃を受ける。桃色のRX-78/GP03Sに遠距離からフォールディングバズーカで攻撃され、これを回避。
赤いRX-78/GP00に遠距離からビーム・カノンで攻撃され、機体に被弾。損傷は軽微。
[00:14]
電子機器の復旧を試みるも反応なし。
正体不明機に遠距離からフォールディングバズーカで攻撃され、ビームサーベルに被弾、破壊される。ビームサーベルを投棄。
桃色のRX-78/GP03Sに遠距離からフォールディングバズーカで攻撃され、機体を掠める。損傷は軽微。
同一機より続けざまに攻撃を受ける。桃色のRX-78/GP03Sに遠距離からフォールディングバズーカで攻撃され、機体に被弾。損傷は軽微。
赤いRX-78/GP00に遠距離からビーム・カノンで攻撃され、機体に直撃。ビームコーティング被覆率が有効値を下回ったため、一部装甲を除装。損傷は軽微。
[00:15]
電子機器の復旧を試みるも反応なし。
正体不明機に遠距離からフォールディングバズーカで攻撃され、機体に被弾。
正体不明機に遠距離からフォールディングバズーカで攻撃され、機体を掠める。損傷は軽微。
「よぉし、まんまと落とされてくれたな」
この攻撃により撃墜される。

これで総参加回数は34回
撃墜:5機, 被撃墜:17回, 経験値:138p, MSポイント:456p
になりました。

----

 持ちこたえることは持ちこたえるんだけれども、攻撃できないのは相変わらず……。



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score of XA0086M/ジョージ・ヤン in 090912

tag:リプレイ日記:sMSBS 
■■ XA0086M/ジョージ・ヤン ■■
出場:32/回収:16/撃墜:5/137exp/435msp
操縦:100/射撃:37/格闘:0/判断:0
[次の試合] Aクラス 孤独狼
指揮官: FB0051M/マイケル・バルザリー
部下: なし
[作戦内容]
1. 戦闘中でなければ 「物陰に潜んで待ち伏せ」
2. 武装の使用順は 「装備順序を優先」
3. 自分が先に敵を発見したら 「先手必勝即攻撃」
4. 攻撃中に別の敵から攻撃されたら 「新しい敵に反撃開始」
5. 戦闘中、指揮官が別の標的を指示したら 「指揮官の指示に従う」
6. 自機の損傷が激しくなってきたら 「かまわず戦闘続行」
7. 発見した敵の程度を推測して 「気にせず無差別攻撃」

■■ XA0086M/ジョージ・ヤン ■■
[搭乗機種]
 FFX-9/ガンダム・カバード (銀)
[性能諸元]
 BG:2/PSY:0/IFG:0
 MC:0/AMBAC:2/FCS:2
 LS:x/Flight:x
 戦闘時加速度: 0.30G
 センサー有効半径: 4200m
 180°反転秒: 2.27秒 動体予測限界: 0.34秒
 装甲評価: A+ 耐久評価: B+ 機体安定性: C
 戦闘限界時間: 43分
 地形適正: A
[武装]
 偏向ビームライフル 偏向ビームライフル 60mmバルカン砲 Iシールド ビームサーベル
[改造]
 部分装甲追加 ハイドロジェットパック 重装改
[総コスト] 408msp

score of XA0086M/ジョージ・ヤン in 090912

出場クラス:Aクラス
チーム:孤独狼
FFX-9/ガンダム・カバード

今回の結果は【帰還】です。
撃墜:0機, 経験値:1p, MSp:20p

[00:01]
物陰に潜んで索敵、紫のTGM-79Cを発見。
[00:02]
マイケル・バルザリーより青いTGM-79Cへの攻撃命令を受信、了解。
[00:03]
マイケル・バルザリーよりRX-78-5への攻撃命令を受信、了解。
[00:04]
指揮官行方不明。
遠距離から偏向ビームライフルでRX-78-5を攻撃、シールド(ルナチタニウム製)に命中。
[00:05]
遠距離から偏向ビームライフルでRX-78-5を攻撃、かわされる。
[00:06]
指揮官行方不明につき、アルス・アンドレイの指揮下に入る。
アルス・アンドレイよりRX-78-6への攻撃命令を受信、了解。
ロックオンアラートに反応、攻撃態勢の黒いMSM-07Sを発見。黒いMSM-07Sに遠距離からビーム・カノンで攻撃され、偏向ビームライフルに被弾、破壊される。偏向ビームライフルを投棄。
[00:07]
アルス・アンドレイよりRX-78-6への攻撃命令を受信、了解。
ロックオンアラートに反応、攻撃態勢の黒いMSM-07Sを発見。黒いMSM-07Sに遠距離からビーム・カノンで攻撃され、Iシールドに被弾。
[00:08]
アルス・アンドレイよりRX-78-6への攻撃命令を受信、了解。
正体不明機に遠距離からビーム・カノンで攻撃され、偏向ビームライフルに被弾、破壊される。偏向ビームライフルを投棄。
[00:09]
syun機がRX-78-6を撃墜するのを目撃。
ロックオンアラートに反応、攻撃態勢の黒いMSM-07Sを発見。黒いMSM-07Sに遠距離からビーム・カノンで攻撃され、Iシールドに被弾。電子機器系統に異常発生。
[00:10]
電子機器の復旧を試みるも反応なし。
ロックオンアラート確認、黒いMSM-07Sに遠距離からビーム・カノンで攻撃され、Iシールドに被弾。
[00:11]
電子機器の復旧を試みるも反応なし。
殺気を感じた直後、黒いMSM-07Sに遠距離からビーム・カノンで攻撃され、Iシールドに被弾。電子機器系統に異常発生。
[00:12]
電子機器の復旧を試みるも反応なし。
黒いMSM-07Sに遠距離からビーム・カノンで攻撃され、Iシールドに被弾。
[00:13]
電子機器の復旧を試みるも反応なし。
ロックオンアラート確認、黒いMSM-07Sに遠距離からビーム・カノンで攻撃され、Iシールドに被弾。電子機器系統に異常発生。
[00:14]
電子機器の復旧に成功する。
黒いMSM-07Sに遠距離からビーム・カノンで攻撃され、Iシールドに被弾。電子機器系統に異常発生。
[00:15]
電子機器の復旧に成功する。
ロックオンアラート確認、黒いMSM-07Sに遠距離からビーム・カノンで攻撃され、機体を掠める。損傷は軽微。
[00:16]
アルス・アンドレイより黒いRX-78XXへの攻撃命令を受信、了解。
殺気を感じて索敵、攻撃態勢の黒いMSM-07Sを発見。黒いMSM-07Sに遠距離からビーム・カノンで攻撃され、機体に被弾。損傷は軽微。
[00:17]
アルス・アンドレイより黒いRX-78XXへの攻撃命令を受信、了解。
黒いMSM-07Sに遠距離からビーム・カノンで攻撃され、機体に直撃。損傷は軽微。
[00:18]
黒いMSM-07Sから攻撃を受け、応戦態勢を整える。
アルス・アンドレイより黒いRX-78XXへの攻撃命令を受信、了解。
ロックオンアラートに反応、攻撃態勢の黒いMSM-07Sを発見。黒いMSM-07Sに遠距離からビーム・カノンで攻撃され、機体に直撃。損傷は軽微。
[00:19]
アルス・アンドレイより黒いRX-78XXへの攻撃命令を受信、了解。
ロックオンアラートに反応、攻撃態勢の黒いMSM-07Sを発見。黒いMSM-07Sに遠距離からビーム・カノンで攻撃され、機体に直撃。損傷は軽微。
[00:20]
アルス・アンドレイより黒いRX-78XXへの攻撃命令を受信、了解。
殺気を感じて索敵、攻撃態勢の黒いMSM-07Sを発見。黒いMSM-07Sに遠距離からビーム・カノンで攻撃され、機体に被弾。損傷は軽微。
[00:21]
通信らしきノイズを受信。
近距離から60mmバルカン砲で黒いMSM-07Sを攻撃、機体に命中。
黒いMSM-07Sに遠距離からビーム・カノンで攻撃され、これを回避。
[00:22]
通信らしきノイズを受信。
近距離から60mmバルカン砲で黒いMSM-07Sを攻撃、かわされる。
殺気を感じた直後、黒いMSM-07Sに遠距離からビーム・カノンで攻撃され、機体に直撃。損傷は軽微。
[00:23]
アルス・アンドレイより黒いRX-78XXへの攻撃命令を受信、了解。
殺気を感じて索敵、攻撃態勢の黒いMSM-07Sを発見。黒いMSM-07Sに遠距離からビーム・カノンで攻撃され、ビームサーベルに被弾、破壊される。ビームサーベルを投棄。
[00:24]
アルス・アンドレイへ黒いMSM-07Sを報告、応答あり。
黒いMSM-07Sから100mm速射砲で牽制され、わずかに体勢を崩される。
近距離から60mmバルカン砲で黒いMSM-07Sを攻撃、機体に命中。
殺気を感じた直後、黒いMSM-07Sに遠距離からビーム・カノンで攻撃され、これを回避。
[00:25]
黒いMSM-07Sから100mm速射砲で牽制され、わずかに体勢を崩される。
近距離から60mmバルカン砲で黒いMSM-07Sを攻撃、かわされる。
ロックオンアラート確認、黒いMSM-07Sに遠距離からビーム・カノンで攻撃され、機体に直撃。損傷は軽微。
[00:26]
アルス・アンドレイより茶色のFF-X7II-Bstへの攻撃命令を受信、了解。
黒いMSM-07Sに遠距離からビーム・カノンで攻撃され、機体に直撃。損傷は軽微。
[00:27]
機体大破。
黒いMSM-07Sから攻撃を受け、応戦態勢を整える。
通信らしきノイズを受信。
近距離から60mmバルカン砲で黒いMSM-07Sを攻撃、機体に命中。
黒いMSM-07Sに遠距離からビーム・カノンで攻撃され、機体を掠める。損傷は軽微。
[00:28]
機体大破。
黒いMSM-07Sから100mm速射砲で牽制され、わずかに体勢を崩される。
近距離から60mmバルカン砲で黒いMSM-07Sを攻撃、かわされる。
黒いMSM-07Sに近距離から100mm速射砲で攻撃され、機体を掠める。損傷は軽微。
[00:29]
機体大破。
通信らしきノイズを受信。
近距離から60mmバルカン砲で黒いMSM-07Sを攻撃、機体に命中。
殺気を感じた直後、黒いMSM-07Sに近距離から100mm速射砲で攻撃され、機体に直撃。損傷は軽微。
[00:30]
機体大破。
通信らしきノイズを受信。
黒いMSM-07Sから100mm速射砲で牽制され、わずかに体勢を崩される。
近距離から60mmバルカン砲で黒いMSM-07Sを攻撃、機体に命中。60mmバルカン砲を使い果たす。
黒いMSM-07Sに近距離から100mm速射砲で攻撃され、機体に直撃。損傷は軽微。

これで総参加回数は33回
撃墜:5機, 被撃墜:16回, 経験値:138p, MSポイント:455p
になりました。

----

 カパードやれる子。お相手の方が気の毒に思えてくる。

 偏光ビームライフルの被弾率の高さはなんとかならんですか。


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やる夫がときめきメモリアルな体験をするようです まとめ

tag:ときメモ やる夫 
 恐らく、やる夫シリーズ史上、最も長い作品ではないかなと思います。ここまで長編を続けられるのは凄い事だと思います。正直にいうと、まだ全部読めてませんw

やる夫がときめきメモリアルな体験をするようです

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